Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
sfml [Le 05/12/2020, 17:26] amiralgaby [Modification] Rectification et amélioration de la page |
sfml [Le 15/12/2020, 09:59] (Version actuelle) Amiralgaby [AJOUT] du titre, je l'avais enlevé :( |
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{{tag>programmation multimédia BROUILLON}} | {{tag>programmation multimédia BROUILLON}} | ||
+ | ====== SFML : Simple and Fast Multimedia Library====== | ||
**SFML** (Simple and Fast Multimedia Library) est une API Multimedia 2D, créée à l'origine en C++, et maintenant également disponible en C, Ruby, Python ([[https://www.sfml-dev.org/download/bindings.php|voir les autres bindings]]). Elle est apparue en Juillet 2007. | **SFML** (Simple and Fast Multimedia Library) est une API Multimedia 2D, créée à l'origine en C++, et maintenant également disponible en C, Ruby, Python ([[https://www.sfml-dev.org/download/bindings.php|voir les autres bindings]]). Elle est apparue en Juillet 2007. | ||
Elle est orientée objet et fournit un accès bas niveau et haut niveau aux graphismes, aux évènements, à l'audio, etc. Elle rassemble toutes les fonctionnalités de la [[:sdl|SDL]] (et bien d'autres), tout en proposant des performances largement supérieures, grâce à l'utilisation d'[[:opengl|OpenGL]] (accélération matérielle). Elle est distribuée sous la licence zlib/png. | Elle est orientée objet et fournit un accès bas niveau et haut niveau aux graphismes, aux évènements, à l'audio, etc. Elle rassemble toutes les fonctionnalités de la [[:sdl|SDL]] (et bien d'autres), tout en proposant des performances largement supérieures, grâce à l'utilisation d'[[:opengl|OpenGL]] (accélération matérielle). Elle est distribuée sous la licence zlib/png. |