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La réalité augmentée

La réalité augmentée désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d'un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. (pour plus d'information voir lapage wikipedia )

Voir augmented reality sur sourceforge

Accessibilité

Augmentation de l'environnement ('tourisme', etc...)

A vérifier :

Augmentation des objets (aide pour des opérations techniques, du technicien au chirurgien, etc )

Jeux

Jeux à la première personne (smartphone ou lunettes augmentées ):

Jeux de face ( webcam - kinect , …) :

Avec des drones :

Publicité - commerce - valeur ajoutée

Pour l'exemple : La réalité augmentée pour visualiser le contenu d'une boîte de LEGO

Ce qui peut être facilement reproduit avec les outils dans cette page.

Applications de réalité augmentée provenant d'Android

Solution que nous ne soutenons pas, il faut proposer au développeur de faire une version linux, ce qui ne doit pas leur demander trop d'effort, les applications android sont en java ( avec les librairies qu'il faut ). A moins que google les mette dans son Appstore qui contient des applications et des jeux en "native client" ? ( qui sait )

Voici comment lancer des applications Android

Et des applications :

Jeux :

Programmation - les SDK

SDK web :

  1. EZFlar (site) - Un générateur de réalité augmentée open source online
  2. The Wikitude ARchitect (site) is an Augmented Reality JavaScript Framework, embedded in a HTML web view which sits on top of the Wikitude camera view and allows developers to control the objects in the camera view. And when I say JavaScript, I don’t mean just another JSON object definition language, I’m really talking about the entire power of the JavaScript language.
  3. kharma-framework (site)

SDK linux :

  1. ARToolKit (site) : utilise des symboles pour la reconnaissance et l'augmentation
    1. Cela peut donner cela avec de l'inventivité, LevelHead voir en video (GPLv3).
  2. ARToolKitPlus (site)
  3. FLARToolKit (site) et FLARManager (site) pour Adobe Flash ( tutoriel fr)
  4. SLARToolkit (site): Une librairie de réalité augmentée en Silverlight
  5. AR-media™ (site) Plugin for Google™ SketchUpyARToolkit
  6. HandyAR (site): Markerless Inspection of Augmented Reality Objects Using Fingertip Tracking

Non libre :

  1. Layar (site)
  2. LinceoVR (site) ( payant non libre )
  3. Total Immersion – D’Fusion Studio ( site ) ( non libre )
  4. Unifeye Mobile (site) (non libre)

Voir aussi