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Gtkmm
Gtkmm est un framework C++ permettant la création d'interface graphiques. Il s'agit d'une surcouche à GTK+ qui permet aux programmeurs c++ d'utiliser GTK+ par le biais de classes, et ainsi de profiter de tous les avantages du c++ (dérivation…).
Installation
Pour installer les librairies de développement de gtkmm, il faut installer le paquet libgtkmm-2.4-dev .
Si vous le désirez vous pouvez installer la documentation (en anglais) en installant libgtkmm-2.4-doc. Pour la lire, vous pouvez utiliser le programme devhelp, ou simplement votre navigateur web préféré en vous rendant à l'adresse file:///usr/share/doc/libgtkmm-2.4-doc/docs/index.html
Compilation
Avec g++
Pour compiler, vous devrez linker le projet en utilisant l'utilitaire pkg-config comme ci-dessous:
g++ fichier.cpp -o executable `pkg-config gtkmm-2.4 --cflags --libs`
Avec l'IDE codeblocks
Pour compiler sous Codeblocks, il vous suffit également de linker le projet, toujours en utilisant l'utilitaire pkg-config de la manière suivante :
- Créez un projet de type « console application » en C++ dans codeblocks.
- Allez dans Project → Build options → Compiler settings → Other options, et collez-y ceci :
`pkg-config --cflags gtkmm-2.4`
- Allez dans Project → Build options → Linker settings → Other linker options, et collez-y ceci :
`pkg-config --libs gtkmm-2.4`
- Entrez un code de base pour gtkmm :
#include <iostream> #include <gtkmm-2.4/gtkmm.h> int main(int argc, char *argv[]) { Gtk::Main kit(argc, argv); return 0; }
- Vous pouvez maintenant écrire et compiler votre projet. Vous pouvez également l'enregistrer comme template : File → save project as user template. Vous pourrez ainsi créer directement dans codeblocks un nouveau projet utilisant gtkmm : File → New → Project → User templates.
Bien sûr, cette démarche doit être adaptée à la version de gtkmm que vous utilisez. Les lignes ci-dessus ont été écrite pour le paquet gtkmm-2.4. Mais si vous avez installé le paquet gtkmm-3.0, elles doivent être naturellement adaptées de la façon suivante :
- Créez un projet de type « console application » en C++ dans codeblocks.
- Allez dans Project → Build options → Compiler settings → Other options, et collez-y ceci :
`pkg-config --cflags gtkmm-3.0`
- Allez dans Project → Build options → Linker settings → Other linker options, et collez-y ceci :
`pkg-config --libs gtkmm-3.0`
- Entrez un code de base pour gtkmm :
#include <gtkmm.h> int main(int argc, char *argv[]) { Gtk::Main kit(argc, argv); Gtk::Window window; kit.run(window); return 0; }
Avec CMake
Cmake est un programme permettant de simplifier la compilation en générant des makefiles. Pour utiliser gtkmm avec cmake, il faut procéder ainsi :
project(nom_du_projet) cmake_minimum_required(VERSION 2.6) find_package(PkgConfig) pkg_check_modules(GTKMM gtkmm-2.4 ) link_directories( ${GTKMM_LIBRARY_DIRS} ) include_directories( ${GTKMM_INCLUDE_DIRS} ) set (SRC main.cpp #Vos sources ) add_executable(executable ${SRC} ) target_link_libraries(executable ${GTKMM_LIBRARIES} )
CMake utilisera pkg-config pour trouver la librairie, ce code ne permet donc pas de compiler un programme gtkmm de façon portable.