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plee_the_bear [Le 30/08/2011, 16:40]
88.180.105.236 [Installation]
plee_the_bear [Le 01/06/2019, 02:18] (Version actuelle)
193.250.138.66
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 ====== Plee the Bear ====== ====== Plee the Bear ======
-Plee the Bear((le nom est un jeu de mot avec la phrase « please a beer » (une bière s'il vous plaît) )) est un jeu libre((GPLv2)) de plate-forme en 2D développé en C++ par les français Julien Jorge et Sébastien Angibaud, depuis le moteur du jeu, le « Bear Engine », gérant le graphisme, la physique, les entrées, etc., jusqu'​aux éléments graphiques et sonores((CC-by-sa v3)). 
  
-{{http://​plee-the-bear.sourceforge.net/​images/​screenshots/​big/​screenshot_1.png?​250}} ​{{http://​plee-the-bear.sourceforge.net/​images/​screenshots/​big/​screenshot_13.png?250}}+{{ http://​plee-the-bear.sourceforge.net/​images/​screenshots/​big/​screenshot_1.png?​250}} 
 +**Plee ​the Bear**((le nom est un jeu de mot avec la phrase « please a beer » (une bière s'il vous plaît) )) est un jeu libre((GPLv2)) de plate-forme en 2D développé en C++ par les français Julien Jorge et Sébastien Angibaud, depuis le moteur du jeu, le « Bear Engine », gérant le graphisme, la physique, les entrées, etc., jusqu'​aux éléments graphiques et sonores((CC-by-sa v3)).
  
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-===== Synopsis ===== 
 L'​histoire est celle de l'ours brun Plee se réveillant après une sieste en constatant la disparition de son précieux miel. Notre ours part donc à travers la forêt à la recherche du coupable, son fils, pour lui mettre une bonne paire de baffes. L'​histoire est celle de l'ours brun Plee se réveillant après une sieste en constatant la disparition de son précieux miel. Notre ours part donc à travers la forêt à la recherche du coupable, son fils, pour lui mettre une bonne paire de baffes.
  
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 ===== Installation ===== ===== Installation =====
-==== Via les Dépôts ==== +[[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|Installez ​le paquet]] **[[apt>plee-the-bear]]**
-Il suffit d'​installer ​le paquet [[apt://​plee-the-bear|plee-the-bear]] ​qui se trouve dans les dépôts. +
-À noter que la version des dépôts n'est pas à jour : dans Ubuntu 10.04 LTS -  Lucid Lynx, elle est en version 0.4.1 et en version 0.5.1 depuis la dernière Ubuntu 11.04 - The Natty Narwhal. +
-==== Via la compilation des paquets ==== +
-Si vous désirez utiliser la dernière version 0.6 (depuis le 27 août 2011), vous devez la compiler. +
-  cmake . +
-  make +
-  sudo make install (ou make install/​local si vous ne désirer pas l'​installer en super utilisateur). +
- +
-Attention aux dépendances : +
-  ​SDL version ≥ 1.2.8 +
-  ​SDL-mixer version ≥ 1.2.8 +
-  * libboost version ≥ 1.33.1 (en particulier boost::​filesystem et boost::​thread) +
-  * wxWidgets version ≥ 2.8 (uniquement pour les éditeurs de niveaux et de modèles) +
-  * libclaw version ≥ 1.6.0 (voir la page dédiée) +
-  * gettext +
-  * OpenGL. +
- +
-  sudo apt-get install libsdl-mixer1.2-dev libboost-filesystem-dev libboost-thread-dev mesa-common-dev libwxgtk2.8-dev libgl1-mesa-dev +
-   +
-<note warning>​dans Ubuntu 10.04 LTS -  Lucid Lynx, plusieurs dépendances sont obsolètes. +
-Le mieux étant de télécharger les dernières sources de liclaw 1.7 : +
-https://​sourceforge.net/​projects/​libclaw/​files/​libclaw/​1.7.0/​libclaw-1.7.0.tar.gz/​download +
-  cmake . +
-  make +
-  sudo make install +
- +
-puis de boost : +
-[[https://​sourceforge.net/​projects/​boost/​files/​boost/​1.47.0/​boost_1_47_0.tar.bz2/​download]] +
-  ./​bootstrap.sh +
-  ./b2 +
-  sudo ./b2 install'​ +
- +
-Enfin pour wxWidget, plutôt que de le compiler, vous pouvez installer le binaire libwxbase2.8-dev grâce à l'​ajout d'un dépôt dans votre fichier /​etc/​apt/​sources.list:​ +
-  deb http://​apt.wxwidgets.org/​ lucid-wx main +
-  deb-src http://​apt.wxwidgets.org/​ lucid-wx main +
-</​note>​+
  
 ===== Développement ===== ===== Développement =====
  • plee_the_bear.1314715253.txt.gz
  • Dernière modification: Le 15/12/2011, 15:20
  • (modification externe)