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blender [Le 29/12/2021, 11:34]
Troumad [Blender : suite de création 3D]
blender [Le 10/11/2023, 23:16] (Version actuelle)
82.67.25.177 modification de la vertion de blender
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- +{{tag>​Bionic Xenial graphisme modélisation_3D ​morphing}}
-{{tag>​Bionic Xenial graphisme modélisation_3D }}+
 ---- ----
  
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 {{ :​applications:​blender-2.93.png?​nolink&​600 |}} {{ :​applications:​blender-2.93.png?​nolink&​600 |}}
  
-**Blender ​2.93 est la nouvelle version LTS.**+**Blender ​3.6.5 est la nouvelle version LTS.**
  
 **Blender** est une suite de modélisation 3D, de matériaux & de textures, d'​éclairage,​ d'​animation,​ de simulation physique, et de rendu. Il est à la 3D ce que [[:GIMP]] est à la 2D, ni plus ni moins, en ce sens que Blender va taquiner les grands du marché comme 3DsMax de la même manière que GIMP va concurrencer la référence Photoshop. Si vous voulez avoir une liste à peu près complète des possibilités du logiciel, je vous invite à regarder [[https://​www.blender.org/​features/​|la page Features du site officiel]]. \\ **Blender** est une suite de modélisation 3D, de matériaux & de textures, d'​éclairage,​ d'​animation,​ de simulation physique, et de rendu. Il est à la 3D ce que [[:GIMP]] est à la 2D, ni plus ni moins, en ce sens que Blender va taquiner les grands du marché comme 3DsMax de la même manière que GIMP va concurrencer la référence Photoshop. Si vous voulez avoir une liste à peu près complète des possibilités du logiciel, je vous invite à regarder [[https://​www.blender.org/​features/​|la page Features du site officiel]]. \\
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 ===== Pré-requis ===== ===== Pré-requis =====
  
-N'​hésitez pas à vous reportez ​à [[https://​www.blender.org/​download/​requirements/​|la page officielle]].+N'​hésitez pas à vous reporter ​à [[https://​www.blender.org/​download/​requirements/​|la page officielle]].
  
   * Avoir activé l'​[[accélération graphique]].   * Avoir activé l'​[[accélération graphique]].
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 Remplacez **//​nvidia-396//​** par la version du moment et **//​blender//​** par blender-edge si vous désirez une version instable. Remplacez **//​nvidia-396//​** par la version du moment et **//​blender//​** par blender-edge si vous désirez une version instable.
  
-Pour connaître la version du dernier pilote nvidia, si vous avez installé le PPA **graphics-drivers/​ppa** à l'aide de la commande précédente,​ tapez +Pour connaître la version du dernier pilote nvidia, si vous avez installé le PPA **graphics-drivers/​ppa** à l'aide de la commande précédente,​ tapez
 <​code>​sudo apt search nvidia-</​code>​ <​code>​sudo apt search nvidia-</​code>​
 Les pilotes sont de la forme nvidia-[version],​ par exemple : nvidia-396 Les pilotes sont de la forme nvidia-[version],​ par exemple : nvidia-396
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 Blender dispose d'un nouveau moteur un peu plus rapide qui utilise les cartes Nvidia RTX et qui dispose de sa propre IA pour supprimer le bruit (ce qui fonctionne très bien) vous permettant de drastiquement baisser le nombre de samples sans perte de qualité visuelle visible, vous gagnerez du temps par rapport a cycles. Blender dispose d'un nouveau moteur un peu plus rapide qui utilise les cartes Nvidia RTX et qui dispose de sa propre IA pour supprimer le bruit (ce qui fonctionne très bien) vous permettant de drastiquement baisser le nombre de samples sans perte de qualité visuelle visible, vous gagnerez du temps par rapport a cycles.
  
-====Blender Render==== ​+====Blender Render====
 Blender dispose d'un moteur de rendu historique appelé **Blender Render.** Il ne fait plus l'​objet de développement intensif depuis l'​arrivée de **Cycles** qui accapare beaucoup les efforts des développeurs. Celui-ci ne supporte que le rendu sur le Processeur et est incapable d'​exploiter la Carte Graphique. Il a néanmoins l'​avantage d'​être plus rapide que son cousin, et aussi bien plus tolérant aux machines peu puissantes. Bien que son retrait ne soit pas encore programmé, il est probable que celui-ci disparaisse au profit de Cycles dans les années qui viennent, quand on jugera que ce dernier aura vraiment assez mûri pour qu'il le remplace. Blender dispose d'un moteur de rendu historique appelé **Blender Render.** Il ne fait plus l'​objet de développement intensif depuis l'​arrivée de **Cycles** qui accapare beaucoup les efforts des développeurs. Celui-ci ne supporte que le rendu sur le Processeur et est incapable d'​exploiter la Carte Graphique. Il a néanmoins l'​avantage d'​être plus rapide que son cousin, et aussi bien plus tolérant aux machines peu puissantes. Bien que son retrait ne soit pas encore programmé, il est probable que celui-ci disparaisse au profit de Cycles dans les années qui viennent, quand on jugera que ce dernier aura vraiment assez mûri pour qu'il le remplace.
  
  • blender.1640774041.txt.gz
  • Dernière modification: Le 29/12/2021, 11:34
  • par Troumad