Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
|
emulateurs_console [Le 01/06/2025, 19:20] corrigo [Nintendo 64] |
emulateurs_console [Le 04/11/2025, 22:42] (Version actuelle) corrigo [Nintendo 64] |
||
|---|---|---|---|
| Ligne 137: | Ligne 137: | ||
| * [[mupen64|mupen64plus]] : la combinaison de la version de développement de Mupen64plus avec le plugin vidéo GLideN64 offre désormais la meilleure émulation. | * [[mupen64|mupen64plus]] : la combinaison de la version de développement de Mupen64plus avec le plugin vidéo GLideN64 offre désormais la meilleure émulation. | ||
| - | * [[https://simple64.github.io/|simple64]]: émulateur basé sur une version fortement modifiée de mupen64plus-core, et ParaLLEl RSP/RDP. Il inclut une interface graphique, le jeu en ligne, la configuration de la manette, et bien plus encore ! | + | * [[https://flathub.org/en/apps/io.github.gopher64.gopher64|Gopher64]] : Successeur de Simple64, Gopher64 a été entièrement réécrit, certaines parties du code ont été adaptées ou inspirées d'éléments existants dans Simple64/Mupen64Plus et ares. Gopher64 n'utilise aucun hack ni paramètre spécifique à chaque jeu, ni aucun plugin. |
| * [[https://ares-emu.net/|ares]] : émule de nombreux systèmes, dont la N64, dont il est l’un des émulateurs les plus précis. | * [[https://ares-emu.net/|ares]] : émule de nombreux systèmes, dont la N64, dont il est l’un des émulateurs les plus précis. | ||
| * [[https://parallel-launcher.ca/|parralel launcher]] : un lanceur facile à utiliser pour l'émulateur ParallelN64, avec une configuration de contrôleur très simple, des modifications personnalisées du noyau de l'émulateur qui améliorent la précision et ajoutent des améliorations | * [[https://parallel-launcher.ca/|parralel launcher]] : un lanceur facile à utiliser pour l'émulateur ParallelN64, avec une configuration de contrôleur très simple, des modifications personnalisées du noyau de l'émulateur qui améliorent la précision et ajoutent des améliorations | ||
| Ligne 151: | Ligne 151: | ||
| ==== Nintendo 3DS ==== | ==== Nintendo 3DS ==== | ||
| - | * [[https://citra-emu.org/|Citra]] : émulateur libre. Environ 70% des jeux testés fonctionnent, mais il faut une bonne configuration. Le projet de développement a été arrêté en 2024, mais des forks existent. | + | * [[https://azahar-emu.org/|Azahar]] : issu d’un fork de Citra et Lime3D, axé sur la compatibilité et la maturité |
| - | * Panda3DS. | + | * [[https://panda3ds.com/|Panda3DS]] : Le projet est encore « en développement ». Beaucoup de jeux démarrent, mais beaucoup ont des bugs graphiques ou audio. Audio en cours d'amélioration. Le menu de configuration est limité (dans certains cas il faut éditer un fichier config manuel). |
| ====Nintendo GameCube et Wii ==== | ====Nintendo GameCube et Wii ==== | ||
| Ligne 164: | Ligne 164: | ||
| ====Switch==== | ====Switch==== | ||
| - | [[https://github.com/gdkchan/Ryujinx|Ryujinx]] et [[https://github.com/yuzu-emu/yuzu|yuzu]] sont les deux principaux émulateurs de la Switch, mais ils ne sont plus développés depuis 2024. Des forks des deux existent. | + | [[https://citron-emu.org/|Citron]], réécriture complète de Yuzu. |
| - | + | ||
| - | À eux deux, ces émulateurs permettent de jouer à plus de la moitié des jeux Switch. | + | |
| ====Switch 2==== | ====Switch 2==== | ||
| Ligne 191: | Ligne 189: | ||
| > //Voir la page d'aide complète :// **[[Mega Drive]]**. | > //Voir la page d'aide complète :// **[[Mega Drive]]**. | ||
| L'émulation de la Mega Drive est depuis longtemps de bonne qualité, avec Gens et Fusion, mais ces émulateurs ne sont plus développés. Aujourd'hui, les références en matière de précision et de fiabilité sont //Genesis Plus GX// et Blastem. | L'émulation de la Mega Drive est depuis longtemps de bonne qualité, avec Gens et Fusion, mais ces émulateurs ne sont plus développés. Aujourd'hui, les références en matière de précision et de fiabilité sont //Genesis Plus GX// et Blastem. | ||
| - | * [[http://www.eidolons-inn.net/tiki-index.php?page=Kega|Kega Fusion]] : Émulateur multilingue très simple d'utilisation, offrant de nombreuses options à paramétrer, ainsi qu'un mode multijoueur en ligne. Paquet d'installation sur le site officiel : [[http://segaretro.org/images/c/ca/Kega-fusion_3.63-2_i386.deb|kega-fusion_3.63-2_i386.deb]]. | + | * [[http://www.eidolons-inn.net/tiki-index.php?page=Kega|Kega Fusion]] : Émulateur multilingue très simple d'utilisation, offrant de nombreuses options à paramétrer, ainsi qu'un mode multijoueur en ligne. Paquet d'installation sur le site officiel : [[https://retrocdn.net/images/c/ca/Kega-fusion_3.63-2_i386.deb]]. |
| * [[Gens-GS]] : version modifiée de Gens ; configuration facile de l'affichage, du joystick, etc. Fonctionne bien. Site officiel : [[https://segaretro.org/Gens/GS]] | * [[Gens-GS]] : version modifiée de Gens ; configuration facile de l'affichage, du joystick, etc. Fonctionne bien. Site officiel : [[https://segaretro.org/Gens/GS]] | ||
| * [[https://github.com/ekeeke/Genesis-Plus-GX/|Genesis Plus GX]] et PicoDrive (tous deux via [[retroarch|RetroArch]]) : ils émulent Master System, Game Gear et SegaCD. PicoDrive n'est conseillé que pour la Sega 32X, et Genesis Plus GX reste le meilleur choix pour les autres consoles. | * [[https://github.com/ekeeke/Genesis-Plus-GX/|Genesis Plus GX]] et PicoDrive (tous deux via [[retroarch|RetroArch]]) : ils émulent Master System, Game Gear et SegaCD. PicoDrive n'est conseillé que pour la Sega 32X, et Genesis Plus GX reste le meilleur choix pour les autres consoles. | ||
| Ligne 199: | Ligne 197: | ||
| ==== Sega Saturn ==== | ==== Sega Saturn ==== | ||
| * [[mednafen]] est depuis mi-2016 le meilleur émulateur de la Saturn, avec une compatibilité et une qualité d'émulation très élevées. | * [[mednafen]] est depuis mi-2016 le meilleur émulateur de la Saturn, avec une compatibilité et une qualité d'émulation très élevées. | ||
| - | * [[Yabause]], disponible dans les dépôts officiels, est un émulateur honnête dont la compatibilité reste cependant loin derrière mednafen, mais il est beaucoup moins gourmand en ressources et conviendra pour des machines moins récentes (voir [[http://wiki.yabause.org/index.php5?title=Compatibility_list|liste officielle]]). | + | * [[https://github.com/FCare/Kronos|Kronos]], le développeur de Kronos reprend le meilleur des 2 forks (Yabause et Yaba Sanshiro)[[https://tradu-france.com/wiki-emu-compatibility/index.php?title=Compatibility_list_of_Kronos|Liste de compatibilité]] |
| - | * [[https://github.com/FCare/Kronos|Kronos]], un fork de Yabause, facilement compilable ou disponible via RetroArch. | + | |
| * [[https://github.com/StrikerX3/Ymir/releases|Ymir]] : ce projet récent vise à offrir une alternative plus moderne et accessible pour l'émulation de la console réputée si difficile à reproduire. | * [[https://github.com/StrikerX3/Ymir/releases|Ymir]] : ce projet récent vise à offrir une alternative plus moderne et accessible pour l'émulation de la console réputée si difficile à reproduire. | ||
| Ligne 252: | Ligne 249: | ||
| ==== PSP ==== | ==== PSP ==== | ||
| - | * [[http://www.ppsspp.org/|PPSSPP]] : émulateur développé en C++, rapide et fonctionnel, fait tourner de nombreux jeux. PPA : ppa:ppsspp/stable, ou ppa:ppsspp/testing pour la version de développement. PPSSPP tourne assez bien sur un Dual Core et sur l'architecture ARM d'un Odroid XU4. | + | * [[http://www.ppsspp.org/|PPSSPP]] : émulateur développé en C++, rapide et fonctionnel, fait tourner de nombreux jeux. PPSSPP tourne assez bien sur un Dual Core et sur l'architecture ARM d'un Odroid XU4. |
| - | > Dans le cas où PPSSPP ne reconnaîtrait pas votre manette ou joypad, malgré le fait que votre OS le fasse, tournez vous vers [[antimicro|AntiMicro]]. Ce logiciel assigne une fonction aux boutons et axes de la manette selon les touches du clavier. PPSSPP pouvant faire fonctionner les jeux avec le clavier, il vous suffira d'assigner votre bouton ou axe de manette à la configuration clavier de PPSSPP. | + | > Dans le cas où PPSSPP ne reconnaîtrait pas votre manette ou joypad, malgré le fait que votre OS le fasse, tournez vous vers [[AntimicroX]]. Ce logiciel assigne une fonction aux boutons et axes de la manette selon les touches du clavier. PPSSPP pouvant faire fonctionner les jeux avec le clavier, il vous suffira d'assigner votre bouton ou axe de manette à la configuration clavier de PPSSPP. |
| * [[http://www.jpcsp.org/|Jpcsp]] : émulateur développé en Java, peut servir de bon complément à PPSSPP | * [[http://www.jpcsp.org/|Jpcsp]] : émulateur développé en Java, peut servir de bon complément à PPSSPP | ||