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mog [Le 04/11/2007, 15:09]
82.64.124.83
mog [Le 27/01/2016, 09:01] (Version actuelle)
78.224.67.64 [3 - Installation et prise en main]
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-{{tag>breezy dapper edgy jeux rpg}}+{{tag> ​jeu rpg brouillon}}
 ---- ----
  
 ====== Maze of Galious REMAKE ====== ====== Maze of Galious REMAKE ======
-  + 
-{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​new-logo.jpg}}+{{:jeux:mogr.jpg}}
  
 Ce jeu est sous licence GPL, de type jeu de rôle-RPG. Ce jeu est sous licence GPL, de type jeu de rôle-RPG.
 +
  
 ===== 1- un « remake », pourquoi ? ===== ===== 1- un « remake », pourquoi ? =====
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 Le « REMAKE » signifie qu'il s'agit :\\ Le « REMAKE » signifie qu'il s'agit :\\
-  *    d'un [[http://​www.abandonware-definition.org/​def_actuelle.php|Abandonware]],​ un jeu orphelin que l'​éditeur Konami a sorti en 1987 sur la plateforme ​MSX, et qui aujourd'​hui est laissé à l'​abandon\\  +  *    d'un [[http://​www.abandonware-definition.org/​def_actuelle.php|Abandonware]],​ un jeu orphelin que l'​éditeur Konami a sorti en 1987 sur la plate-forme ​MSX, et qui aujourd'​hui est laissé à l'​abandon\\  
-  *    il a bénéficié d'une réécriture en C++ et d'un portage sur plusieurs ​plateformes ​: Linux, mac et Windows. Il a aussi bénéficié d'un restylage, les graphismes ont été entièrement refaits, la musique, réécrite. La jouabilité a été conservée semblable à l'​originale.\\+  *    il a bénéficié d'une réécriture en C++ et d'un portage sur plusieurs ​plates-formes ​: Linux, mac et Windows. Il a aussi bénéficié d'un restylage, les graphismes ont été entièrement refaits, la musique, réécrite. La jouabilité a été conservée semblable à l'​originale.\\
  
 Au final, le joueur peut évoluer dans l'​environnement d'​origine du jeu (graphisme, musique) ou dans un environnement qui exploite beaucoup mieux les capacités de nos cartes sons et graphiques.\\ Au final, le joueur peut évoluer dans l'​environnement d'​origine du jeu (graphisme, musique) ou dans un environnement qui exploite beaucoup mieux les capacités de nos cartes sons et graphiques.\\
 Les auteurs de ce « remake » ont ajouté des fonctionnalités de sauvegardes rapides.\\ Les auteurs de ce « remake » ont ajouté des fonctionnalités de sauvegardes rapides.\\
- 
-Quelques captures d'​écran des différents sets graphiques 
-Premier démon :\\ 
-{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​ss-01.jpg?​200}}{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​nara-05.jpg?​200}}\\ 
-le Sanctuaire de DEMETER est dans cette pièce:\\ 
-{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​nara-04.jpg?​200}}{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​hnxs-03.jpg?​200}}\\ 
-autres captures d'​écrans:​\\ 
-{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​nara-01.jpg?​200}}{{http://​www.braingames.getput.com/​mog/​images/​hnxs-05.jpg?​200}} 
  
  
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 Note : il a en projet de réaliser le « remake » du jeux « penguin adventure »\\ Note : il a en projet de réaliser le « remake » du jeux « penguin adventure »\\
 +
  
  
Ligne 42: Ligne 36:
 ===== 3 - Installation et prise en main ===== ===== 3 - Installation et prise en main =====
  
 +Installation automatisée **sous Willy ** : **[[apt>​mazeofgalious|mazeofgalious]]**.
 +Le lancement se fait par la commande suivante dans un terminal:
 +<​code>​
 +$ mog
 +</​code>​
 +
 +<note tip>​2016-01-27:​ le site de développement semble à l'​abandon,​ les commandes suivantes pourraient ne pas fonctionner.</​note>​
  
 +Pour des versions anciennes d'​ubuntu:​
 Le jeu fonctionne avec les bibliothèques SDL, donc veuillez installer via [[:​Synaptic]] : Le jeu fonctionne avec les bibliothèques SDL, donc veuillez installer via [[:​Synaptic]] :
  
Ligne 64: Ligne 66:
 $ wget http://​www.braingames.getput.com/​mog/​downloads/​Makefile</​code>​ $ wget http://​www.braingames.getput.com/​mog/​downloads/​Makefile</​code>​
  
- 
-  * libSDL1.2debian-dev 
-  * libSDL1.2-image-dev 
-  * libSDL1.2-mixer-dev 
-  * libSDL1.2-sound-dev 
-  * build-essential ((merci [[utilisateurs:​vinc-mai]])) 
- 
- 
-il faut récupérer les fichiers de données, les fichiers binaires et le makefile ; voici une proposition pour faciliter votre travail: 
- 
-<​code>​ 
-$ cd ~ 
-$ wget http://​www.braingames.getput.com/​mog/​downloads/​MoG-datafiles.zip 
-$ wget http://​www.braingames.getput.com/​mog/​downloads/​mog-sources.zip 
-$ unzip MoG-datafiles.zip 
-$ unzip -j mog-sources.zip -d ~/​MoG-v0.62/​MOG ​ ## extraire les binaires c++ dans le répertoire des sources 
-$ rm MoG-datafiles.zip mog-sources.zip ​         ## faire le ménage, pas indispensable 
-$ cd ./​MoG-v0.62/​MOG 
-$ wget http://​www.braingames.getput.com/​mog/​downloads/​Makefile</​code>​ 
- 
- 
-**Sous Gutsy ** via synaptic installer mazeofgalious 
  
  
Ligne 154: Ligne 134:
  
 {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MogItems.png}} {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MogItems.png}}
 +
  
  
Ligne 161: Ligne 142:
 |flèche|L'​arme la plus utilisée du jeu| |flèche|L'​arme la plus utilisée du jeu|
 |flèche en céramique|traverse les ennemies, moins rapide| |flèche en céramique|traverse les ennemies, moins rapide|
-|Feu roulant|le feu fait une rotation autour de la plateforme ​du joueur| +|Feu roulant|le feu fait une rotation autour de la plate-forme ​du joueur| 
-|Feu|le feu traverse la plateforme ​et continue sur les plateformes ​inférieures|+|Feu|le feu traverse la plate-forme ​et continue sur les plates-formes ​inférieures|
 |Mines|Arme puissante, attention aux retours de flamme| |Mines|Arme puissante, attention aux retours de flamme|
 |Loupe|Indispensable pour lire les inscriptions sur les tombes et donc appeler les monstres| |Loupe|Indispensable pour lire les inscriptions sur les tombes et donc appeler les monstres|
Ligne 252: Ligne 233:
 http://​www.gironet.nl/​home/​awbekker/​mog.htm\\ http://​www.gironet.nl/​home/​awbekker/​mog.htm\\
 http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​ http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​
 +
  
 ==== quelques tips en français ==== ==== quelques tips en français ====
Ligne 269: Ligne 251:
 *  **monde 3** (entrée en K9): *  **monde 3** (entrée en K9):
 {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld3.png}}\\ {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld3.png}}\\
- un conseil, allez y avec l'arme "​feu",​ Vous serez bloqué en A7, pour en sortir, utilisez l'​escalier et montez 5 fois, la sortie de la pièce est à nouveau possible. Placez vous toujours sur la plateforme ​au dessus du monstre, et tirez lui avec le "​feu"​.\\+ un conseil, allez y avec l'arme "​feu",​ Vous serez bloqué en A7, pour en sortir, utilisez l'​escalier et montez 5 fois, la sortie de la pièce est à nouveau possible. Placez vous toujours sur la plate-forme ​au dessus du monstre, et tirez lui avec le "​feu"​.\\
  
  
Ligne 288: Ligne 270:
 *  **monde 8**: entrée en E5: {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld8.png}}\\ *  **monde 8**: entrée en E5: {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld8.png}}\\
 Prennez avec vous la soutane et l'arme "feu tournant"​. Achetez le tapis rouge dans un sanctuaire après avoir tué tous les ennemis en B4. La lave se transforme en pierre, vous avez accès au sceptre magique.\\ Prennez avec vous la soutane et l'arme "feu tournant"​. Achetez le tapis rouge dans un sanctuaire après avoir tué tous les ennemis en B4. La lave se transforme en pierre, vous avez accès au sceptre magique.\\
-Pour tuer le monstre, rester sur une plateforme ​au dessu de lui et tirer avec le "feu tournant"​.\\+Pour tuer le monstre, rester sur une plate-forme ​au dessu de lui et tirer avec le "feu tournant"​.\\
  
 *  **monde 9**: entrée en H1: {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld9.png}}\\ *  **monde 9**: entrée en H1: {{http://​bifi.msxnet.org/​msxnet/​konami/​mog/​MapWorld9.png}}\\
  • mog.1194185347.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/04/2011, 14:59
  • (modification externe)