Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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openscenegraph [Le 03/06/2018, 21:23] 109.28.167.87 [Voir aussi] |
openscenegraph [Le 11/09/2022, 11:48] (Version actuelle) moths-art Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) |
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| - | {{ http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a7/Osglogo2.0.png}} | + | {{ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a7/Osglogo2.0.png}} |
| ====== OpenSceneGraph ====== | ====== OpenSceneGraph ====== | ||
| - | ===== Présentation ===== | ||
| - | **OpenSceneGraph** est une bibliothèque graphique open source, utilisée pour le développement d'applications dans la simulation visuelle, les jeux vidéos, la réalité virtuelle, visualisation scientifiques et la modélisation. Autrement dit, un //moteur graphique//. | + | **OpenSceneGraph** est une bibliothèque graphique open source, utilisée pour le développement d'applications dans la simulation visuelle, les jeux vidéo, la réalité virtuelle, visualisation scientifiques et la modélisation. Autrement dit, un //moteur graphique//. |
| Elle est écrite en C++ et se base sur [[OpenGL]]. | Elle est écrite en C++ et se base sur [[OpenGL]]. | ||
| Ligne 17: | Ligne 16: | ||
| {{:jeux:flightgear.jpg?192}} | {{:jeux:flightgear.jpg?192}} | ||
| {{http://www.nzone.com/docs/IO/31636/screenshot4.jpg?200}} | {{http://www.nzone.com/docs/IO/31636/screenshot4.jpg?200}} | ||
| - | {{http://blog.fedora-fr.org/public/paquet-fedora-du-jour/Divertissement-Vendredi/pok3D.png?206}} | + | {{https://blog.fedora-fr.org/public/paquet-fedora-du-jour/Divertissement-Vendredi/pok3D.png?206}} |
| ===== Installation ===== | ===== Installation ===== | ||
| - | ==== Version des dépôts (recommandé) ==== | ||
| - | OpenSceneGraph étant disponible dans Ubuntu, il vous suffit d'[[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt://openscenegraph|openscenegraph]]**. | + | OpenSceneGraph étant disponible dans Ubuntu, il vous suffit d'[[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt>openscenegraph]]**. |
| - | ^ Version d'Ubuntu ^ Version d'OpenSceneGraph ^ | ||
| - | | [[:10.04 LTS]] | 2.8.1 | | ||
| - | | [[:9.10]] | 2.8.1 | | ||
| - | | [[:9.04]] | 2.4.0 | | ||
| - | | [[:8.10]] | 2.4.0 | | ||
| - | | [[:8.04 LTS]] | 2.2.0 | | ||
| - | | [[:6.06_lts|6.06 LTS Server]] | 0.9.9 | | ||
| - | |||
| - | ==== Version en développement (à compiler) ==== | ||
| - | |||
| - | Si vous êtes tout à fait **conscient des risques potentiels qu'entraîne l'utilisation d'une version non finalisée**, vous souhaitez peut-être tester et utiliser la version en développement d'OpenSceneGraph. | ||
| - | |||
| - | Vous pouvez télécharger la version en développement à l'adresse suivante : [[http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/stable-releases]]. | ||
| ===== Utilisation ===== | ===== Utilisation ===== | ||
| - | OpenScenegraph manipule de préférence les fichiers 3D. L'extension de modèle 3D associée à OSG est le fichier « .osg ». OpenSceneGraph gère de manière native | + | OpenScenegraph manipule de préférence les fichiers 3D. L'extension de modèle 3D associée à OSG est le fichier « .osg ». OpenSceneGraph gère de manière native |
| les extensions .3ds, .wrl, .dae, .dxf, .md2, .ac, .aw entre autres. | les extensions .3ds, .wrl, .dae, .dxf, .md2, .ac, .aw entre autres. | ||