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android [Le 17/11/2010, 13:48]
Nitrobruno Correction d'une erreur écrasant le fichier adb_usb.ini.
android [Le 10/03/2023, 22:45] (Version actuelle)
L'Africain lien
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-{{tag>​téléphonie matériel programmation}}+{{tag>​téléphonie matériel programmation ​android}}
 ---- ----
 +{{ https://​www.masonbruce.com/​wp-content/​uploads/​2015/​03/​android-logo-transparent-background.png?​90|Logo Android}}
 ====== Android ====== ====== Android ======
 + ​**Android** est un système d'​exploitation pour appareils mobiles tactiles basé sur le noyau Linux. Il a été développé par Google et [[wpfr>​Open_Handset_Alliance|l'​Open Handset Alliance]].
  
 +Tout comme la plupart des systèmes pour appareils mobiles (iOS, Symbian, PalmOS, Sailfish, ...), Android permet l'​installation d'​applications (gratuites ou payantes) via [[https://​play.google.com/​store|Google Play]] ou via des dépôts alternatifs comme par exemple [[http://​f-droid.org/​|F-droid]] qui comporte uniquement des applications libres.
  
-[[http://​www.android.com|Android]] est un système d'​exploitation pour appareils mobiles tactiles basé sur le noyau GNU/Linux. Il a été développé par Google ​et [[http://fr.wikipedia.org/wiki/Open_Handset_Alliance|l'Open Handset Alliance]].+Le système est sous licence ​[[wpfr>​Licence_Apache|Apache]] version 2, certains logiciels ​et surcouches graphiques sont //open source// et gratuits, d'autres en partie voire entièrement propriétaires ( [[wpfr>​Google_Apps|Google apps]], [[wp>​HTC_Sense|HTC Sense]], [[wp>​Motoblur|Motoblur]]...)
  
-Tout comme la plupart des systèmes ​pour appareils mobiles (IOS, Symbian, PalmOS...), Android permet l'​installation ​d'applications (gratuites aussi bien que payantes) via [[http://​www.android.com/​market/​|l'​Android ​Market]].+Cette page n'a pas pour but de parler uniquement ​d'​Android ​mais de tout ce qui est lié à Android **et** Ubuntu.
  
-Le système est sous licence [[http://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Licence_Apache|Apache]] version 2, certains logiciels et surcouches graphiques sont open source et gratuits, d'​autres en parties voire entièrement propriétaires ( [[http://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Google_Apps|Google apps]], [[http://​fr.wikipedia.org/​wiki/​HTC_Sense|HTC Sense]], [[http://​en.wikipedia.org/​wiki/​Motoblur|Motoblur]]...)+===== Usages Android ​Ubuntu =====
  
 +==== Partages de tout type de fichiers ====
 +Si vous voulez copier / déplacer des fichiers d'​Ubuntu vers Android ou //vice versa//, voici les différentes méthodes :
 +  * **Avec connexion filaire**
 +    * [[android#​UMS (Universal Mass Storage)|En mode UMS]] : l'​appareil est utilisable comme une clef USB
 +    * [[android#​MTP / PTP|En mode MTP / PTP]] : l'​appareil est utilisable comme un appareil photo
 +    * [[android#​ADB|En mode ADB]] : l'​appareil est en mode développeur (utilisation avancée)
 +  * **Avec connexion sans fil :**
 +    * [[android#​FTP|En mode FTP]]
 +    * Avec [[android#​FTP|Dropbox]]
 +    * Avec [[google_drive|Google Drive]]
 +    * Avec [[android#​Pushbullet|Pushbullet]]
 +    * En envoyant des fichiers en bluetooth
 +    * Avec [[android#​AirDroid|AirDroid]]
 +    * Avec [[http://​www.msec.it/​blog/?​page_id=11|Dukto]]
 +    * [[android#​ADB|Avec QtAdb]] : interface graphique pour ADB : l'​appareil est en mode développeur (utilisation avancée)
 +    * Avec [[kdeconnect-kde|KDE Connect]] et l'​option "​Envoyer des fichiers"​
 +    * Avec [[syncthing|Syncthing]] qui permet de créer des paires de répertoires entre différents appareils synchronisées automatiquement en fonction des réseaux LAN, Wifi ou Internet disponibles (configurable sous Android)
  
-[[http://​translate.google.com/​translate?​js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&​layout=2&eotf=1&sl=en&tl=fr&​u=http%3A%2F%2Fwww.wired.com%2Fepicenter%2F2010%2F10%2Fis-android-open%2F|Est ce que Android ( ou l'ios ) sont OPEN ?]] **NON**+==== Partages d'​images ​==== 
 +Si vous voulez partager des images, vous pouvez les partager avec les méthodes du chapitre précédent. 
 +En plus, vous pouvez les partager : 
 +  ​Via Google+ 
 +  ​Via Google photo
  
-===== Développer des applications pour Android ​=====+Sur Android, les photos se trouvent dans **/​DCIM/​Camera**
  
-À l'aide du SDK fournit par Google ​et d'​un ​[[http://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Environnement_de_d%C3%A9veloppement_int%C3%A9gr%C3%A9|IDE]], vous pouvez créer vous même des applications à installer sur votre téléphone.+==== Partages de musiques ==== 
 +En plus des méthodes décrites au chapitre **Partages de tout type de fichiers**, vous pouvez : 
 +  * Utiliser [[google_music_manager|Google ​Music]] 
 +  * Avec les connexions ​[[android#​Upnp ​dnla|Upnp / DNLA]]
  
-==== Pré-requis ====+Sur Android, vous trouverez plusieurs endroits pour stocker des sons : 
 +  * **/Alarms** : sonneries du réveil 
 +  * **/Music** : musiques 
 +  * **/​Notifications** : notifications 
 +  * **/​Ringtones** : sonneries téléphoniques
  
-==JavaAntLib==+==== Partages du presse papier (clipboard) ==== 
 +Des idées : 
 +  * gsconnect / [[kdeconnect-kde|KDE Connect]] 
 +  * [[pushbullet|Pushbullet]] 
 +  * L'​outils clipt qui synchronise le presse papier entre ChromeFirefox[[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=studio.onelab.clipboard|Android]] ([[https://​technochouette.istocks.club/​comment-synchroniser-le-presse-papiers-sur-android-et-pc/​2021-07-08/​|voir cette page]]) 
 +==== Gestions des notifications ==== 
 +Il est possible de recevoir les notifications de son téléphone sur Ubuntu via : 
 +  * Android Desktop Notifications 
 +  * [[android#​Pushbullet|Pushbullet]] 
 +  * [[android#​Airdroid|Airdroid]] 
 +  * [[kdeconnect-kde|KDE Connect]] 
 +  * [[http://​mightytext.net|MightyText]]
  
-Le langage utilisé pour développer vos applications ​Android ​est le langage Java. Vous devrez donc installer une machine virtuelle Java ainsi que le kit de développement ​(JDK).+==== Partages d'​écran ==== 
 +Vous pouvez voir et/ou controler Ubuntu via Android ​ou le contraire via : 
 +  * VNC (si Android est rooté) 
 +  * Google Bureau à distance 
 +  * [[teamviewer|TeamViewer]] 
 +  * [[scrcpy|scrcpy]] - site officiel [[https://​github.com/​Genymobile/​scrcpy]]
  
-cliquez ​sur ici pour installer ce dont vous avez besoin ​(tous les paquets sont nécessaires): +===VNC== 
-[[apt://​ia32-libs]] + Pour accéder à Ubuntu depuis Android, si vous avez un serveur SSH sur Ubuntu et un écran connecté à l'​ordinateur, ​vous pouvez lancer un serveur VNC en ligne de commande ​(x11vncsans devoir être devant votre ordinateur. Pour cela, tapez 
-[[apt://sun-java6-bin]] +<​code>​sudo dpkg-reconfigure x11-common</code>
-[[apt://ant]]+
  
-=== Eclipse (optionnel, mais grandement recommandé) === + Choisissez "​Nobody"​ 
- +<note warning
-Google a développé un plugin gratuit pour Eclipse, l'IDE incontournable pour Java, afin de faciliter le développement de vos applications Android. Cependant l'​utilisation d'​Eclipse n'est pas indispensable pour développer vos applications.  +Risque ​de sécurité ​n'importe qui ayant un accès SSH à votre machine peut agir sur vos programmes ​(console et/ou interface graphique)
- +
-Si vous souhaitez l'​utiliser,​ consultez la page [[eclipse|Eclipse]] pour savoir comment l'​installer. Ou en un clic :​[[apt://​eclipse|eclipse]] +
- +
-Puis lancez eclipse et allez dans : //Help -> Install New Software//​ +
-    * Cliquez sur « Add » ajouter les « Software sites » suivants : +
-    * Selon le schéma [Name] – [Location]  +
-<​code>​ +
-android ​ - https://​dl-ssl.google.com/​android/​eclipse/​ +
-GEF      - http://​download.eclipse.org/​tools/​gef/​updates/​releases/​ +
-EMF      - http://​download.eclipse.org/​modeling/​emf/​updates/​releases/​ +
-GMF      - http://​download.eclipse.org/​modeling/​gmf/​updates/​releases +
-Webtools - http://​download.eclipse.org/​webtools/​updates/​ +
-Google eclipse Plugin - http://​dl.google.com/​eclipse/​plugin/​3.5 +
-</code+
- +
-Puis installer la totalité des champs qui se trouvent dans le nom de schéma "​android"​ (ligne android ci-dessus) +
- +
-Vous serez ensuite invité à redémarrer Eclipse. (faites-le) +
- +
-Lors de son redémarrage,​ il vous indiquera qu'il ne trouve pas le SDK de Android. (c'est normal il vous faut suivre la procédure ci-dessous) +
- +
-==== Installation de l'​environnement de développement ==== +
- +
-Afin de développer vos applications,​ il vous faudra installer le SDK pour Android et le plugin ADT pour Eclipse si vous souhaitez l'​utiliser. +
- +
-=== Installation du SDK === +
- +
-Commencez par télécharger le SDK pour Linux sur le site [[http://​developer.android.com/​sdk/​index.html | d'Android]]. +
- +
-Puis décompresser dans un dossier et mettez ​à jour la variable d'​environnement PATH pour accéder au programme du SDK : +
- +
-<​code>​ +
-tar -zxvf android-sdk_r*-linux_x86.tgz +
-cd android-sdk-linux_x86/​tools/​ +
-echo "​export PATH=$(pwd):​\${PATH}"​ >> ~/.bashrc +
-. ~/.bashrc +
-</​code>​ +
-<note important>​Les deux dernières commandes ajoutent le chemin courant (pwdau PATH, donc permet d'​exécuter les binaires qui se trouvent dans "​android-sdk-linux_x86/​tools.+
 </​note>​ </​note>​
-Ensuite mettez à jour le SDK : +Tapez 
 +<​code>​env</​code>​  
 +pour voir vos variables d'​environnent.
  
-<​code>​ +Si vous ne voyez pas écrit DISPLAY=localhost:​0,​ entrez 
-android update sdk +<​code>​export DISPLAY=localhost:​0 ​</​code> ​
-</​code>​+
  
-Il vous faudra alors mettre à jour la liste des paquets et choisir ceux que vous voulez installer. Les paquets appelés "​Target"​ correspondent à la version d'​Android cible (1.5, 1.6, 2.0...sous laquelle vous souhaitez développer.+ Puis lancer votre serveur VNC (je vous propose x11vnc) 
 +<​code>​x11vnc --forever --passwd mot_de_passe_du_serveur_VNC </​code>​
  
-<​code>​ +===Serveur X11 distant (X11 forwarding)=== 
-android list targets +Vous pouvez aussi contrôler à distance Ubuntu : 
-</​code>​+  * installez un serveur [[ssh]] sur Ubuntu 
 +  * installez sur votre appareil android un client SSH (JuiceSSH, ConnectBot) et un serveur [[xorg|X11]] (Xserver XSDL). 
 +  * Lancez votre serveur X sur Android 
 +  * connectez-vous en SSH à votre PC, et tapez 
 +<code>​export DISPLAY=adresse_ip_de_votre_appareil_android:​0</​code> 
 +Voilà ! Vous pouvez maintenant lancer des logiciels graphiques à distance qui s'​exécuteront sur votre PC. 
 +exemple: pour lancer Firefox, tapez dans le client ssh 
 + <​code>​firefox</code
 +Pour l'​arrêter,​ tapez CTRL+C. 
 + Pour lancer une interface graphique, tapez (suivant si vous utilisez Unity, KDE, fluxbox...) 
 +<​code>​gnome-session</​code>​ 
 +<​code>​startkde</​code>​ 
 +<​code>​fluxbox</​code>​ 
 +  
 +====Utiliser des logiciels Android sous Ubuntu==== 
 +<​note>​Cette partie est une ébauche à compléter et à mettre en page.</​note>
  
-Ensuite ​il vous faudra configurer ​des machines virtuellesafin de tester ​l'exécution ​de votre programme ​dans différents environnements.+Il est possible de lancer des applications Android sur Ubuntu. Cela permet d'​augmenter considérablement le nombre d'​applications et jeux sous Ubuntu. Voici les solutions triées par ordre d'​efficacité : 
 +  * [[Anbox]] : logiciel qui utilise QEMU comme émulateur d’Android,​ permettant ainsi au système de faire tourner les applications de manière transparente. Le système permet d’utiliser les applications Android de la même manière que les programmes classiques et profitent des mêmes enrichissements ergonomiques. 
 +  * **[[WayDroid]]** : Créée en 2021, il s'agit d'une solution nouvelle, en cours de développement,​ basée sur un container intégré permettant de démarrer un système Android complet au sein d'un système GNU/Linux ordinaire comme Ubuntu. WayDroid est la contraction ​des mots "​Wayland"​ et "​Android"​. L'​environnement d'​exécution Android fonctionne sur le mode Wayland et est livré avec une image système Android personnalisée minimale basée sur LineageOS. WayDroid peut être utilisé en mode intégré (les apps Android se trouvent dans le menu GNOME avec les autres logiciels)en version multi-fenêtres,​ ou encore en mode "Full UI" (on ouvre une fenêtre Android à part entière). La version actuelle est basée sur Android 10. A noter que WayDroid n'est pour l'​instant pas compatible avec les pilotes propriétaires Nvidia Site officiel : [[https://​www.waydro.id/​|WayDroid]]*. 
 +  * **Shashlik** : avec KDE. Voir [[https://​www.howtoforge.com/​tutorial/​how-to-install-and-run-android-apk-on-linux-with-shashlik|cette page sur HowToForge]] en Anglais pour plus d'​info 
 +  * [[ARChon]] / [[Arc welder]] qui permet ​de lancer des applications Android sur Chrome/​Chromium 
 +  * [[https://​www.genymotion.com/​|Genymotion]] : application française d'​émulation gratuite pour un usage personnel uniquement (apprentissage,​ divertissement). 
 +    * Permet d'​émuler Android v.2.3.7 à 5.1.0 sur différents téléphones et tablettes (Nexus, HTC, Motorola, Samsung, Sony et custom). 
 +    * Nécessite  
 +      * l'installation ​de [[:​virtualbox|VirtualBox]] ainsi que  
 +      * l'​enregistrement sur leur site pour pouvoir télécharger les images Android. 
 +    * C'est la seule façon, à l'​heure actuelle, de faire fonctionner correctement les jeux "​performants"​ Android sous Ubuntu 16.04 (Xenial Xerus. 
 +      * 64bit ou supérieur, Debian 8 (Jessie), Fedora 24 - 64bit, 
 +      * Processeur 64 bits, avec une capacité VT-x ou AMD-V, activé ​dans les paramètres du BIOS, GPU récent et dédié,  
 +      * 400 Mo d'​espace disque, 
 +      * 2 Go de RAM pour la version Genymotion 2.8.1 seule disponible sur le site de Genymotion
  
-<​note ​help>Si vous avez une erreur pour les téléchargements,​ allez dans le menu **Settings** et cochez la case **Force %%https://​...%% ​sources to be fetched using %%http://...%%**</​note>​+<​note>​(Exemple de config qui tourne bien sur 14.04LTS : Galaxy Note 4.1.1 + [[https://www.google.fr/​url?​sa=t&​rct=j&​q=&​esrc=s&​source=web&​cd=2&​cad=rja&​uact=8&​ved=0CCsQFjABahUKEwi4tcvs5Y7GAhVBQBQKHf-RALg&​url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Ffile%2Fd%2F0B-p1r5SNN4adcmhtaGdMVml0Qzg%2Fedit&​ei=Mj99VbjUKMGAUf-jgsAL&​usg=AFQjCNGY1LZ57B5D6BLUkB-RN2rh9omqYQ&​sig2=BsNeJSvlBKNUbFXMC3fyBQ&​bvm=bv.95515949,​d.d24|Genymotion-ARM-Translation_v1.1.zip]] + [[https://lu4ndr01d.googlecode.com/​files/​gapps-jb-20121011-signed.zip|gapps-jb-20121011-signed.zip]] pour accéder au Play Store, puis installer des jeux).</​note>​ 
 +  * [[https://​www.android-x86.org/​|Android-x86]] + [[:​virtualbox|VirtualBox]]. Tutoriel d'​installation sur [[http://​www.it-connect.fr/​comment-installer-android-4-4-sous-vmware-workstation/​|IT-Connect]]. 
 +  * **[[https://​www.andyroid.net/​|Andy]]** : émulation 
 +  * **Kit de développement officiel d'​Android** : Android SDK – Android Emulator / AVDs. Tutoriel d'​installation [[http://​www.android-dev.fr/​installation-du-sdk-android-sous-ubuntu|ICI]].
  
-=== Installation du plugin pour Eclipse 3.5 Galileo ===+Pour plus d'​information,​ veuillez vous inspirer de [[https://​techapple.net/​2014/​05/​5-best-android-emulators-linux-run-android-apps-linux-ubuntulinuxmintfedoraarchlinuxopensusemageiacentos-etc/​|cette article chez techapple.net]]
  
-  - Lancer Eclipse et sélectionner le menu **Help > Install New Software** 
-  - Dans la boite de dialogue **Available Software**, cliquez sur **Add** 
-  - Dans la boite de dialogue **Add Site**, entrez un nom au site (par exemple "​Android Plugin"​) dans le champs **Name**. Puis dans le champs **Location** entrez l'URL suivante [[https://​dl-ssl.google.com/​android/​eclipse/​]] et cliquez sur **OK**. 
-  - De retour dans **Available Software**, vous devriez voir "​Developer Tools" ajouté dans la liste. Cochez la case à coté de **Developer Tools**, qui sélectionnera automatiquement les outils **Android DDMS** et **Android Development Tools**. Cliquez ensuite sur **Next**. 
-  - Dans la liste de la fenêtre **Install Details**, les plugins Android DDMS et Android Development Tools doivent être présents. Cliquez alors sur **Next** pour lire et accepter les conditions de la licence, puis cliquez sur **Finish**. 
-  - Redémarrez Eclipse. 
  
-<note help>Si vous avez des problèmes pour télécharger les plugins, essayez de remplacer "​https"​ (qui est préféré pour des raisons de sécurité) par "​http"​ dans l'URL.</​note>​+====Afficher et contrôler ​des appareils Android sous Ubuntu==== 
 +Voir l'article détaillé [[scrcpy]]
  
-Pour finir, configurez Eclipse pour qu'il utilise le SDK : +====Développer une application sous Android==== 
-  - Allez dans le menu **Window -> Preferences...**. +Voir l'article détaillé [[Android SDK]]
-  - Choisissez ​Android ​dans la liste de gauche. +
-  - Dans le champs **SDK Location**, cliquez sur **Browse...** et sélectionnez le répertoire dans lequel vous avez installé le SDK Android. +
-  - Cliquez sur **Apply**, puis OK.+
  
-==== Concevoir les applications ​====+====Sauvegarder votre Téléphone sur votre PC Ubuntu==== 
 +1. [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|Installez le paquet]] suivant sur votre PC : **[[apt>​adb|adb]]**.
  
 +2. Connectez votre téléphone et votre PC via un câble.
  
-Voici une liste de liens où vous trouverez de bon tutoriaux ​pour vous aider à développer vos applications Android.+3. Activez sur votre téléphone le **débogage USB** (mode développeur / ADB) :\\ 
 +- Sur votre téléphone : Paramètres > Système > "À propos du téléphone"​ > Tapoter **7 fois** sur le « numéro ​de build » => Le menu « options pour développeurs » apparaît dans les paramètres système.\\ 
 +- Aller dans Paramètres > Système > « options ​pour développeurs » > activer "​**débogage USB**".
  
-  * http://​www.pointgphone.com/​tutoriaux-android +4. Sur votre PC, au terminal, lancer le serveur ADB via la commande suivante ​ 
-  * http://​www.4feets.com/​android1.5_ref/​docs/​guide/​index.html +<​code>​adb start-server</code> 
-  * http://www.android-dev.fr +L'​écran de votre téléphone doit être allumé ​si le téléphone vous demande de confirmer ("​Allow USB debugging ?"), validez rapidement.
-===== Connecter vos appareils Android =====+
  
-<note>Cette manipulation permet d'utiliser les outils ​de Google ​(adb) pour envoyer des commandes ou des fichiers à l'​appareil. Si vous voulez juste accéder ​à la mémoire du télephone, aucune manipulation n'est requise si ce n'est le montage de la carte SD depuis la barre de notification > "​Activer pour copier des fichiers ..." et l'activation du "​Débogage USB" (Applications > Développementpour un accès complet.</​note>​+5. Vous pouvez désormais lancer la sauvegarde au terminal, depuis votre PC : 
 +<code>adb backup -apk -shared -all -f backup-file.adb</​code>​ 
 +Votre téléphone doit être allumé car une fenêtre va s'ouvrir dessus pour vous demander ​de confirmer la sauvegarde.\\ 
 +La sauvegarde ​(ici sous le nom **backup-file.adb**se met à la racine de votre compte Ubuntu (par exemple ​''​/​home/​mon-pseudo/'​').
  
-Cette étape est nécessaire pour utiliser ​les outils du SDK (adb, fastboot,...)+Vous avez quelques options sur lesquelles jouer :   
 +  * ''​-apk''​ sauvegarde ​les applications''​-noapk''​ ne le fait pas. 
 +  * Vous pouvez choisir d'​encrypter les données sauvegardées en entrant un mot de passe lorsque la question vous sera posée (optionnel). 
 +  * l'​option ''​-shared''​ sauvegardera les données de la carte SD, tandis que ''​-noshared''​ ne sauvegardera pas la carte SD. 
 +  * ''​-all''​ sauvegardera les données du système ET les données des applications.
  
-Créez ​le fichier ​: <​code> ​sudo gedit /​etc/​udev/​rules.d/​51-android.rules </​code>​+__**Pour restaurer la sauvegarde sur le téléphone**__ (ou sur un nouveau téléphone),​ les **étapes 1 à 4 ci-dessus** doivent être de nouveaux exécutées,​ puis sur votre PC, au terminal, tapez : 
 +<​code>​adb restore backup-file.ab</​code>​ 
 +Dans cette version de la commande, le fichier de sauvegarde est sur la racine de votre compte Ubuntu. Sinon, il faudra indiquer l'​emplacement. 
 +===== Technologies ===== 
 +==== ADB ==== 
 +ADB (Android Debug Bridge) est un outil permettant de dialoguer nativement avec un périphérique Android.
  
-Ajoutez y les identifiants USB de votre appareil (voir la partie qui suit pour une liste non-exhaustive)+Cet outil permet ​de 
 +  * Copier des fichiers 
 +  * Faire des captures d'​écran 
 +  * Sauvegarder ses données Android 
 +  * Lancer des commandes internes telles que reboot, commande Linux, ...
  
-Redémarrez Udev <​code>​ sudo restart udev </code>+L'​installation d'ADB est en 2 étapes ​: 
 +  - Installer sur votre ordinateur ADB, qui se trouve dans le SDK d'​Android (est aussi dans les dépots: **[[apt>adb|adb]]**) 
 +  - Autoriser Ubuntu à utiliser le périphérique USB Android. Dans quel cas la commande ''​lsusb''​ vous permettra d'​identifier votre périphérique.
  
-Afin de vérifier si tout a bien fonctionné,​ depuis le répertoire "​tools"​ du SDK lancez ​<​code>​ ./adb devices </code>+==== AirDroid ==== 
 +[[http://web.airdroid.com|l'​environnement AirDroid]] permet : 
 +  * D'​échanger des fichiers entre son ordinateur et son appareil Android 
 +  * De consulter ses contacts à partir d'un ordinateur 
 +  * D'​écrire des SMS à partir d'un ordinateur 
 +  * De faire une capture d'​écran d'​Android 
 +  * De retrouver son appareil Android 
 +  * ...
  
-<​note>​Si la commande "./adb devices"​ ne renvoie aucun périphérique,​ essayez de relancer le serveur manuellement avec la commande ​<​code>​ sudo ./adb kill-server </​code>​ puis <​code>​ sudo ./adb start-server </code> </note>+Installation ​utilisation ​: 
 +  * Sur l'​ordinateur : 
 +    ​Ouvrir l'​adresse [[http://web.airdroid.com]] 
 +    - Créer un compte (si ce n'est pas fait) 
 +    - Se connecter 
 +  * Sur Android : 
 +    - Se mettre en Wi-Fi ou internet mobile (3G/4G) 
 +    ​Installer [[https://www.airdroid.com/​fr/#​go_download_airdroid|l'​application AirDroid depuis le site officiel (apk disponible)]] 
 +    - Créer un compte (si ce n'est pas fait) 
 +    - Se connecter
  
-==== Liste de certains identifiants USB d'appareils Android ====+:!: il est inutile ​de créer un compte, il suffit ​d'adresser son navigateur internet à l'​adresse IP Wi-Fi du téléphone,​ au port 8888, exemple : http://​192.168.0.196:​8888
  
 +==== Dropbox ====
 +Dropbox permet de créer un dossier sur l'​ordinateur et sur Android avec une synchronisation automatique entre tous les appareils ou Dropbox est installé et connecté.
  
-== Acer Liquid == +Installation / utilisation : 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0502",​ ATTRS{idProduct}=="​3202",​ MODE="​0666"​+  * Sur l'​ordinateur (avec installation) : 
 +    * Voir la page [[dropbox|Dropbox]] 
 +  * Sur l'​ordinateur (sans installation) : 
 +    - Ouvrir l'​adresse [[http://​www.dropbox.com]] 
 +    - Créer un compte (si ce n'est pas fait) 
 +    - Se connecter 
 +  * Sur Android : 
 +    - Se mettre en Wi-Fi ou internet mobile (3G/4G) 
 +    - Installer [[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=com.dropbox.android|l'​application DropBox]] 
 +    - Se connecter
  
-== Archos 5IT == +==== FTP ==== 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0e79"​ATTRS{idProduct}=="​1361"​MODE="​0666"​+FTP (File Transfer Protocol) est un protocole de transfert de fichier. Pour simplificationil est conseillé de se connecter en Wi-Fi sur le même réseau qu'​Ubuntu. Pour connecter votre ordinateur Ubuntu à votre appareil Android en utilisant FTP et Wi-Fi, l'​utilisation est simple soit avec : 
 +  * [[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=lutey.FTPServer|ftpserver]] :​ 
 +    * Installez l'​application [[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=lutey.FTPServer|FTPServer]] d'​Andreas Liebig et la configurer comme décrit sur ce [[http://​choorucode.com/​2012/​12/​29/​ftpserver-app-for-android/​|post]] : 
 +    * Définissez un utilisateurun mot de passe, un port d'​accès et le réseau Wi-Fi par lequel vous autorisez la connexion à votre téléphone,​ 
 +    * Lancer le serveur FTP dans l'​application,​ et vérifier l'​adresse IP que votre téléphone a sur le réseau Wi-Fi dans le log affiché par l'​application. 
 + 
  
-== Geeks Phone One == +Vous pourrez alors accéder au contenu de votre téléphone. Vous pouvez également créer un signet vers votre téléphone pour y accéder plus rapidement ("Signets > Ajouter un signet"). 
-SUBSYSTEM=="usb", ​SYSFS{idVendor}=="​0489"​SYSFS{idProduct}=="​c001",​ MODE="​0666"​+  * Autre possibilité avec **ESExplorer**allez dans //Outils -> Gestion accès à distance//entrez l'​adresse ip fourni par Android dans votre navigateur web sous Ubuntu ​ ou bien via [[:​Nautilus]].
  
-== Google Nexus One == +Dans les deux cas, vous pouvez :​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​18d1",​ SYSFS{idProduct}=="​4e11",​ MODE="​0666"​+   * Vous connecter à votre téléphone en utilisant [[:​Nautilus]] : 
 +      * Fichier > Se connecter à un serveur 
 +      * Sélectionner 'FTP (avec identification)'​ ou entrez simple l'​ip,​ 
 +      * Saisir les données utilisées pour configurer l'​application FTPServer (avec l'​adresse IP dans '​Serveur'​) 
 +  * Avec votre navigateur Web, à l'​adresse fournie par votre smartphone. 
 +==== MTP / PTP ===
 +Les normes [[wpfr>​Picture_Transfer_Protocol|PTP (Picture Transfer Protocol - lien Wikipedia)]] et [[wpfr>​Media_Transfer_Protocol|MTP (Multimedia Transfer Protocol - lien Wikipedia)]] semblent être les normes par défaut sur les appareils Android à partir de 2014.\\ 
 +Si vous rencontrez toujours des problèmes pour accéder à votre smartphone ou votre tablette Android [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installez le paquet]] **[[apt>​go-mtpfs]]**.\\ 
 +Plus d'​information dans les pages [[mtp|MTP]] et [[photo|PTP]].
  
-== LG GT540 == +==== Pushbullet ​==== 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​1004"​SYSFS{idProduct}=="​618e"​MODE="​0666"​+Pushbullet permet d'​envoyer le contenu entre l'​appareil Android et un autre appareil (ordinateurtablettesmartphone) : 
 +  * Notes 
 +  * Liste 
 +  * Fichiers de moins de 25 Mo 
 +  * Notification d'​Android 
 +  * Adresse 
 +  * ...
  
-== LG GW620 == +Voir la page [[Pushbullet|Pushbullet]] pour plus de détails
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​1004",​ SYSFS{idProduct}=="​6171",​ MODE="​0666"​+
  
-== Samsung Galaxy (i7500) == 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​18d1",​ SYSFS{idProduct}=="​d00d",​ MODE="​0666"​ 
  
-== Samsung Galaxy Spica (i5700) == +==== UMS (Universal Mass Storage) ==== 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​04e8",​ SYSFS{idProduct}=="​681c",​ MODE="​0666"​+La majorité des anciens appareils Android supportent la norme [[wpfr>​USB_Mass_Storage|UMS (Universal Mass Storage - lien Wikipedia)]].
  
-== Samsung Galaxy S (i9000) == +Si votre appareil le supportealors vous pouvez naviguer sur votre appareil comme sur une clef USB. L'​utilisation est identique
-* Mode Kies : +
-SUBSYSTEM=="​usb"​SYSFS{idVendor}=="​04e8",​ SYSFS{idProduct}=="​6877",​ MODE="​0666"​+
  
-* Mode Mass storage USB : +La tendance est à l'​utilisation des normes MTP / PTP
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​04e8",​ SYSFS{idProduct}=="​681d",​ MODE="​0666"​+
  
 +Pour accéder au stockage USB, il faut connecter l'​appareil par câble à votre PC (sur certains modèles il faut au contraire laisser débranché avant de faire la manip suivante), puis aller dans les paramètres d'​Android : Paramètres > Section : Sans fil et réseaux > Paramètres supplémentaires > Utilitaires USB, et activer "​Connecter le stockage au PC".
 +Selon votre version Android le chemin d’accès à ce menu peut être légèrement différent.
  
-* Mode lecture Media (autodetecté ​par Linux comme mass storage par defaut) : +Pour la 13.04, une simple connexion par câble USB permet d'​accéder via [[nautilus|Nautilus]] ​(sous Unity) ou [[thunar|Thunar]] (Xubuntu) à l'​ensemble de votre appareil Android. Un bug empêche parfois l'​ouverture du périphérique ​par [[Dolphin]] (Kubuntu), [[http://​forum.ubuntu-fr.org/​viewtopic.php?​pid=15484671#​p15484671|consulter ce topic]] pour régler le problème.
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​04e8",​ SYSFS{idProduct}=="​68a9",​ MODE="​0666"​+
  
-== Motorola Milestone ​== +==== Upnp / dnla ==== 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​22b8"​SYSFS{idProduct}=="​41db"​MODE="​0666"​+Cette norme permet de lire du contenu multimédia (musiquevidéoimage) entre différents appareils de la maison (Freebox, Android, console de jeux, PC, ...)
  
-== Motorola Milestone XT720 == +Grace à cette normeon peut lire à partir d'un lecteur (client) tout contenu multimédia se trouvant dans une source (serveur).
-SUBSYSTEM=="​usb"​SYSFS{idVendor}=="​22b8",​ SYSFS{idProduct}=="​41da",​ MODE="​0666"​+
  
-== HTC Hero == +  * Lecteur multimédia / client Upnp / dnla : 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ MODE="​0666"​+    * Android 
 +      * Archos Video Player 
 +      * A compléter 
 +    * Ubuntu 
 +      * [[VLC]] 
 +  * Sources / serveur Upnp / dnla : 
 +    * Android : 
 +      * [[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=com.dbapp.android.mediahouse|Media House]] 
 +    * Ubuntu : 
 +      * mediatomb 
 +      * minidlna 
 +      * fuppes 
 +      * ushare 
 +      * gerbera
  
-==Pour les autres appareils ​Android== +=====Annexe : arborescence ​Android===== 
-[[http://www.linux-usb.org/usb.ids]] (utilisez la fonction rechercher de votre navigateur) +  * Les photos se trouvent dans **/DCIM/Camera** 
- +  * Les musiques sont dans **/Music**, et on peut simplement y déposer ses répertoires avec ses fichiers [[wpfr>​Ogg|OGG]], MP3 ou [[wpfr>FLAC]].  
-<​note>​ +  * Les films sont à déposer dans **/Movies** 
-Avec certains appareilsla manipulation décrite ci-dessus n'est pas suffisante. Il faut alors ajouter manuellement au fichier adb_usb.ini l'​identifiant USB du fabricant. Par exemple pour l'​Archos 5IT, entrer la commande suivante dans un terminal : +  * Les sonneries téléphoniques sont dans **/Ringtones** 
-<code> +  * Les sonneries du réveil sont dans **/Alarms** 
-$ echo "​0x0e79"​ >> ~/.android/​adb_usb.ini +  * Les notifications sont dans **/Notifications**
-</code> +
-Arrêter le serveur adb : +
-<​code>​ +
-$ adb kill-server +
-</code> +
-Enfin tester la détection de l'​appareil : +
-<​code>​ +
-$ adb devices +
-[...] +
-List of devices attached  +
-A5S-5C2E0004-00000000-0403724D-10013015 device +
-</code> +
-</note>+
  
 ===== Voir aussi ===== ===== Voir aussi =====
  
-  * **(en)** [[http://​www.android.com/​|Site officiel d'​Android]] +  * **(en)** [[https://​www.android.com/​|Site officiel d'​Android]] 
-  * **(en)** [[http://www.android.com/​market/|Site officiel de l'​Android Market]]+  * **(en)** [[ http://developer.android.com/​guide/topics/​fundamentals.html]]
   * **(en)** [[http://​code.google.com/​android/​download.html|Téléchargement du SDK]]   * **(en)** [[http://​code.google.com/​android/​download.html|Téléchargement du SDK]]
-  * **(fr)** [[http://www.pointgphone.com/tutoriel-android-hello-world-2301|Tuto HelloWord (1.5)]] (changer la valeur Min SDK Version par 7)+  * **(en)** [[http://developer.android.com/tools/​device.html|Configuration des périphériques avec le dernier Bundle Android - ADT bundle linux]] 
 +  * **(fr)** [[Google|L'​écosysteme Google avec Linux]]
  
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  • Dernière modification: Le 17/11/2010, 13:48
  • par Nitrobruno