Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
playstation_eye [Le 14/08/2013, 15:39] wild dagger [Caractèristiques] |
playstation_eye [Le 31/08/2022, 23:35] (Version actuelle) moths-art Passage de http à https sur les liens externes (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) |
||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | {{tag>Trusty matériel webcam motion }} | ||
+ | ------- | ||
====== Sony Playstation Eye ====== | ====== Sony Playstation Eye ====== | ||
- | ===== Présentation ===== | ||
- | ([[http://fr.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Eye|Source]]) | ||
Cet accessoire reprend le modèle de son prédécesseur, l'Eye Toy, en ajoutant diverses autres fonctions. Son créateur est Richard Marks. | Cet accessoire reprend le modèle de son prédécesseur, l'Eye Toy, en ajoutant diverses autres fonctions. Son créateur est Richard Marks. | ||
Ligne 9: | Ligne 9: | ||
Le microphone performant permet de localiser les sons dans l'espace, de réduire l'écho, ainsi que le contrôle actif du bruit. Il peut être utilisé pour la reconnaissance vocale ainsi que le chat audio. | Le microphone performant permet de localiser les sons dans l'espace, de réduire l'écho, ainsi que le contrôle actif du bruit. Il peut être utilisé pour la reconnaissance vocale ainsi que le chat audio. | ||
- | Sony a développé une technologie permettant, selon l'entreprise, d'identifier des formes caractéristiques tels que la bouche, yeux, sourcils, nez, lunettes. Il est possible de détecter un sourire3 (comme la fonction Smile Shuttle" des appareils photo Cyber-Shot), reconnaître la forme de la bouche, déterminer la position de la tête de l'utilisateur, son orientation, ainsi que son âge et son sexe4. | + | Sony a développé une technologie permettant, selon l'entreprise, d'identifier des formes caractéristiques tels que la bouche, yeux, sourcils, nez, lunettes. Il est possible de détecter un sourire (comme la fonction Smile Shuttle" des appareils photo Cyber-Shot), reconnaître la forme de la bouche, déterminer la position de la tête de l'utilisateur, son orientation, ainsi que son âge et son sexe. |
- | L'accessoire a été distribué lors de la sortie de The Eye of Judgment et a trouvé un regain d'intérêt et de nombreux jeux lors de la sortie du PlayStation Move le 15 septembre 2010. | + | Caractéristiques matérielles : |
- | ==== Caractéristiques ==== | + | ^ Interface ^ Connecteur ^ Dimentions (mm) ^ Poids ^ Résolution ^ Identifiant USB ^ Notes (lsusb) ^ |
+ | | USB 2 (([[http://us.playstation.com/corporate/about/press-release/396.html|Sony Computer Entertainment America, 26 avril 2007]])) (([[http://fr.playstation.com/ps3/peripherals/detail/item78901/PlayStation%C2%AEEye/|Sony Computer Entertainment Europe]])) | USB-A | 84 × 57 × 67 | 173 g | 640×480 pixels en 60 Hz | ID 1415:2000 | Nam Tai E&E Products Ltd. or OmniVision Technologies, Inc. Sony Playstation Eye | | ||
+ | | | | | | 320x240 pixels en 120 Hz | | | | ||
- | ^ Interface ^ Connecteur ^ Dimentions (mm) ^ Poids ^ Résolution ^ | + | ===== Installation ===== |
- | | USB 2 (([[http://us.playstation.com/corporate/about/press-release/396.html|Sony Computer Entertainment America, 26 avril 2007]])) (([[http://fr.playstation.com/ps3/peripherals/detail/item78901/PlayStation%C2%AEEye/|Sony Computer Entertainment Europe]])) | USB-A | 84 × 57 × 67 | 173 g | 640×480 pixels en 60 Hz | | + | La webcam est reconnue automatiquement. |
- | | | | | | 320x240 pixels en 120 Hz | | + | https://doc.ubuntu-fr.org/eyetoy |
+ | ===== Configurer motion ===== | ||
+ | Pour utiliser sa webcam en vidéo surveillance et comme détecteur de mouvements reportez-vous à la page [[:motion]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =====Voir aussi===== | ||
+ | L'article de [[wpfr>PlayStation_Eye|Wikipédia]] sur la PlayStation Eye. | ||