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ogre [Le 09/11/2010, 15:18]
134.214.235.116
ogre [Le 31/08/2022, 23:30] (Version actuelle)
moths-art Passage de http à https sur les liens externes (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892)
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-{{tag>Feisty ​programmation}}+{{tag>​programmation ​développement_de_jeux_vidéo}}
  
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 ====== Ogre 3D ====== ====== Ogre 3D ======
  
-[[http://​www.ogre3d.org/​|Ogre3d]] est un moteur de rendu graphique 3D multiplateformes,​ sa puissance et sa modularité en font un bon choix pour développer un jeu multi-plateformes en C++ ( mais permet aussi de l'​utiliser dans d'​autres langages, tels que .Net, python ... ). Disponible en LGPL ou en licence commerciale [[http://​www.ogre3d.org/​index.php?​option=com_content&​task=view&​id=418&​Itemid=156|OUL]],​ il conviendra tant aux projets libres que commerciaux. +[[https://​www.ogre3d.org/​|Ogre3d]] est un moteur de rendu graphique 3D multiplateformes,​ sa puissance et sa modularité en font un bon choix pour développer un jeu multi-plateformes en C++ ( mais permet aussi de l'​utiliser dans d'​autres langages, tels que .Net, python ... ). Disponible en LGPL ou en licence commerciale [[https://​www.ogre3d.org/​index.php?​option=com_content&​task=view&​id=418&​Itemid=156|OUL]],​ il conviendra tant aux projets libres que commerciaux.
-===== Installation:​ méthode simple =====+
  
-Ogre est déjà disponible via les dépots, cependant, celui-ci n'est pas à jour. Pour obtenir les derniers dépots de Ogre, ainsi que ceux de CEGUI (l'​interface recommandée de Ogre) et les derniers dépots nvidia-cg-toolkit compatibles,​ vous pouvez ajouter [[https://​launchpad.net/​~andrewfenn/​+archive/​ogredev|Les dépots PPA de Andrew Fenn]].+===== Installation =====
  
-<note important>​Attention, ​les paquets sur ces dépots ne sont pas certifiés par Ubuntu, ​vous les installez donc à vos risques et périls.</note>+Ogre est disponible via les dépôts officiels d'Ubuntu, ​il suffit d'​[[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt>​libogre-1.12]]** ou **[[apt>libogre-1.9-dev]]** ou le paquet en développement **[[apt>​libogre-1.12-dev]]**.
  
 +Il existe d'​autre paquet que vous pouvez voir avec la commande
 +<​code>​sudo apt search libogre</​code>​
  
-Pour ajouter les dépots, il vous faut soit taper cette ligne dans le terminal ​:+===== Utilisation ===== 
 +Vous trouverez des tutoriels en français sur [[https://​openclassrooms.com/​fr/​courses/​1537666-decouvrez-ogre-3d/​1537746-introduction-a-ogre-3d]] et en anglais sur [[http://​ogre3d.org]]. Parés à faire le jeu du siècle?
  
-  sudo add-apt-repository ppa:​andrewfenn/​ogredev +===== Désinstallation =====
-   +
-Ou encore ajouter les sources+
  
-  deb http://ppa.launchpad.net/​andrewfenn/​ogredev/​ubuntu lucid main  +Pour supprimer cette application,​ il suffit de [[:tutoriel:​comment_supprimer_un_paquet|supprimer son paquet]]Selon la méthode choisie, la configuration globale de l'​application est conservée ou suppriméeLes journaux du système, et les fichiers de préférence des utilisateurs dans leur dossier personnel sont toujours conservés.
-  deb-src http://ppa.launchpad.net/​andrewfenn/​ogredev/​ubuntu lucid main +
  
-Ensuite, installez simplement le méta-paquet [[apt://​libogre-dev|libogre-dev]],​ ou en ligne de commande: 
  
-  sudo apt-get install libogre-dev 
  
-===== Installation:​ méthode manuelle ​===== +=====Voir aussi===== 
-L'installation n'est pas très compliquée bien qu'​elle demande un peu de compilation. +  * l'éditeur ​[[gamekit|Ogrekit(gamekit)]] 
-==== Installation des dépendances disponibles dans les dépôts === +  ​* [[développement de jeux vidéo]] 
-[[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|Installez les paquets]] **alien automake build-essential libcppunit-dev libmng-dev libsdl-dev libtool libxaw7-dev libfreetype6-dev libpcre3-dev libzzip-dev libxrandr-dev libxxf86vm-dev freeglut3-dev** disponibles dans les [[:dépôts]]+  ​* ​(en) [[https://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Home|Wiki officiel]] 
- +  * (en) [[https://www.ogre3d.org/t|Site officiel]] 
- +  ​(en) [[https://www.ogre3d.org/tikiwiki/Tutorials|Tutoriel officiel]] 
- +  ​[[https://​www.ogre3d.fr/|Communauté française]] 
- +  ​[[http://jeux.developpez.com/tutoriels/?page=mot#ogre|tutoriel ​sur développez.com]]
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-==== Installation des dépendances non présentes dans les dépôts === +
-(attention dans ubuntu 10.10 les dépendances suivantes se trouvent dans les dépots [[apt://​libfreeimage3 libois1.2.0 libceguiogrerenderer-1.6.4 nvidia-cg-toolkit| libfreeimage3 libois1.2.0 libceguiogrerenderer-1.6.4 nvidia-cg-toolkit]],​ et les paquet de développement [[apt://​libfreeimage-dev libois1.2.0 libceguiogre-dev | libfreeimage-dev libois-dev libceguiogre-dev]]) +
- +
-Téléchargez ​[[http://​sourceforge.net/​project/​showfiles.php?​group_id=11504&​package_id=54579|Freeimage]],​ [[http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/​CEGUI_Downloads_0.6.1|CEGUI]] (la version 0.6.2 ne compile pas sous jaunty)[[http://sourceforge.net/​project/​showfiles.php?​group_id=149835|OIS]] et le [[http://​developer.nvidia.com/​object/​cg_toolkit.html|CG toolkit de nvidia]] (celui-ci est optionnel si on ne compte pas utiliser les shaders cependant). +
- +
-=== Freeimage === +
-Compiler freeimage est très simple: +
-  ​make  +
-  sudo make install +
-Il est néanmoins possible que le make install ne copie pas les fichiers ​(version 3.12.0 sous Ubuntu Jaunty). Si c'est le cas, le ./configure de Ogre vous le fera savoir. Retournez alors dans le dossier de FreeImage et tapez +
-  sudo cp Source/​FreeImage.h /​usr/​include/​ +
-  sudo cp libfreeimage.a /usr/lib/ +
-  sudo cp libfreeimage-3.12.0.so /usr/lib/ +
- +
-=== OIS === +
-Il y a un petit problème d'​encodage dos avec OIS (les fins de lignes ne sont pas gérées pareil entre les deux os et ça peut causer des problèmes, notamment des erreurs assez obscures pendant le ./​configure),​ le plus simple est d'​installer **tofrodos** et de convertir les fichier en codage unix :\\ [[:tutoriel/comment_installer_un_paquet|Installez le paquet]] **tofrodos** puis tapez <​code>​fromdos *.* bootstrap<​/code> +
- +
-puis on compile: +
-  ​./​bootstrap +
-  ​./configure +
-  make +
-  sudo make install +
- +
-=== CEGUI === +
- +
-Pour que CEGUI fonctionne correctement sous Ubuntu, il faut utiliser TinyXML comme parser, et non Xerces (ils sont fournis dans les fichiers à compiler). Nous allons donc désactiver Xerces lors de la configuration. +
- +
-  aclocal +
-  ./configure --disable-xerces-c +
-  make  +
-  sudo make install +
- +
-=== Le CG Toolit de Nvidia === +
-Utilisez [[:alien]] pour installer le paquet .rpm +
-  ​sudo alien Cg-2.2_April2009_x86_64.rpm (remplacer par votre version si nécéssaire) +
-  sudo dpkg -i cg_2.2.0006-2_amd64.deb +
- +
-=== Installation d'Ogre à proprement parler === +
-Téléchargez et décompressez le [[http://​www.ogre3d.org/download/​source|code source de Ogre]]+
-Placez vous dans le dossier ogre et tapez : +
-  ​aclocal +
-  ./​bootstrap +
-  ./​configure +
-  make +
-  sudo make install +
- +
-<note important>​Avec Ogre 1.4 et Ubuntu 8.04 ou plus, le bootstrap peut bloquer avec la librairie libtool (Libtool 1.4 or above is required. Aborting build...), la solution ce situe sur le forum à l'​adresse suivante ​[[http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?​id=264859|http:​//​forum.ubuntu-fr.org/​viewtopic.php?id=264859]]. Le problème semble réglé avec Ogre 1.6 et Ubuntu 9.04</​note>​ +
- +
-== Remarque == +
-Vous pouvez aussi souhaiter faire un paquet, en utilisant la commande **checkinstall** au lieu du **make install**. +
- +
-Pour cela, il vous faudra utiliser la commande suivante :  +
-  sudo checkinstall --exclude /​lib,/​bin,/​usr/​share,/​usr/​bin,/​usr/​lib/​gcc/​i486-linux-gnu/​4.1.2 +
- +
-<note important>​Un paquet crée avec checkinstall n'est installable que sur votre machine, dans l'​état où elle était lorsque vous avez crée ce paquet.</​note>​ +
- +
-=== Configuration et test === +
-En dernier lieu il faut configurer l'​éditeur de liens (ld) pour qu'il trouve les bibliothèques au moment de créer vos programmes : éditer (créez) le fichier /​etc/​ld.so.conf.d/​libc.conf et ajoutez y: +
-  /​usr/​local/​lib/​ +
-sauvegardez et quittez, puis lancez +
-  sudo ldconfig +
- +
-Vous pouvez lancer les démos dans ogre/​Samples/​Common/​bin (je vous conseille notamment Fresnel) +
- +
-===Remarque === +
-Si vous utilisez l'IDE [[:​code_blocks|Code::​Blocks]],​ il faudra penser lors de la compilation à utiliser le profil "​Release"​ dans l'​option "Build Target"​. Sinon, rendez-vous dans le menu "​Project->​Build Options",​ sélectionnez "​Debug"​ dans la liste de gauche, dans l'​onglet "​Linker Settings",​ et remplacez "​OgreMain_d"​ par "​OgreMain"​ +
- +
- +
-===== Utilisation ===== +
-Vous trouverez les tutos en français ​sur [[http://​ogre3d.fr]] et en anglais sur [[http://​ogre3d.org]]. Parés à faire le jeu du siècle?+
  
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  //​Contributeurs : [[:​utilisateurs:​Tshirtman]],​ [[http://​www.joelcogen.com|Joel Cogen]]//  //​Contributeurs : [[:​utilisateurs:​Tshirtman]],​ [[http://​www.joelcogen.com|Joel Cogen]]//
  • ogre.1289312288.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/04/2011, 14:52
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