Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente Prochaine révision Les deux révisions suivantes | ||
acceleration_graphique [Le 16/03/2019, 21:41] spnux [Méthode console] Coquille |
acceleration_graphique [Le 17/04/2020, 19:51] 78.215.126.11 [Méthode console] |
||
---|---|---|---|
Ligne 24: | Ligne 24: | ||
Si vous lancez un programme exploitant la 3D et que l'accélération graphique n'est pas activée, ça sera soit très lent soit ça ne fonctionnera pas du tout. | Si vous lancez un programme exploitant la 3D et que l'accélération graphique n'est pas activée, ça sera soit très lent soit ça ne fonctionnera pas du tout. | ||
- | |||
- | **Sous Ubuntu uniquement :** si l'accélération n'est pas activée, l'affichage du tableau de bord d'Ubuntu est très lent lorsqu'on l'ouvre. Vous pouvez vérifier que ça fonctionne mieux en démarrant une session **Unity 2D** au lieu de Unity. | ||
==== Méthode console ==== | ==== Méthode console ==== | ||
Ligne 32: | Ligne 30: | ||
<code>glxinfo | grep "direct rendering"</code> | <code>glxinfo | grep "direct rendering"</code> | ||
Si la valeur correspondant à ''direct rendering'' est //yes// alors l'accélération est activée. Si la valeur correspond à //no//, elle n'est pas activée. | Si la valeur correspondant à ''direct rendering'' est //yes// alors l'accélération est activée. Si la valeur correspond à //no//, elle n'est pas activée. | ||
+ | et pour l'activer on vous en reparleron plut tard | ||
===== Comment activer l'accélération graphique ? ===== | ===== Comment activer l'accélération graphique ? ===== | ||