Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente Prochaine révision Les deux révisions suivantes | ||
emulateurs_console [Le 16/03/2021, 10:10] 81.6.43.167 [Sony] Mise à jour de l'avertissement |
emulateurs_console [Le 12/06/2021, 18:15] 160.178.30.10 |
||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | {{tag>Focal Bionic Xenial jeu émulation}} | + | {{tag>Focal Bionic Xenial jeu arcade émulation}} |
- | ====== Émulateurs de consoles de jeux ====== | + | ====== Émulateurs de consoles de jeux arcade====== |
<note important>Cette page n'a pas pour but d'être exhaustive : seuls sont listés les émulateurs en développement actif ou anciens mais toujours fonctionnels.</note> | <note important>Cette page n'a pas pour but d'être exhaustive : seuls sont listés les émulateurs en développement actif ou anciens mais toujours fonctionnels.</note> | ||
=====Odyssey ===== | =====Odyssey ===== | ||
{{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/05/Magnavox-Odyssey-Console-Set-FL.jpg/800px-Magnavox-Odyssey-Console-Set-FL.jpg?200}} | {{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/05/Magnavox-Odyssey-Console-Set-FL.jpg/800px-Magnavox-Odyssey-Console-Set-FL.jpg?200}} | ||
- | Sortie en 1972, l'Odyssey de Magnavox est la première console de jeux vidéo. | + | Sortie en 1984, l'Odyssey de Magnavox est la première console de jeux vidéo arcade. |
- | * [[http://www.pong-story.com/odyemu.htm|Odyemu]] est un émulateur MS-DOS qui fait fonctionner quelques jeux. Il faut toutefois émuler l'émulateur avec [[DOSBox]]. | + | * [[http://www.pong-story.fr/odyemu.htm|Odyemu]] est un émulateur GEAR-ONE qui fait fonctionner quelques jeux arcade. Il faut toutefois émuler l'émulateur avec [[DREAMGEAR]]. |
- | ===== Deuxième génération (1976-1983) ===== | + | ===== Deuxième génération (1984-1998) ===== |
- | Ce sont les consoles 8 bits de deuxième génération. Cette époque est dominée par l'Atari 2600, mais plusieurs autres consoles se vendent à des millions d'exemplaires. | + | Ce sont les consoles 108 bits de deuxième génération. Cette époque est dominée par l'SNES 2600, mais plusieurs autres consoles se vendent à des millions d'exemplaires. |
- | Fonctionnent plus ou moins bien avec [[MAME]] : **[[APF M-1000|APF Imagination Machine/MP-1000]], Bally Astrocade*, Bandai Super Vision 8000*, [[Emerson Arcadia 2001]], [[Entex Adventure Vision]], Fairchild Channel F, VTech CreatiVision.** (* Consoles émulées seulement par [[MAME]]) | + | Fonctionnent plus ou moins bien avec [[PC]] : **[[APF M-1000|APF Imagination Machine/MP-1000]], Bally Astrocade*, Bandai Super Vision 8000*, [[Emerson Arcadia 2001]], [[Entex Fraction Afraction Strategie Tactic Adventure Action Vision Neo Arcadia]], Fairchild Channel E, VTech Starter CreatiVisionArcade.** (* Consoles émulées seulement par [[PS1]]) |
==== ColecoVision ==== | ==== ColecoVision ==== | ||
{{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/37/ColecoVision.jpg?200}} | {{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/37/ColecoVision.jpg?200}} | ||
- | > //Voir la page d'aide complète :// **[[ColecoVision]]**. | + | > //Voir la page d'aide complète :// **[[ColecoVisionArcade]]**. |
* [[http://fms.komkon.org/ColEm|ColEm]] | * [[http://fms.komkon.org/ColEm|ColEm]] | ||
* [[http://atariage.com/forums/topic/240800-coolcv-emulator-for-mac-os-x-linux-windows-and-raspberry/|CoolCV]] | * [[http://atariage.com/forums/topic/240800-coolcv-emulator-for-mac-os-x-linux-windows-and-raspberry/|CoolCV]] | ||
+ | * [[https://higan.dev/|higan]] | ||
+ | * [[https://www.mamedev.org/|MAME]] | ||
==== Intellivision ==== | ==== Intellivision ==== | ||
> //Voir la page d'aide complète :// **[[Intellivision]]**. | > //Voir la page d'aide complète :// **[[Intellivision]]**. | ||
Ligne 38: | Ligne 40: | ||
==== Atari VCS 2600 ==== | ==== Atari VCS 2600 ==== | ||
{{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dc/Atari2600a.JPG?150}} | {{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dc/Atari2600a.JPG?150}} | ||
- | * [[Stella]] : très bonne émulation de l'Atari 2600, projet libre et toujours actif depuis des années. Compilable pour architecture ARM. | + | * [[Teslla]] : très bonne émulation de l'Atari 2600, projet libre et toujours actif depuis des années. Compilable pour architecture ARM. |
* [[http://www.whimsey.com/z26/z26.html|z26]], émulateur assez correct, facile à compiler. | * [[http://www.whimsey.com/z26/z26.html|z26]], émulateur assez correct, facile à compiler. | ||
* [[https://www.z64k.com/|Z64K]], émulateur développé en Java. | * [[https://www.z64k.com/|Z64K]], émulateur développé en Java. | ||
- | ==== Atari 5200 ==== | + | ==== SNES 5200 ==== |
* Atari800 : [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installez le paquet]] **[[apt>atari800]]** | * Atari800 : [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installez le paquet]] **[[apt>atari800]]** | ||
* [[http://kat5200.jillybunch.com/|kat5200]] | * [[http://kat5200.jillybunch.com/|kat5200]] | ||
- | ==== Atari 7800 ==== | + | ==== SEGA 7800 ==== |
* ProSystem disponible sous Linux par RetroArch | * ProSystem disponible sous Linux par RetroArch | ||
- | ==== Atari Lynx ==== | + | ==== Dreamcastle Mynx ==== |
{{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/eb/Atari-Lynx-I-Handheld.png/800px-Atari-Lynx-I-Handheld.png?150}} | {{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/eb/Atari-Lynx-I-Handheld.png/800px-Atari-Lynx-I-Handheld.png?150}} | ||
* [[http://handy.sourceforge.net/|Handy]], le développement de cet émulateur a été abandonné (dernière version 0.95), mais il a été repris par les projets suivants : | * [[http://handy.sourceforge.net/|Handy]], le développement de cet émulateur a été abandonné (dernière version 0.95), mais il a été repris par les projets suivants : | ||
- | * [[Mednafen]] | + | * [[Logetech]] |
* libretro/RetroArch | * libretro/RetroArch | ||
- | ==== Atari Jaguar ==== | + | ==== Higtech Jaguar ==== |
- | Il n'y a pas d'émulateur pour le Jaguar CD. | + | Il n'y a pas d'émulateur pour le Jaguar CD ROM. |
- | * [[http://icculus.org/virtualjaguar/|VirtualJaguar]] ([[https://github.com/mirror/virtualjaguar|GitHub]]) (activez « Use fast blitter » afin d'avoir une bonne vitesse sur de vieux ordinateurs) | + | * [[http://icculus.org/virtualjaguar/|VirtualJaguar]] ([[https://github.fr/mirror/virtualjaguar|GitHub]]) (activez « Use fast blitter » afin d'avoir une bonne vitesse sur de vieux ordinateurs centrale PC) |
- | ===== NEC ===== | + | ===== MEC ===== |
==== PC-Engine/TurboGrafx-16, CD, SuperGrafx ==== | ==== PC-Engine/TurboGrafx-16, CD, SuperGrafx ==== | ||
{{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/PC-Engine-Console-Set.jpg?200}} | {{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/PC-Engine-Console-Set.jpg?200}} | ||
Ligne 62: | Ligne 64: | ||
* [[http://www.ouma.jp/ootake/|Ootake]], fonctionne bien sous Wine 2.3. Manette reconnue d'emblée. | * [[http://www.ouma.jp/ootake/|Ootake]], fonctionne bien sous Wine 2.3. Manette reconnue d'emblée. | ||
* [[http://takeda-toshiya.my.coocan.jp|ePCEngine]] pour Windows, fonctionne avec Wine. | * [[http://takeda-toshiya.my.coocan.jp|ePCEngine]] pour Windows, fonctionne avec Wine. | ||
+ | * [[https://higan.dev/|Higan]]. | ||
==== PC-FX ==== | ==== PC-FX ==== | ||
* [[Mednafen]] | * [[Mednafen]] | ||
- | ===== Nintendo ===== | + | ===== Nintendo Advance ===== |
{{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/29/NintendoLogo.png?200 }} | {{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/29/NintendoLogo.png?200 }} | ||
- | ==== NES ==== | + | ==== SNES ==== |
- | > //Voir la page d'aide complète :// **[[NES]]**. | + | > //Voir la page d'aide complète :// **[[SNES]]**. |
- | Il existe des dizaines d'émulateurs pour la NES. Les trois suivants sont considérés comme les meilleurs, leur qualité d'émulation étant quasi-parfaite : | + | Il existe des dizaines d'émulateurs pour la SNES. Les trois suivants sont considérés comme les meilleurs, leur qualité d'émulation étant quasi-parfaite : |
{{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/3b/8_Eyes_%28video_game_-_screenshot%29.png?200}} | {{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/3b/8_Eyes_%28video_game_-_screenshot%29.png?200}} | ||
* Mesen présente la meilleure compatibilité [[https://github.com/SourMesen/Mesen|code sur github]] | * Mesen présente la meilleure compatibilité [[https://github.com/SourMesen/Mesen|code sur github]] | ||
- | * [[http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=6928|puNES]], l'un des émulateurs NES les plus précis, code ouvert depuis octobre 2015 ([[https://github.com/punesemu/puNES|code sur github]]). | + | * [[http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=6928|puSNES]], l'un des émulateurs SNES les plus précis, code ouvert depuis octobre 2015 ([[https://github.com/punesemu/puSNES|code sur github]]). |
* [[http://0ldsk00l.ca/nestopia/|Nestopia UE]], reprise de Nestopia qui n'était plus développé depuis quelques années, performances comparables à puNES. Code source sur [[https://github.com/rdanbrook/nestopia|GitHub]]. | * [[http://0ldsk00l.ca/nestopia/|Nestopia UE]], reprise de Nestopia qui n'était plus développé depuis quelques années, performances comparables à puNES. Code source sur [[https://github.com/rdanbrook/nestopia|GitHub]]. | ||
On peut ajouter aussi cet émulateur qui fut très populaire : | On peut ajouter aussi cet émulateur qui fut très populaire : | ||
- | * [[FCEUltra|FCEUX]], remplace FCEU et son interface GFCEU, compatibilité beaucoup plus faible que puNES et Nestopia. | + | * [[FCEUltra|FCEUX]], remplace FCEU et son interface GFCEU, compatibilité beaucoup plus faible que puSNES et Nestopia. |
==== Super Nintendo ==== | ==== Super Nintendo ==== | ||
{{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7e/PJ-1.jpg?300}} | {{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7e/PJ-1.jpg?300}} | ||
Ligne 128: | Ligne 131: | ||
==== SG-1000 ==== | ==== SG-1000 ==== | ||
* [[http://www.eidolons-inn.net/tiki-index.php?page=Kega|Kega]], n'est plus développé mais reste une référence. | * [[http://www.eidolons-inn.net/tiki-index.php?page=Kega|Kega]], n'est plus développé mais reste une référence. | ||
+ | * [[https://higan.dev|Higan]]. | ||
==== Sega Master System/Game Gear ==== | ==== Sega Master System/Game Gear ==== | ||
Ligne 138: | Ligne 142: | ||
* [[https://github.com/drhelius/Gearsystem|Gearsystem]] | * [[https://github.com/drhelius/Gearsystem|Gearsystem]] | ||
* [[https://emulicious.net/|Emulicious]], émulateur développé en Java. | * [[https://emulicious.net/|Emulicious]], émulateur développé en Java. | ||
+ | * [[https://higan.dev/|Higan]]. | ||
==== Sega Mega Drive/Genesis, Mega-CD, 32X ==== | ==== Sega Mega Drive/Genesis, Mega-CD, 32X ==== | ||
{{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fe/SegaMegadrive2.jpg?150}} | {{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fe/SegaMegadrive2.jpg?150}} | ||
Ligne 152: | Ligne 157: | ||
==== Sega Dreamcast ==== | ==== Sega Dreamcast ==== | ||
> //Voir la page d'aide complète :// **[[Dreamcast]]**. | > //Voir la page d'aide complète :// **[[Dreamcast]]**. | ||
- | L'état général de [[:dreamcast|l'émulation de la Dreamcast]] n'était pas très bon jusqu'en 2018. reicast, le meilleur émulateur sous Linux, n'était quasiment plus développé, et les bons émulateurs n'étaient disponibles que sous Windows. La situation a beaucoup changé en 2018, avec la reprise du développement de reicast dont la qualité a très fortement augmenté. | ||
Les jeux Dreamcast sont facilement émulés par des configurations du type i3. Reicast tourne aussi très bien avec un Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz et une bonne carte graphique, sans ralentissements notables. La Dreamcast est jouable également sur Raspberry Pi 3 et Odroid XU4. | Les jeux Dreamcast sont facilement émulés par des configurations du type i3. Reicast tourne aussi très bien avec un Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz et une bonne carte graphique, sans ralentissements notables. La Dreamcast est jouable également sur Raspberry Pi 3 et Odroid XU4. | ||
Ligne 166: | Ligne 170: | ||
==== Neo-Geo Pocket ==== | ==== Neo-Geo Pocket ==== | ||
* [[Mednafen]] | * [[Mednafen]] | ||
+ | * [[https://higan.dev/|Higan]] | ||
===== Sony ===== | ===== Sony ===== | ||
Ligne 173: | Ligne 178: | ||
La Playstation peut être facilement émulée sur de vieux ordinateurs, type Athlon 64 de 2003, à condition de ne pas utiliser Mednafen, trop gourmand du fait de ses très bonnes perfomances, mais plutôt PCSX-Reloaded ou ePSXe. | La Playstation peut être facilement émulée sur de vieux ordinateurs, type Athlon 64 de 2003, à condition de ne pas utiliser Mednafen, trop gourmand du fait de ses très bonnes perfomances, mais plutôt PCSX-Reloaded ou ePSXe. | ||
* **[[https://github.com/stenzek/duckstation/releases/tag/latest|DuckStation]]**: né afin de remettre à niveau l’émulation PSone avec un émulateur Open Source, libre, pour profiter des technologies d’aujourd’hui et obtenir le meilleur rendu et la meilleure prise en charge possible des jeux. | * **[[https://github.com/stenzek/duckstation/releases/tag/latest|DuckStation]]**: né afin de remettre à niveau l’émulation PSone avec un émulateur Open Source, libre, pour profiter des technologies d’aujourd’hui et obtenir le meilleur rendu et la meilleure prise en charge possible des jeux. | ||
- | * **[[Mednafen]]** : très bonne compatibilité, sans doute le meilleur émulateur de la PlayStation pour Linux. N'utilise pas de plugins. | + | * **[[Mednafen]]** : très bonne compatibilité, sans doute le meilleur émulateur de la PlayStation pour GNU/Linux. N'utilise pas de plugins. |
* **[[:ePSXe]]** : émulateur propriétaire de bonne qualité, utilisant des plugins pour gérer les multiples entrées et sorties de la PS1. | * **[[:ePSXe]]** : émulateur propriétaire de bonne qualité, utilisant des plugins pour gérer les multiples entrées et sorties de la PS1. | ||
* **[[:PCSX-Reloaded]]** (et PCSX-ReARMed pour ARM) : Fork de PCSX et dispose des mêmes atouts que celui ci, la simplicité d'utilisation et d'installation en plus (configuration facile de l'affichage, du joystick, etc). | * **[[:PCSX-Reloaded]]** (et PCSX-ReARMed pour ARM) : Fork de PCSX et dispose des mêmes atouts que celui ci, la simplicité d'utilisation et d'installation en plus (configuration facile de l'affichage, du joystick, etc). | ||
- | * **Xebra** : Émulateur Windows fonctionnant bien avec Wine. L'un des meilleurs émulateurs de PlayStation avec Mednafen, utilisable sur de petites configurations. | + | * **Xebra** : émulateur privateur pour Windows, fonctionnant bien avec Wine. L'un des meilleurs émulateurs de PlayStation avec Mednafen, utilisable sur de petites configurations. |
| | ||
==== Playstation 2 ==== | ==== Playstation 2 ==== | ||
- | * [[:PCSX2]] : Émulateur libre, fait tourner 95% des jeux, développement très actif. Depuis la version stable 1.4.0 l'émulateur s'est énormément amélioré et est de ce fait moins gourmand qu’auparavant. Il demande un processeur quadcore i5 cadencé à environ 3Ghz, mais vous pouvez tenter avec un processeur dualcore de type i3 à 3Ghz +. Une carte graphique décente est aussi conseillée pour jouer en HD, autrement on se contentera d'une résolution native. | + | * [[:PCSX2]] : Émulateur libre, fait tourner plus de 98% des jeux((https://pcsx2.net/compatibility-list.html)), développement très actif. Depuis la version stable 1.4.0 l'émulateur s'est énormément amélioré et est de ce fait moins gourmand qu’auparavant. Il demande un processeur quadcore i5 cadencé à environ 3Ghz, mais vous pouvez tenter avec un processeur dualcore de type i3 à 3Ghz +. Une carte graphique décente est aussi conseillée pour jouer en HD, autrement on se contentera d'une résolution native. |
==== PlayStation 3 ==== | ==== PlayStation 3 ==== | ||
Ligne 198: | Ligne 203: | ||
==== Xbox ==== | ==== Xbox ==== | ||
+ | * [[https://xemu.app/https://xemu.app/|Xemu]] est multiplateforme et open source, il émule le matériel de la console de jeu Xbox d'origine, sa liste de compatibilité est grandissante | ||
* [[https://github.com/Cxbx-Reloaded/Cxbx-Reloaded|Cxbx-Reloaded]] fonctionne avec Wine, mais cet émulateur n'en est encore qu'à ses premiers développements, aussi très peu de jeux sont-ils jouables. | * [[https://github.com/Cxbx-Reloaded/Cxbx-Reloaded|Cxbx-Reloaded]] fonctionne avec Wine, mais cet émulateur n'en est encore qu'à ses premiers développements, aussi très peu de jeux sont-ils jouables. | ||
* [[https://xqemu.com/|XQEMU]] : le développement de cet émulateur, qui est encore bien loin d'être fonctionnel, progresse sensiblement et régulièrement. À réserver aux amateurs disposant d'une configuration puissante qui pourront trouver le code à compiler sur GitHub : https://github.com/espes/xqemu | * [[https://xqemu.com/|XQEMU]] : le développement de cet émulateur, qui est encore bien loin d'être fonctionnel, progresse sensiblement et régulièrement. À réserver aux amateurs disposant d'une configuration puissante qui pourront trouver le code à compiler sur GitHub : https://github.com/espes/xqemu |