Différences

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godot [Le 31/07/2017, 17:09]
L'Africain [Installation]
godot [Le 01/08/2021, 14:55]
Ducoté [Godot] Correction erreur
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 Godot est un moteur de jeu(game engine) opensource crée principalement par Juan Linietsky et Ariel Manzur et sponsorisé par [[http://​okamstudio.com/​|Okam Studio]]. Il gère la 3D et la 2D.  Godot est un moteur de jeu(game engine) opensource crée principalement par Juan Linietsky et Ariel Manzur et sponsorisé par [[http://​okamstudio.com/​|Okam Studio]]. Il gère la 3D et la 2D. 
 ===== Pré-requis ===== ===== Pré-requis =====
-  * Disposer des [[:​sudo|droits d'​administration]]. 
   * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée.   * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée.
    
Ligne 12: Ligne 11:
 Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur le binaire téléchargé. ​ Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur le binaire téléchargé. ​
 ===== Utilisation===== ===== Utilisation=====
-FIXME Godot peut s’utiliser avec [[blender|Blender]] ​ +==== Première utilisation ==== 
-===== Désinstallation ​=====+Si c'est votre première utilisation,​ et donc et donc votre premier lancement, de Godot, vous serez accueilli par l'​écran suivant (voir capture d'​écran ci dessous). 
 + 
 +{{::​godot:​premiere_utilisation_accueil.png?​nolink&​400 ​|}}Cet écran vous invite à feuilleter la bibliothèque de ressource. Cette bibliothèque contient beaucoup de modèles pour commencer un jeu sur une base déjà conçue, d'​avoir de petits jeux déjà prêts pour les décortiquer (ou y jouer), ou des éléments du tutoriel officiel. 
 + 
 +<​note>​Si vous avez déjà cliqué sur ''​Annuler''​ dans la précipitation,​ pas de panique. Cliquez sur l'​onglet ''​Modèles''​ en haut à gauche.</​note>​ 
 + 
 +==== Gestionnaire de projet ==== 
 +=== Général === 
 +Où que vous soyez dans dans le gestionnaire de projet, vous devrez y voir cette barre d'​onglet en haut. 
 +{{:​godot:​use_projet_general_header.png?​nolink&​600|}} 
 + 
 +Vous y trouverez : 
 +  * Projets -> Liste de tous vos projets. 
 +  * Modèles -> Bibliothèque de ressources et de modèles. 
 +  * La version de Godot. 
 +  * Un sélecteur de langue (normalement,​ fr par défaut). 
 +=== Projet === 
 +Le corps de l'​onglet ''​Projet''​ est composé comme ceci : //(Un projet a été rajouté)//​ 
 +{{:​godot:​use_projet_projet_body.png?​nolink&​400 |}} 
 +  * Liste des projets à gauche 
 +  * Pleins de boutons ! 
 +    * Édition -> Ouvre le projet sélectionner dans l’éditeur de projet (double cliquer sur le projet revient au même résultat) 
 +    * Lancer -> Lance le projet (sans passer par l'​éditeur) 
 +    * Scanner -> Sélectionner un dossier pour rechercher tous les dossiers se trouvant dans son arborescence. 
 +    * Nouveau projet -> Créer un projet 
 +    * Importation -> Importe un projet 
 +    * Renommer -> Renomme le projet sélectionné 
 +    * Supprime -> Supprime le projet sélectionné 
 +    * Nettoyer la liste -> FIXME 
 + 
 +=== Modèles === 
 +C'est ici que vous trouverez des modèles de jeux faits, notamment, par la communauté,​ et les supports des tutoriaux officiels. 
 +Vous pouvez filtrer un type de jeu que vous cherchez à l'aide de la barre de recherche en haut. //Indice : RTS, multiplayer,​ etc...// 
 + 
 +==== Votre premier projet ​====
 FIXME FIXME
 +===== Désinstallation =====
 +FIXME Pour désinstaller Godot rien de plus simple, supprimer simplement le fichier que vous avez télécharger.
 ===== Liens et sources ===== ===== Liens et sources =====
 +  * [[https://​docs.godotengine.org/​fr/​stable/​|Documentation officielle]] (fr)
   * [[http://​www.godotengine.org/​|Site officiel]] (en)   * [[http://​www.godotengine.org/​|Site officiel]] (en)
   * [[https://​github.com/​okamstudio/​godot/​wiki|Wiki officiel]] (en)   * [[https://​github.com/​okamstudio/​godot/​wiki|Wiki officiel]] (en)
  • godot.txt
  • Dernière modification: Le 02/08/2021, 11:06
  • par Toobuntu