Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente | ||
gamekit [Le 04/12/2010, 17:45] psychederic créée |
gamekit [Le 31/08/2022, 23:30] (Version actuelle) moths-art Passage de http à https sur les liens externes (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) |
||
---|---|---|---|
Ligne 6: | Ligne 6: | ||
**GameKit** est un [[wpfr>environnement de développement intégré]] (ou IDE en anglais) pour le développement d'applications en 3D. | **GameKit** est un [[wpfr>environnement de développement intégré]] (ou IDE en anglais) pour le développement d'applications en 3D. | ||
- | * Il utilise les moteurs 3D [[Ogre]] ou [[Irrlicht]], le moteur physique [[Bullet]], [[OpenAL]] pour le son | + | * Il utilise les moteurs 3D [[Ogre]] ou [[Irrlicht]], le moteur physique [[Bullet]], [[OpenAL]] pour le son |
+ | * Le moteur est écrit en C++ et la logique du jeu peut être fait en C++, en script Lua ou briques logiques | ||
- | [[http://www.youtube.com/watch?v=16qDBoyaQ1c|Voir en vidéo]] | + | [[https://www.youtube.com/watch?v=16qDBoyaQ1c|Voir en vidéo]] |
{{ http://bulletphysics.com/ftp/pub/test/blender/gk_renderengine.jpg?500 }} | {{ http://bulletphysics.com/ftp/pub/test/blender/gk_renderengine.jpg?500 }} | ||
Ligne 45: | Ligne 46: | ||
* [[CrystalArchitect]] | * [[CrystalArchitect]] | ||
* [[blender|Game Blender]] | * [[blender|Game Blender]] | ||
- | * **(en)** [[http://kyanite-studios.org/|Site officiel]] | + | * **(en)** [[https://code.google.com/p/gamekit/|Site officiel]] |
* **(en)** [[http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=155310|GameKit Support & Feedback]] | * **(en)** [[http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=155310|GameKit Support & Feedback]] | ||