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Émuler l’APF M-1000
 L'APF M-1000 (ou MP-1000) est une console de jeux de deuxième génération sortie en 1978. 25 jeux officiels ont été édités pour cette machine, auxquels s'ajoutent des jeux homebrew conçus par les utilisateurs grâce à l'APF Basic.
 L'APF M-1000 (ou MP-1000) est une console de jeux de deuxième génération sortie en 1978. 25 jeux officiels ont été édités pour cette machine, auxquels s'ajoutent des jeux homebrew conçus par les utilisateurs grâce à l'APF Basic.
À cette console s'ajoute un ordinateur permettant d'écrire et d'enregistrer des programmes sur cassette. Cet ensemble forme l'APF Imagination Machine.
| Menu: MAME ∴ WINE  ∴ Utilisation ∴ Jeux ∴ Ressources | 
|---|
Utilisation de MAME
MAME (0.184) n'émule pas parfaitement l'APF M-1000. Certains jeux ne fonctionnent pas bien, comme Space Destroyers.
- Installez MAME :
# apt-get install mame
- Se procurer le BIOS de la console (fichier apfm1000.zip contenant apf_4000.rom).
- Placez ce fichier dans le dossier roms de MAME (qui peut être par exemple : /usr/local/share/games/mame/roms).
- Procurez-vous des fichiers de jeux au format .bin (à placer n'importe où).
- Utilisez la commande :
mame apfm1000 -cart "chemin/du/fichier/jeu.bin"
- En utilisant seulement "mame apfm1000", c'est le jeu Rocket Patrol contenu dans la console qui sera lancé.
Utilisation de Wine
Il existe deux émulateurs susceptibles de fonctionner avec Wine. Virtual APF et APFEmu qui émulent tous deux l'APF Imagination Machine.
APFEmu fonctionne bien avec Wine 2.xx. Une fois l'émulateur lancé, F12 permet d'accéder au menu et de cliquer sur le bouton CAR pour sélectionner un fichier de jeu au format s19. Le boutonresetde la machine chargera ensuite la cartouche.
Virtual APF fonctionne également avec Wine 2.xx, il est plus ergonomique que APFEmu, accepte les fichiers bin et s19. La manette de jeu est directement reconnue.
Pour l'utiliser, il faut télécharger les deux archives, les décompresser, puis placer le fichier VAPF.exe le plus récent dans le dossier de la première archive.
Les cartouches se lancent simplement par File > Cartridge > Browse (sélectionner un format : bin ou s19).
Fonctionnement général
Support des programmes
La console (et son extension ordinateur) peut être démarrée en mode Basic (pour écrire un programme), ou avec une cartouche.
L'invite BASIC permet également de lancer des cassettes (l'option Play Cassette File quant à elle semble buguée). Il suffit pour cela de taper
CLOAD. Un message s'affiche, appuyez alors sur Entrée. Un navigateur s'ouvre et vous pouvez choisir une cassette. Lorsque ce choix est fait, tapezRUN, puis Entrée pour lancer le programme.
Il est intéressant de noter que les programmes enregistrés sur cassette ont été écrits par les utilisateurs de l'époque qui les partageaient entre eux. Leur utilisation apparaît ainsi tout à fait légale.
Contrôleurs
La console possède deux contrôleurs. Ceux-ci sont composés d'une manette classique (haut, bas, droite, gauche), de boutons numériques de 0 à 9 et de deux boutons Fr et Cl.
Liste des jeux
| JEU | MAME | APFEmu | Virtual APF | 
|---|---|---|---|
| Built-InRocket Patrol | ★ | ★ | |
| MG1001Catena | ★ | ||
| MG1003Hangman/Tic Tac Toe/Doodle | ★ | ||
| MG1004Bowling/Micro Match | ★ | ||
| MG1005Brickdown/Shooting Gallery | ★ | ||
| MG1006Baseball | |||
| MG1007Blackjack | |||
| MG1008Backgammon | |||
| MG1009Casino I:  Roulette/Keno/Slots | |||
| MG1010UFO/Sea Monster/Break It Down/Rebuild/Shoot | |||
| MG1011Pinball/Dungeon Hunt/Blockout | |||
| MG1012Boxing | |||
| MG1013Space Destroyers | |||
| Columns ( homebrew) | ✘ | ★ | ✘ | 
Ressources
| Consoles de deuxième génération | 
|---|
| APF M-1000 — Atari 2600 — Atari 5200 — Bally Astrocade* — Bandai Super Vision 8000* — ColecoVision — Emerson Arcadia 2001 — Entex Adventure Vision — Epoch Cassette Vision✘ — Fairchild Channel F* — Intellivision — Magnavox Odyssey²/Videopac — RCA Studio II — VC 4000 — Vectrex  — VTech CreatiVision* MAME uniquement — ✘ Pas d'émulateur | 
