Différences

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Prochaine révision Les deux révisions suivantes
emulateurs_console [Le 21/07/2019, 06:11]
francisscot [Nintendo]
emulateurs_console [Le 12/06/2021, 18:15]
160.178.30.10
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-{{tag>​Xenial jeu émulation}} +{{tag>Focal Bionic ​Xenial jeu arcade ​émulation}} 
-====== Émulateurs de consoles de jeux ======+====== Émulateurs de consoles de jeux arcade======
 <note important>​Cette page n'a pas pour but d'​être exhaustive : seuls sont listés les émulateurs en développement actif ou anciens mais toujours fonctionnels.</​note>​ <note important>​Cette page n'a pas pour but d'​être exhaustive : seuls sont listés les émulateurs en développement actif ou anciens mais toujours fonctionnels.</​note>​
 =====Odyssey ===== =====Odyssey =====
 {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​thumb/​0/​05/​Magnavox-Odyssey-Console-Set-FL.jpg/​800px-Magnavox-Odyssey-Console-Set-FL.jpg?​200}} {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​thumb/​0/​05/​Magnavox-Odyssey-Console-Set-FL.jpg/​800px-Magnavox-Odyssey-Console-Set-FL.jpg?​200}}
-Sortie en 1972, l'​Odyssey de Magnavox est la première console de jeux vidéo. +Sortie en 1984, l'​Odyssey de Magnavox est la première console de jeux vidéo ​arcade
-  * [[http://​www.pong-story.com/​odyemu.htm|Odyemu]] est un émulateur ​MS-DOS qui fait fonctionner quelques jeux. Il faut toutefois émuler l'​émulateur avec [[DOSBox]].+  * [[http://​www.pong-story.fr/​odyemu.htm|Odyemu]] est un émulateur ​GEAR-ONE qui fait fonctionner quelques jeux arcade. Il faut toutefois émuler l'​émulateur avec [[DREAMGEAR]].
  
-===== Deuxième génération (1976-1983) ===== +===== Deuxième génération (1984-1998) ===== 
-Ce sont les consoles ​bits de deuxième génération. Cette époque est dominée par l'Atari 2600, mais plusieurs autres consoles se vendent à des millions d'​exemplaires.+Ce sont les consoles ​108 bits de deuxième génération. Cette époque est dominée par l'SNES 2600, mais plusieurs autres consoles se vendent à des millions d'​exemplaires.
  
-Fonctionnent plus ou moins bien avec [[MAME]] : **[[APF M-1000|APF Imagination Machine/​MP-1000]],​ Bally Astrocade*, Bandai Super Vision 8000*, [[Emerson Arcadia 2001]], [[Entex Adventure Vision]], Fairchild Channel ​F, VTech CreatiVision.** (* Consoles émulées seulement par [[MAME]])+Fonctionnent plus ou moins bien avec [[PC]] : **[[APF M-1000|APF Imagination Machine/​MP-1000]],​ Bally Astrocade*, Bandai Super Vision 8000*, [[Emerson Arcadia 2001]], [[Entex ​Fraction Afraction Strategie Tactic ​Adventure ​Action ​Vision ​Neo Arcadia]], Fairchild Channel ​E, VTech Starter CreatiVisionArcade.** (* Consoles émulées seulement par [[PS1]])
  
 ==== ColecoVision ==== ==== ColecoVision ====
 {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​3/​37/​ColecoVision.jpg?​200}} {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​3/​37/​ColecoVision.jpg?​200}}
->  //Voir la page d'aide complète :// **[[ColecoVision]]**.+>  //Voir la page d'aide complète :// **[[ColecoVisionArcade]]**.
  
   * [[http://​fms.komkon.org/​ColEm|ColEm]]   * [[http://​fms.komkon.org/​ColEm|ColEm]]
   * [[http://​atariage.com/​forums/​topic/​240800-coolcv-emulator-for-mac-os-x-linux-windows-and-raspberry/​|CoolCV]]   * [[http://​atariage.com/​forums/​topic/​240800-coolcv-emulator-for-mac-os-x-linux-windows-and-raspberry/​|CoolCV]]
 +  * [[https://​higan.dev/​|higan]]
 +  * [[https://​www.mamedev.org/​|MAME]]
 ==== Intellivision ==== ==== Intellivision ====
 >  //Voir la page d'aide complète :// **[[Intellivision]]**. >  //Voir la page d'aide complète :// **[[Intellivision]]**.
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 ==== Atari VCS 2600 ==== ==== Atari VCS 2600 ====
 {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​d/​dc/​Atari2600a.JPG?​150}} {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​d/​dc/​Atari2600a.JPG?​150}}
-  * [[Stella]] : très bonne émulation de l'​Atari 2600, projet libre et toujours actif depuis des années. Compilable pour architecture ARM.+  * [[Teslla]] : très bonne émulation de l'​Atari 2600, projet libre et toujours actif depuis des années. Compilable pour architecture ARM.
   * [[http://​www.whimsey.com/​z26/​z26.html|z26]],​ émulateur assez correct, facile à compiler.   * [[http://​www.whimsey.com/​z26/​z26.html|z26]],​ émulateur assez correct, facile à compiler.
   * [[https://​www.z64k.com/​|Z64K]],​ émulateur développé en Java.   * [[https://​www.z64k.com/​|Z64K]],​ émulateur développé en Java.
-==== Atari 5200 ====+==== SNES 5200 ====
   * Atari800 : [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installez le paquet]] **[[apt>​atari800]]**   * Atari800 : [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installez le paquet]] **[[apt>​atari800]]**
   * [[http://​kat5200.jillybunch.com/​|kat5200]]   * [[http://​kat5200.jillybunch.com/​|kat5200]]
-==== Atari 7800 ====+==== SEGA 7800 ====
   * ProSystem disponible sous Linux par RetroArch   * ProSystem disponible sous Linux par RetroArch
-==== Atari Lynx ====+==== Dreamcastle Mynx ====
 {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​thumb/​e/​eb/​Atari-Lynx-I-Handheld.png/​800px-Atari-Lynx-I-Handheld.png?​150}} {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​thumb/​e/​eb/​Atari-Lynx-I-Handheld.png/​800px-Atari-Lynx-I-Handheld.png?​150}}
   * [[http://​handy.sourceforge.net/​|Handy]],​ le développement de cet émulateur a été abandonné (dernière version 0.95), mais il a été repris par les projets suivants :   * [[http://​handy.sourceforge.net/​|Handy]],​ le développement de cet émulateur a été abandonné (dernière version 0.95), mais il a été repris par les projets suivants :
-    * [[Mednafen]]+    * [[Logetech]]
     * libretro/​RetroArch     * libretro/​RetroArch
-==== Atari Jaguar ==== +==== Higtech ​Jaguar ==== 
-Il n'y a pas d'​émulateur pour le Jaguar CD. +Il n'y a pas d'​émulateur pour le Jaguar CD ROM
-  * [[http://​icculus.org/​virtualjaguar/​|VirtualJaguar]] ([[https://​github.com/​mirror/​virtualjaguar|GitHub]]) (activez « Use fast blitter » afin d'​avoir une bonne vitesse sur de vieux ordinateurs)+  * [[http://​icculus.org/​virtualjaguar/​|VirtualJaguar]] ([[https://​github.fr/​mirror/​virtualjaguar|GitHub]]) (activez « Use fast blitter » afin d'​avoir une bonne vitesse sur de vieux ordinateurs ​centrale PC)
  
-===== NEC =====+===== MEC =====
 ==== PC-Engine/​TurboGrafx-16,​ CD, SuperGrafx ==== ==== PC-Engine/​TurboGrafx-16,​ CD, SuperGrafx ====
 {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​b/​b6/​PC-Engine-Console-Set.jpg?​200}} {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​b/​b6/​PC-Engine-Console-Set.jpg?​200}}
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   * [[http://​www.ouma.jp/​ootake/​|Ootake]],​ fonctionne bien sous Wine 2.3. Manette reconnue d'​emblée.   * [[http://​www.ouma.jp/​ootake/​|Ootake]],​ fonctionne bien sous Wine 2.3. Manette reconnue d'​emblée.
   * [[http://​takeda-toshiya.my.coocan.jp|ePCEngine]] pour Windows, fonctionne avec Wine.   * [[http://​takeda-toshiya.my.coocan.jp|ePCEngine]] pour Windows, fonctionne avec Wine.
 +  * [[https://​higan.dev/​|Higan]].
 ==== PC-FX ==== ==== PC-FX ====
   * [[Mednafen]]   * [[Mednafen]]
-===== Nintendo =====+===== Nintendo ​Advance ​===== 
 +{{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​2/​29/​NintendoLogo.png?​200 }} 
 +==== SNES ==== 
 +>  //Voir la page d'aide complète :// **[[SNES]]**.
  
-==== NES ==== +Il existe des dizaines d'​émulateurs pour la SNES. Les trois suivants sont considérés comme les meilleurs, leur qualité d'​émulation étant quasi-parfaite :
->  //Voir la page d'aide complète :// **[[NES]]**. +
- +
-Il existe des dizaines d'​émulateurs pour la NES. Les trois suivants sont considérés comme les meilleurs, leur qualité d'​émulation étant quasi-parfaite :+
 {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​en/​3/​3b/​8_Eyes_%28video_game_-_screenshot%29.png?​200}} {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​en/​3/​3b/​8_Eyes_%28video_game_-_screenshot%29.png?​200}}
   * Mesen présente la meilleure compatibilité [[https://​github.com/​SourMesen/​Mesen|code sur github]]   * Mesen présente la meilleure compatibilité [[https://​github.com/​SourMesen/​Mesen|code sur github]]
-  * [[http://​forums.nesdev.com/​viewtopic.php?​f=3&​t=6928|puNES]], l'un des émulateurs ​NES les plus précis, code ouvert depuis octobre 2015 ([[https://​github.com/​punesemu/​puNES|code sur github]]).+  * [[http://​forums.nesdev.com/​viewtopic.php?​f=3&​t=6928|puSNES]], l'un des émulateurs ​SNES les plus précis, code ouvert depuis octobre 2015 ([[https://​github.com/​punesemu/​puSNES|code sur github]]).
   * [[http://​0ldsk00l.ca/​nestopia/​|Nestopia UE]], reprise de Nestopia qui n'​était plus développé depuis quelques années, performances comparables à puNES. Code source sur [[https://​github.com/​rdanbrook/​nestopia|GitHub]].   * [[http://​0ldsk00l.ca/​nestopia/​|Nestopia UE]], reprise de Nestopia qui n'​était plus développé depuis quelques années, performances comparables à puNES. Code source sur [[https://​github.com/​rdanbrook/​nestopia|GitHub]].
  
 On peut ajouter aussi cet émulateur qui fut très populaire : On peut ajouter aussi cet émulateur qui fut très populaire :
-  * [[FCEUltra|FCEUX]],​ remplace FCEU et son interface GFCEU, compatibilité beaucoup plus faible que puNES et Nestopia.+  * [[FCEUltra|FCEUX]],​ remplace FCEU et son interface GFCEU, compatibilité beaucoup plus faible que puSNES ​et Nestopia.
 ==== Super Nintendo ==== ==== Super Nintendo ====
 {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​7/​7e/​PJ-1.jpg?​300}} {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​7/​7e/​PJ-1.jpg?​300}}
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   * [[Snes9x-GTK]] : Snes9x-GTK est un port de Snes9x embarquant une interface graphique GTK. **[[apt>​snes9x-gtk|Snes9x-GTK]]** .Il n'est pas disponible par défaut dans les dépôts. Pour l'​installer,​ ajoutez ce PPA :  ppa:​random-stuff/​ppa   * [[Snes9x-GTK]] : Snes9x-GTK est un port de Snes9x embarquant une interface graphique GTK. **[[apt>​snes9x-gtk|Snes9x-GTK]]** .Il n'est pas disponible par défaut dans les dépôts. Pour l'​installer,​ ajoutez ce PPA :  ppa:​random-stuff/​ppa
-  * [[http://​byuu.org/​emulation/​higan/​|higan/​bsnes]] : l'​émulateur le plus précis de la Super Nintendo, il fait fonctionner tous les jeux commerciaux. En revanche, il a besoin d'un bon ordinateur (processeurs Intel Core-series),​ mais il est possible de l'​utiliser en mode « performance » sur des ordinateurs pas trop vieux.+  * [[http://​byuu.org/​emulation/​higan/​|higan/​bsnes]] : l'​émulateur le plus précis de la Super Nintendo, il fait fonctionner tous les jeux commerciaux. En revanche, il a besoin d'un bon ordinateur (processeurs Intel Core-series),​ mais il est possible de l'​utiliser en mode « performance » sur des ordinateurs pas trop vieux. De plus, Higan émule aussi de nombreuses autres consoles.
 ==== Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance ==== ==== Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance ====
 {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​3/​32/​Gameboy.jpg?​100}} {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​3/​32/​Gameboy.jpg?​100}}
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   * [[https://​mgba.io/​|mGBA]] : émulateur récent de Game Boy Advance (interfaces Qt et SDL et noyau libretro pour RetroArch). Il émule également les Game Boy/Game Boy Color.   * [[https://​mgba.io/​|mGBA]] : émulateur récent de Game Boy Advance (interfaces Qt et SDL et noyau libretro pour RetroArch). Il émule également les Game Boy/Game Boy Color.
  
 +[[https://​higan.dev/​|Higan]] émule la Game Boy/Game Boy Color et la Game Boy Advance.
 ==== Nintendo 64 ==== ==== Nintendo 64 ====
  
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 ==== Nintendo DS ==== ==== Nintendo DS ====
   * [[https://​github.com/​StapleButter/​melonDS|melonDS]],​ un émulateur développé depuis 2017 suite aux nombreuses plaintes concernant les pratiques discutables du développeur principal de DeSmuME. Courant 2019, cet émulateur est devenu particulièrement puissant et fiable, permettant une résolution x4 en utilisant très peu de ressources.   * [[https://​github.com/​StapleButter/​melonDS|melonDS]],​ un émulateur développé depuis 2017 suite aux nombreuses plaintes concernant les pratiques discutables du développeur principal de DeSmuME. Courant 2019, cet émulateur est devenu particulièrement puissant et fiable, permettant une résolution x4 en utilisant très peu de ressources.
-  * [[:​desmume|DeSmuME]],​ émulateur libre, développement actif mais partiel et optimisation très médiocre. La résolution native de la DSpeut ​être augmentée, mais comme le rendu est logiciel et non matériel, cette option demande une puissance énorme (un i5 suffira à peine).+  * [[:​desmume|DeSmuME]],​ émulateur libre, développement actif mais partiel et optimisation très médiocre. La résolution native de la DS peut être augmentée, mais comme le rendu est logiciel et non matériel, cette option demande une puissance énorme (un i5 suffira à peine).
   * [[https://​mgba.io/​downloads.html|medusa]] qui sera intégré à la version 2.0 de mGBA.   * [[https://​mgba.io/​downloads.html|medusa]] qui sera intégré à la version 2.0 de mGBA.
  
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 ==== SG-1000 ==== ==== SG-1000 ====
   * [[http://​www.eidolons-inn.net/​tiki-index.php?​page=Kega|Kega]],​ n'est plus développé mais reste une référence.   * [[http://​www.eidolons-inn.net/​tiki-index.php?​page=Kega|Kega]],​ n'est plus développé mais reste une référence.
 +  * [[https://​higan.dev|Higan]].
  
 ==== Sega Master System/Game Gear ==== ==== Sega Master System/Game Gear ====
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   * [[https://​github.com/​drhelius/​Gearsystem|Gearsystem]]   * [[https://​github.com/​drhelius/​Gearsystem|Gearsystem]]
   * [[https://​emulicious.net/​|Emulicious]], ​ émulateur développé en Java.   * [[https://​emulicious.net/​|Emulicious]], ​ émulateur développé en Java.
 +  * [[https://​higan.dev/​|Higan]].
 ==== Sega Mega Drive/​Genesis,​ Mega-CD, 32X ==== ==== Sega Mega Drive/​Genesis,​ Mega-CD, 32X ====
 {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​f/​fe/​SegaMegadrive2.jpg?​150}} {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​f/​fe/​SegaMegadrive2.jpg?​150}}
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 ==== Sega Dreamcast ==== ==== Sega Dreamcast ====
 >  //Voir la page d'aide complète :// **[[Dreamcast]]**. >  //Voir la page d'aide complète :// **[[Dreamcast]]**.
-L'​état général de  [[:​dreamcast|l'​émulation de la Dreamcast]] n'​était pas très bon jusqu'​en 2018. reicast, le meilleur émulateur sous Linux, n'​était quasiment plus développé,​ et les bons émulateurs n'​étaient disponibles que sous Windows. La situation a beaucoup changé en 2018, avec la reprise du développement de reicast dont la qualité a très fortement augmenté. 
  
 Les jeux Dreamcast sont facilement émulés par des configurations du type i3. Reicast tourne aussi très bien avec un Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz et une bonne carte graphique, sans ralentissements notables. La Dreamcast est jouable également sur Raspberry Pi 3 et Odroid XU4. Les jeux Dreamcast sont facilement émulés par des configurations du type i3. Reicast tourne aussi très bien avec un Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz et une bonne carte graphique, sans ralentissements notables. La Dreamcast est jouable également sur Raspberry Pi 3 et Odroid XU4.
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 ==== Neo-Geo Pocket ==== ==== Neo-Geo Pocket ====
   * [[Mednafen]]   * [[Mednafen]]
 +  * [[https://​higan.dev/​|Higan]]
  
 ===== Sony ===== ===== Sony =====
-<note important>​**Attention** : Il n'​existe pas d'​émulateur de Playstation 4 ni de PS VITA. Les sites qui en proposent sont des arnaques. En revanche l'​émulation de la Playstation 3 a commencé ​et est devenu ​maintenant utilisable pour environ ​25 % des jeux (2018), mais demande une configuration ​très puissante.</​note>​+<note important>​**Attention** : Il n'​existe pas encore ​d'​émulateur de Playstation 4 ni de Playstation 5. Les sites qui en proposent sont des arnaques. En revanche l'​émulation de la Playstation 3 fonctionne ​et est maintenant utilisable pour environ ​60 % des jeux (2021), mais demande une configuration puissante.</​note>​
 ==== PlayStation ==== ==== PlayStation ====
 {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​2/​2c/​PlayStationConsole_bkg-transparent.png?​150}} {{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​2/​2c/​PlayStationConsole_bkg-transparent.png?​150}}
 La Playstation peut être facilement émulée sur de vieux ordinateurs,​ type Athlon 64 de 2003, à condition de ne pas utiliser Mednafen, trop gourmand du fait de ses très bonnes perfomances,​ mais plutôt PCSX-Reloaded ou ePSXe. La Playstation peut être facilement émulée sur de vieux ordinateurs,​ type Athlon 64 de 2003, à condition de ne pas utiliser Mednafen, trop gourmand du fait de ses très bonnes perfomances,​ mais plutôt PCSX-Reloaded ou ePSXe.
-  * **[[Mednafen]]** : très bonne compatibilité,​ sans doute le meilleur émulateur de la PlayStation pour Linux. N'​utilise pas de plugins.+  ​* **[[https://​github.com/​stenzek/​duckstation/​releases/​tag/​latest|DuckStation]]**:​ né afin de remettre à niveau l’émulation PSone avec un émulateur Open Source, libre, pour profiter des technologies d’aujourd’hui et obtenir le meilleur rendu et la meilleure prise en charge possible des jeux. 
 +  ​* **[[Mednafen]]** : très bonne compatibilité,​ sans doute le meilleur émulateur de la PlayStation pour GNU/Linux. N'​utilise pas de plugins.
   * **[[:​ePSXe]]** : émulateur propriétaire de bonne qualité, utilisant des plugins pour gérer les multiples entrées et sorties de la PS1.   * **[[:​ePSXe]]** : émulateur propriétaire de bonne qualité, utilisant des plugins pour gérer les multiples entrées et sorties de la PS1.
   * **[[:​PCSX-Reloaded]]** (et PCSX-ReARMed pour ARM) : Fork de PCSX et dispose des mêmes atouts que celui ci, la simplicité d'​utilisation et d'​installation en plus (configuration facile de l'​affichage,​ du joystick, etc).   * **[[:​PCSX-Reloaded]]** (et PCSX-ReARMed pour ARM) : Fork de PCSX et dispose des mêmes atouts que celui ci, la simplicité d'​utilisation et d'​installation en plus (configuration facile de l'​affichage,​ du joystick, etc).
-  * **Xebra** : Émulateur ​Windows fonctionnant bien avec Wine. L'un des meilleurs émulateurs de PlayStation avec Mednafen, utilisable sur de petites configurations.+  * **Xebra** : émulateur privateur pour Windowsfonctionnant bien avec Wine. L'un des meilleurs émulateurs de PlayStation avec Mednafen, utilisable sur de petites configurations. 
 +  ​
 ==== Playstation 2 ==== ==== Playstation 2 ====
-  * [[:PCSX2]] : Émulateur libre, fait tourner ​95% des jeux, développement très actif. Depuis la version stable 1.4.0 l'​émulateur s'est énormément amélioré et est de ce fait moins gourmand qu’auparavant. Il demande un processeur quadcore i5 cadencé à environ 3Ghz, mais vous pouvez tenter avec un processeur dualcore de type i3 à 3Ghz +. Une carte graphique décente est aussi conseillée pour jouer en HD, autrement on se contentera d'une résolution native.+  * [[:PCSX2]] : Émulateur libre, fait tourner ​plus de 98% des jeux((https://​pcsx2.net/​compatibility-list.html)), développement très actif. Depuis la version stable 1.4.0 l'​émulateur s'est énormément amélioré et est de ce fait moins gourmand qu’auparavant. Il demande un processeur quadcore i5 cadencé à environ 3Ghz, mais vous pouvez tenter avec un processeur dualcore de type i3 à 3Ghz +. Une carte graphique décente est aussi conseillée pour jouer en HD, autrement on se contentera d'une résolution native.
  
 ==== PlayStation 3 ==== ==== PlayStation 3 ====
-  * [[wp>​fr:​RPCS3|RPCS3]] : L'un des deux émulateurs de PS3 sous Linux (l'​autre émulateur, [[https://​github.com/​AlexAltea/​nucleus|Nucleus]],​ ne semble plus développé). Son développement a beaucoup avancé fin 2016/début 2017 et il peut faire tourner ​40% des jeux début ​2019, mais il faut un PC très puissant (i7 @ 4Ghz). Le code à compiler : [[https://​github.com/​RPCS3/​rpcs3|GitHub]].+  * [[wp>​fr:​RPCS3|RPCS3]] : L'un des deux émulateurs de PS3 sous GNU/Linux (l'​autre émulateur, [[https://​github.com/​AlexAltea/​nucleus|Nucleus]],​ ne semble plus développé). Son développement a beaucoup avancé fin 2016/début 2017 et il peut faire tourner ​plus de 50% des jeux début ​2021((https://​rpcs3.net/​compatibility)), mais il faut un PC très puissant (i7 @ 4Ghz). Le code à compiler : [[https://​github.com/​RPCS3/​rpcs3|GitHub]].
  
 ==== PlayStation 4 ==== ==== PlayStation 4 ====
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 ==== PlayStation Vita ==== ==== PlayStation Vita ====
-<note important>​Il n'​existe pas d'​émulateur de Vita fonctionnel__Ce sont des arnaques.__<​/note> +  * [[https://​vita3k.org/index.html?​lang=fr|Vita3K]] est le seul émulateur de PS VITA en développement. Pour l'​instant,​ seuls des jeux maison ​("​homebrew"​) et quelques jeux commerciaux ​sont jouables. Le code-source ​est sur [[https://​github.com/​Vita3K/​Vita3K|GitHub]].
-Il existe un véritable projet d'émulateur de Vita qui fait déjà tourner quelques ​jeux maison, mais ne permet, pour quelques ​rares jeux commerciaux, que d’accéder au menu, voire au début du jeu, c'est-à-dire que rien n'est jouable +
-  * [[https://​github.com/​Vita3K/​Vita3K|Vita3K]] (sur GitHub)+
 ===== Microsoft ===== ===== Microsoft =====
 ==== Xbox ==== ==== Xbox ====
  
 +  * [[https://​xemu.app/​https://​xemu.app/​|Xemu]] est multiplateforme et open source, il émule le matériel de la console de jeu Xbox d'​origine,​ sa liste de compatibilité est grandissante
   * [[https://​github.com/​Cxbx-Reloaded/​Cxbx-Reloaded|Cxbx-Reloaded]] fonctionne avec Wine, mais cet émulateur n'en est encore qu'à ses premiers développements,​ aussi très peu de jeux sont-ils jouables.   * [[https://​github.com/​Cxbx-Reloaded/​Cxbx-Reloaded|Cxbx-Reloaded]] fonctionne avec Wine, mais cet émulateur n'en est encore qu'à ses premiers développements,​ aussi très peu de jeux sont-ils jouables.
   * [[https://​xqemu.com/​|XQEMU]] : le développement de cet émulateur, qui est encore bien loin d'​être fonctionnel,​ progresse sensiblement et régulièrement. À réserver aux amateurs disposant d'une configuration puissante qui pourront trouver le code à compiler sur GitHub : https://​github.com/​espes/​xqemu   * [[https://​xqemu.com/​|XQEMU]] : le développement de cet émulateur, qui est encore bien loin d'​être fonctionnel,​ progresse sensiblement et régulièrement. À réserver aux amateurs disposant d'une configuration puissante qui pourront trouver le code à compiler sur GitHub : https://​github.com/​espes/​xqemu
  • emulateurs_console.txt
  • Dernière modification: Le 09/03/2024, 21:57
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