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godot [Le 01/08/2021, 11:58]
Ducoté [Liens et sources]
godot [Le 02/08/2021, 11:06] (Version actuelle)
Toobuntu [Désinstallation]
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 Godot est un moteur de jeu(game engine) opensource crée principalement par Juan Linietsky et Ariel Manzur et sponsorisé par [[http://​okamstudio.com/​|Okam Studio]]. Il gère la 3D et la 2D.  Godot est un moteur de jeu(game engine) opensource crée principalement par Juan Linietsky et Ariel Manzur et sponsorisé par [[http://​okamstudio.com/​|Okam Studio]]. Il gère la 3D et la 2D. 
 ===== Pré-requis ===== ===== Pré-requis =====
-  * Disposer des [[:​sudo|droits d'​administration]]. 
   * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée.   * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée.
    
Ligne 12: Ligne 11:
 Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur le binaire téléchargé. ​ Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur le binaire téléchargé. ​
 ===== Utilisation===== ===== Utilisation=====
-FIXME Godot peut s’utiliser avec [[blender|Blender]] ​+==== Première utilisation ==== 
 +Si c'est votre première utilisation,​ et donc et donc votre premier lancement, de Godot, vous serez accueilli par l'​écran suivant (voir capture d'​écran ci dessous). 
 + 
 +{{::​godot:​premiere_utilisation_accueil.png?​nolink&​400 ​|}}Cet écran vous invite à feuilleter la bibliothèque de ressource. Cette bibliothèque contient beaucoup de modèles pour commencer un jeu sur une base déjà conçue, d'​avoir de petits jeux déjà prêts pour les décortiquer (ou y jouer), ou des éléments du tutoriel officiel. 
 + 
 +<​note>​Si vous avez déjà cliqué sur ''​Annuler''​ dans la précipitation,​ pas de panique. Cliquez sur l'​onglet ''​Modèles''​ en haut à gauche.</​note>​ 
 + 
 +==== Gestionnaire de projet ==== 
 +=== Général === 
 +Où que vous soyez dans dans le gestionnaire de projet, vous devrez y voir cette barre d'​onglet en haut. 
 +{{:​godot:​use_projet_general_header.png?​nolink&​600|}} 
 + 
 +Vous y trouverez : 
 +  * Projets -> Liste de tous vos projets. 
 +  * Modèles -> Bibliothèque de ressources et de modèles. 
 +  * La version de Godot. 
 +  * Un sélecteur de langue (normalement,​ fr par défaut). 
 +=== Projet === 
 +Le corps de l'​onglet ''​Projet''​ est composé comme ceci : //(Un projet a été rajouté)//​ 
 +{{:​godot:​use_projet_projet_body.png?​nolink&​400 |}} 
 +  * Liste des projets à gauche 
 +  * Pleins de boutons ! 
 +    * Édition -> Ouvre le projet sélectionner dans l’éditeur de projet (double cliquer sur le projet revient au même résultat) 
 +    * Lancer -> Lance le projet (sans passer par l'​éditeur) 
 +    * Scanner -> Sélectionner un dossier pour rechercher tous les dossiers se trouvant dans son arborescence. 
 +    * Nouveau projet -> Créer un projet 
 +    * Importation -> Importe un projet 
 +    * Renommer -> Renomme le projet sélectionné 
 +    * Supprime -> Supprime le projet sélectionné 
 +    * Nettoyer la liste -> FIXME 
 + 
 +=== Modèles === 
 +C'est ici que vous trouverez des modèles de jeux faits, notamment, par la communauté,​ et les supports des tutoriaux officiels. 
 +Vous pouvez filtrer un type de jeu que vous cherchez à l'aide de la barre de recherche en haut. //Indice : RTS, multiplayer,​ etc...// 
 + 
 +==== Votre premier projet ==== 
 +FIXME
 ===== Désinstallation ===== ===== Désinstallation =====
 FIXME Pour désinstaller Godot rien de plus simple, supprimer simplement le fichier que vous avez télécharger. FIXME Pour désinstaller Godot rien de plus simple, supprimer simplement le fichier que vous avez télécharger.
 +
 +===== Divers =====
 +Il existe un logiciel de création de textures qui utilise godot, Material Maker, permettant de faire des textures pour blender, godot, Unreal Engine, Unity.
 +[[https://​www.materialmaker.org/​|Le site de Material Maker]]
 ===== Liens et sources ===== ===== Liens et sources =====
   * [[https://​docs.godotengine.org/​fr/​stable/​|Documentation officielle]] (fr)   * [[https://​docs.godotengine.org/​fr/​stable/​|Documentation officielle]] (fr)
  • godot.1627811920.txt.gz
  • Dernière modification: Le 01/08/2021, 11:58
  • par Ducoté