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mog [Le 05/01/2007, 20:06]
bioman Déplacement et mise à jour du modèle
mog [Le 27/01/2016, 09:01] (Version actuelle)
78.224.67.64 [3 - Installation et prise en main]
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-{{tag>breezy jeux rpg}}+{{tag> ​jeu rpg brouillon}}
 ---- ----
  
 ====== Maze of Galious REMAKE ====== ====== Maze of Galious REMAKE ======
-  + 
-{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​new-logo.jpg}}+{{:jeux:mogr.jpg}}
  
 Ce jeu est sous licence GPL, de type jeu de rôle-RPG. Ce jeu est sous licence GPL, de type jeu de rôle-RPG.
 +
  
 ===== 1- un « remake », pourquoi ? ===== ===== 1- un « remake », pourquoi ? =====
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 Le « REMAKE » signifie qu'il s'agit :\\ Le « REMAKE » signifie qu'il s'agit :\\
-  *    d'un [[http://​www.abandonware-definition.org/​def_actuelle.php|Abandonware]],​ un jeu orphelin que l'​éditeur Konami a sorti en 1987 sur la plateforme ​MSX, et qui aujourd'​hui est laissé à l'​abandon\\  +  *    d'un [[http://​www.abandonware-definition.org/​def_actuelle.php|Abandonware]],​ un jeu orphelin que l'​éditeur Konami a sorti en 1987 sur la plate-forme ​MSX, et qui aujourd'​hui est laissé à l'​abandon\\  
-  *    il a bénéficié d'une réécriture en C++ et d'un portage sur plusieurs ​plateformes ​: Linux, mac et Windows. Il a aussi bénéficié d'un restylage, les graphismes ont été entièrement refaits, la musique, réécrite. La jouabilité a été conservée semblable à l'​originale.\\+  *    il a bénéficié d'une réécriture en C++ et d'un portage sur plusieurs ​plates-formes ​: Linux, mac et Windows. Il a aussi bénéficié d'un restylage, les graphismes ont été entièrement refaits, la musique, réécrite. La jouabilité a été conservée semblable à l'​originale.\\
  
 Au final, le joueur peut évoluer dans l'​environnement d'​origine du jeu (graphisme, musique) ou dans un environnement qui exploite beaucoup mieux les capacités de nos cartes sons et graphiques.\\ Au final, le joueur peut évoluer dans l'​environnement d'​origine du jeu (graphisme, musique) ou dans un environnement qui exploite beaucoup mieux les capacités de nos cartes sons et graphiques.\\
 Les auteurs de ce « remake » ont ajouté des fonctionnalités de sauvegardes rapides.\\ Les auteurs de ce « remake » ont ajouté des fonctionnalités de sauvegardes rapides.\\
  
-Quelques captures d'​écran des différents sets graphiques 
-Premier démon :\\ 
-{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​ss-01.jpg?​200}}{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​nara-05.jpg?​200}}\\ 
-le Sanctuaire de DEMETER est dans cette pièce:\\ 
-{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​nara-04.jpg?​200}}{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​hnxs-03.jpg?​200}}\\ 
-autres captures d'​écrans:​\\ 
-{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​nara-01.jpg?​200}}{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​hnxs-05.jpg?​200}} 
  
 ===== 2- Les auteurs. ===== ===== 2- Les auteurs. =====
  
  
-Ce jeux est le résultat de plus d'un an et demi de travail. Cette version date de 2003, c'est la dernière réalisée.\\+Ce jeu est le résultat de plus d'un an et demi de travail. Cette version date de 2003, c'est la dernière réalisée.\\
 L'​auteur de ce « remake », Santi Ontañón, n'en est pas à son coup d'​essai,​ il est aussi responsable d'​autres portages de jeux MSX vers nos machines. D'​autres passionnés lui ont apporté leur aide.\\ L'​auteur de ce « remake », Santi Ontañón, n'en est pas à son coup d'​essai,​ il est aussi responsable d'​autres portages de jeux MSX vers nos machines. D'​autres passionnés lui ont apporté leur aide.\\
 Quand des passionnés décident de faire revivre les jeux qui ont animé leur enfance, Le résultat est ...exceptionnel !\\ Quand des passionnés décident de faire revivre les jeux qui ont animé leur enfance, Le résultat est ...exceptionnel !\\
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 Note : il a en projet de réaliser le « remake » du jeux « penguin adventure »\\ Note : il a en projet de réaliser le « remake » du jeux « penguin adventure »\\
 +
 +
 +
  
  
 ===== 3 - Installation et prise en main ===== ===== 3 - Installation et prise en main =====
  
 +Installation automatisée **sous Willy ** : **[[apt>​mazeofgalious|mazeofgalious]]**.
 +Le lancement se fait par la commande suivante dans un terminal:
 +<​code>​
 +$ mog
 +</​code>​
  
-Le jeu fonctionne avec les bibliothèques SDL, donc veuillez installer via [[:​Synaptic]]:​+<note tip>​2016-01-27:​ le site de développement semble à l'​abandon, ​les commandes suivantes pourraient ne pas fonctionner.</​note>​
  
-LibSDL1.2debian-dev\\ +Pour des versions anciennes d'​ubuntu:​ 
-libSDL1.2-image-dev\\ +Le jeu fonctionne avec les bibliothèques SDL, donc veuillez installer via [[:​Synaptic]] : 
-libSDL1.2-mixer-dev\\ + 
-libSDL1.2-sound-dev\\ +  * libSDL1.2debian-dev 
-build-essential ((merci [[utilisateurs:​vinc-mai]]}))\\+  ​* ​libSDL1.2-image-dev 
 +  ​* ​libSDL1.2-mixer-dev 
 +  ​* ​libSDL1.2-sound-dev 
 +  ​* ​build-essential ((merci [[utilisateurs:​vinc-mai]]))
  
  
Ligne 61: Ligne 66:
 $ wget http://​www.braingames.getput.com/​mog/​downloads/​Makefile</​code>​ $ wget http://​www.braingames.getput.com/​mog/​downloads/​Makefile</​code>​
  
-ensuite, on compile :+ 
 + 
 +**Sous Edgy Eft et Feisty Fawn**, il faut éditer le fichier "​render.cpp"​ 
 +<​code>​$ nano render.cpp</​code>​ 
 +et ajouter juste avant la ligne #include "​math.h"​ : 
 +<​code>#​include <​stdlib.h></​code>​  
 +Puis enregistrer. 
 + 
 +Ensuite, on compile :
  
  
Ligne 121: Ligne 134:
  
 {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MogItems.png}} {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MogItems.png}}
 +
  
  
Ligne 128: Ligne 142:
 |flèche|L'​arme la plus utilisée du jeu| |flèche|L'​arme la plus utilisée du jeu|
 |flèche en céramique|traverse les ennemies, moins rapide| |flèche en céramique|traverse les ennemies, moins rapide|
-|Feu roulant|le feu fait une rotation autour de la plateforme ​du joueur| +|Feu roulant|le feu fait une rotation autour de la plate-forme ​du joueur| 
-|Feu|le feu traverse la plateforme ​et continue sur les plateformes ​inférieures|+|Feu|le feu traverse la plate-forme ​et continue sur les plates-formes ​inférieures|
 |Mines|Arme puissante, attention aux retours de flamme| |Mines|Arme puissante, attention aux retours de flamme|
 |Loupe|Indispensable pour lire les inscriptions sur les tombes et donc appeler les monstres| |Loupe|Indispensable pour lire les inscriptions sur les tombes et donc appeler les monstres|
 +
  
 ==== Les ressources ​ ==== ==== Les ressources ​ ====
  
-Tuer une adversaire, casser des pierres... peuvent vous donner droit à des bonus en cours de partie.+Tuer un adversaire, casser des pierres... peuvent vous donner droit à des bonus en cours de partie.
  
 ^ressources ^description^ ^ressources ^description^
 |pièces de monnaie|sert à payer certains objets dans les sanctuaires divins| |pièces de monnaie|sert à payer certains objets dans les sanctuaires divins|
-|clé simples|pour ouvrir des portes| +|clés simples|pour ouvrir des portes| 
-|fourreau|recharges en munitions|+|fourreaux|recharges en munitions| 
 + 
  
 ==== Les objets des mondes ==== ==== Les objets des mondes ====
  
-Vous les trouverais ​dans chaque monde et devrez les collecter pour réussir.+Vous les trouverez ​dans chaque monde et devrez les collecter pour réussir.
 ^Objet^ description ​   ^ ^Objet^ description ​   ^
-|Eau bénite|diminue le nombre de coup nécessaire ​pour tuer un démon|+|Eau bénite|diminue le nombre de coup nécessaires ​pour tuer un démon|
 |cape|vous protège en partie des coups des démons| |cape|vous protège en partie des coups des démons|
-|sceptre|munitions infinies lors du combat contre un montre|+|sceptre|munitions infinies lors du combat contre un monstre|
 |carte|affiche la carte du monde avec l'​inventaire F1| |carte|affiche la carte du monde avec l'​inventaire F1|
 |Grosse clé|donne accès au monde suivant| |Grosse clé|donne accès au monde suivant|
 +
  
 ==== Les objets à collecter ==== ==== Les objets à collecter ====
Ligne 169: Ligne 187:
 |masque de fer|Château D8|protèges d'​objets volants blancs du monde 1| |masque de fer|Château D8|protèges d'​objets volants blancs du monde 1|
 |lampe à huile|Château J14|montre les démons sur les cartes des mondes| |lampe à huile|Château J14|montre les démons sur les cartes des mondes|
-|vase|Château C7|après avoir tué le montre ​du monde 4, se rendre en C7, se placer entre les piliers 3 et 4, donner 3 coups d'​épée à droite, 3 coups dépée à gauche et sauter 3 fois.Double l'​expérience gagnée|+|vase|Château C7|après avoir tué le monstre ​du monde 4, se rendre en C7, se placer entre les piliers 3 et 4, donner 3 coups d'​épée à droite, 3 coups dépée à gauche et sauter 3 fois.Double l'​expérience gagnée|
 |pendentif|château A16|avec ceci, Aphrodite peut elle aussi frapper les murs et faire apparaître une poupée par exemple dans le monde 2| |pendentif|château A16|avec ceci, Aphrodite peut elle aussi frapper les murs et faire apparaître une poupée par exemple dans le monde 2|
 |boucles d'​oreilles|château D4|Popolon peut tirer 3 flèches simultanément| |boucles d'​oreilles|château D4|Popolon peut tirer 3 flèches simultanément|
Ligne 215: Ligne 233:
 http://​www.gironet.nl/​home/​awbekker/​mog.htm\\ http://​www.gironet.nl/​home/​awbekker/​mog.htm\\
 http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​ http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​
 +
  
 ==== quelques tips en français ==== ==== quelques tips en français ====
Ligne 232: Ligne 251:
 *  **monde 3** (entrée en K9): *  **monde 3** (entrée en K9):
 {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld3.png}}\\ {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld3.png}}\\
- un conseil, allez y avec l'arme "​feu",​ Vous serez bloqué en A7, pour en sortir, utilisez l'​escalier et montez 5 fois, la sortie de la pièce est à nouveau possible. Placez vous toujours sur la plateforme ​au dessus du monstre, et tirez lui avec le "​feu"​.\\+ un conseil, allez y avec l'arme "​feu",​ Vous serez bloqué en A7, pour en sortir, utilisez l'​escalier et montez 5 fois, la sortie de la pièce est à nouveau possible. Placez vous toujours sur la plate-forme ​au dessus du monstre, et tirez lui avec le "​feu"​.\\
  
  
Ligne 251: Ligne 270:
 *  **monde 8**: entrée en E5: {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld8.png}}\\ *  **monde 8**: entrée en E5: {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld8.png}}\\
 Prennez avec vous la soutane et l'arme "feu tournant"​. Achetez le tapis rouge dans un sanctuaire après avoir tué tous les ennemis en B4. La lave se transforme en pierre, vous avez accès au sceptre magique.\\ Prennez avec vous la soutane et l'arme "feu tournant"​. Achetez le tapis rouge dans un sanctuaire après avoir tué tous les ennemis en B4. La lave se transforme en pierre, vous avez accès au sceptre magique.\\
-Pour tuer le monstre, rester sur une plateforme ​au dessu de lui et tirer avec le "feu tournant"​.\\+Pour tuer le monstre, rester sur une plate-forme ​au dessu de lui et tirer avec le "feu tournant"​.\\
  
 *  **monde 9**: entrée en H1: {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld9.png}}\\ *  **monde 9**: entrée en H1: {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld9.png}}\\
  • mog.1168023977.txt.gz
  • Dernière modification: Le 11/01/2007, 13:18
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