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Paddle x360 for Windows sur Ubuntu
A partir de cette version, la manette fonctionne out-of-the-box.
Uniquement testée sur la version Hardy Heron.
Voir ici : http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=1872234#p1872234
Introduction
Microsoft a au moins un mérite, c'est d'avoir conçu le meilleur paddle jamais réalisé. Outre le fait d'être la copie exacte de la manette de la dernière console de Microsoft, le « Xbox360 Controller for Windows » (c'est son nom) dispose de nombreux atouts : une disposition des boutons proches de la Playstation et de la Snes garantissant d'excellentes sensations de jeu, un design agréable offrant une ergonomie remarquable, un joystick placé à la place de la traditionnelle croix multidirictionnelle offrant de nombreuses perspectives de commandes analogiques et enfin, la clef USB peut être retirée et la manette peut être placé sur la dernière console de Microsoft : la Xbox360. Hélas, il y a un revers à cette médaille, et je pense que si vous lisez ces lignes, c' est que vous vous en êtes aperçus… Le « Xbox360 Controller for Windows », est comme son nom l' indique seulement compatible avec Windows. Et pas avec toutes les déclinaisons de cet OS ! Seulement avec Windows XP Service Pack 2 (et oui, il y a différentes versions de XP… sacré Billou !).
Alors, qu'advient-il de nous, pauvres linuxiens ubunteros que nous sommes ? Ne peut-on pas profiter de ce merveilleux outil améliorant le gameplay ? Ceux qui avaient déjà acheté la manette auparavant ( c'était mon cas ) doivent se dire : « Et hop ! 35 euros jeté par les fenêtres ! » No panic ! Heureusement, comme souvent avec Ubuntu, il existe une solution… Certes, il n'est pas évident de la mettre en application, mais les quelques dizaines de minutes de bidouille sont largement récompensées par le plaisir de pouvoir redécouvrir ses jeux préférés avec ce confortable paddle (Non, non ! Je ne bosse pas chez Microsoft !). Ce manuel d'installation est là pour vous expliquer la marche à suivre, vous aidant à confectionner votre « pilote » et en utilisant un vocabulaire simple, pour en faciliter la tache aux ubunteros newbies comme des pros du noyau Linux ! (Cependant, je ne pense pas que ces derniers aient besoin de ce manuel !)
Avant de commencer
Avant d' effectuer toute manipulation, il faut installez les paquets make joystick jscalibrator xserver-xorg-input-joystick ainsi que le paquet linux-headers-`uname -r` qui dépendra de la version du noyau installé sur votre machine.
Installation en 6 points
Premier point
Tout d'abord, il faut créer un dossier nommé « xpad360 » dans votre répertoire personnel. Pour cela, il existe deux solutions. La première, et la plus simple, est d' ouvrir un Terminal (Applications > Accessoires > Terminal) et d'y entrer la commande suivante :
mkdir ~/xpad360
La deuxième méthode consiste à ouvrir le gestionnaire Nautilus, se rendre dans votre répertoire personnel, de faire un clic droit et « Créer un dossier ». Il ne vous reste plus qu'à le nommer « xpad360 ».
Deuxième Point
Il faut ensuite télécharger deux petits fichiers nommés « xpad.c » et « xpad.h ». Pour cela, ouvrez un Terminal, et entrez les commandes suivantes :
wget http://xbox-linux.cvs.sourceforge.net/*checkout*/xbox-linux/kernel-2.6/drivers/usb/input/xpad.c
wget http://xbox-linux.cvs.sourceforge.net/*checkout*/xbox-linux/kernel-2.6/drivers/usb/input/xpad.h
Une fois ces deux fichiers téléchargés, déplacez les dans votre dossier « xpad360 ».
Troisième Point
Créez un fichier Gedit dans le répertoire « xpad360 », que vous nommerez « Makefile ». Puis, recopiez les lignes suivantes dans ce nouveau fichier texte :
KERNEL_DIR?=/usr/src/linux obj-m:= xpad.o KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build EXTRA_CFLAGS=-I$(shell pwd) all: $(MAKE) modules -C $(KDIR) SUBDIRS=$(shell pwd)
Quatrième Point
Dans un Terminal, faites les manipulations suivantes :
cd ~/xpad360
make
Cette commande va créer le module xpad360.
Cinquième Point
Il nous reste maintenant à installer le module dans le noyau Linux, puis à charger le module en mémoire. Pour ce faire, ouvrez une nouvelle fois un Terminal,puis exécutez les commandes suivantes :
sudo cp ~/xpad360/*.ko /lib/modules/$(uname -r)/kernel/drivers/usb/input sudo depmod -a sudo modprobe xpad
Dernier Point
Voilà ! Vous n' avez plus qu' à brancher votre paddle dans un port USB de votre machine pour vous apercevoir que sa LED centrale ne clignote plus : gage d' un fonctionnement immédiat de vos manipulations. Il ne vous reste plus qu' à profiter de votre engin sur les meilleurs jeux destinés à l' OS Ubuntu !
N.B Sous Intrepid, il est possible que votre manette se transforme en "souris".Pour régler ce problème, exécutez la commande suivante :
xinput list
Trouver le numéro ID de votre manette Xbox 360 puis :
xinput set-int-prop LE_NUMÉRO_ID 'Device Enabled' 32 0
La LED centrale ne clignote normalement plus et la manette fonctionne a nouveau.
Contributeurs : . Ch3mist