Cette page est considérée comme vétuste et ne contient plus d'informations utiles.
Apportez votre aide…

Ceci est une ancienne révision du document !



AntiMicro ou La configuration ultime de sa manette

QJoyPad est un logiciel simple n'ayant plus été mis à jour depuis Février 2010 mais encore fonctionnel.

Celui-ci permet d'attribuer des touches clavier/souris et mouvement de souris aux touches de votre manette.

Ce logiciel utilise qt pour son interface graphique (donc plus orienté KDE).

Il est conseillé d'utiliser AntiMicro qui sa repris la suite.

QJoyPad propose plusieurs moyens :

  • En installant un paquet Debian.
  • En compilant les sources (obligatoire pour les touches au numéro élevé).

Fichiers Debian

  1. Télécharger le fichier (v0.4.1) correspondant à l'architecture de l'ordinateur : 32 bits (ici ou ici), 64 bits (ici ou ici) ou sur Linux package search
  2. Installez le paquet téléchargé.

Sources

  1. Télécharger le fichier tar.gz contenant les sources.
  2. Extraire le contenu du fichier tar.gz.
  3. Compiler les sources.
wget http://downloads.sourceforge.net/qjoypad/qjoypad-4.1.0.tar.gz -O /tmp/qjoypad-4.1.0.tar.gz
tar -xzvf /tmp/qjoypad-4.1.0.tar.gz -C /tmp/
cd /tmp/qjoypad-4.1.0/src/
./config
make
make install # ou checkinstall pour créer un fichier debian

Branchement de la manette

Afin que le logiciel trouve la manette, celle-ci doit être branchée avant son lancement.

Dans le cas de changement de manette, de logiciel lancé avant, il faut demander à QJoyPad de recharger la liste des manette (Clic droit sur l’icône > Update Joysticks device).

Dans le cas d'une manette PlayStation 3, il est nécessaire de démarrer la manette en appuyant sur la touche portant le logo PlayStation. Si votre manette possède ce type de bouton, pensez à le presser.

Lancement du logiciel

Pour lancer le logiciel, 2 possibilités :

  • Lancer le raccourci : Menu > Utilitaire > QJoyPad.
  • Exécutez la commande qjoypad.

Présentation globale du logiciel

Nombre de touche configurable

QJoyPad détecte plus ou moins bien de le nombre de touche de la manette (Trouve un peu trop de possibilité avec une manette PS3 par ex.)

Correspondance entre la manette et QJoyPad

Pour déterminer à quel numéro de bouton correspond la touche de la manette, il suffit de la presser, la touche correspondante se colorera alors en bleu (voir l'image ci-dessus).

Il est également possible d'utiliser l'option Quick Set pour configurer les touches de la manette.

Touches simples

La configuration est très simple puisqu'il suffit de cliquer sur le bouton à configurer, apparaît alors la fenêtre ci-dessous.

Il ne reste plus qu'à cliquer sur le bouton central et à presser la touche du clavier (ou de la souris).

2 options :

  • Rapid Fire : Lorsque le bouton reste pressé, la touche correspondante est virtuellement mitraillée (clic multiple).
  • Sticky : Une simple pression sur le bouton laisse virtuellement celui-ci pressé. Pour arrêter la pression virtuelle, il suffit de ré-appuyer dessus.

Axes

Les axes correspondent aux déplacements horizontales et verticales de la souris par ex.

Comme dans le cas des touches simples, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant à l'axe à configurer, apparaît alors la fenêtre ci-dessous.

Le logiciel propose des sélections toutes faites :

  • De la souris (mouse) verticale/horizontale inversée ou non.
  • Des touches de votre choix (il suffit d'indiquer keyboard et de choisir les touches du clavier).

Divers

Comme indiqué sur la 1ere photo, il est possible de sauvegarder différentes configurations et de se promener entre elles.

Pour cacher la fenêtre, il faut cliquer sur le bouton Close dialog.

Il est obligatoire de garder le logiciel lancé (au moins dans la zone des icônes) pour que la configuration des touches reste active.

Quelques options sont disponibles en ligne de commandes :

qjoypad --help

Les touches dont les numéros d'identifiants dépassent 122 ne fonctionnent pas avec QJoyPad.

Pour déterminer le numéro des touches claviers, exécuter la commande xev.

Cela est dû à une limite du numéro maximale dans les fichiers sources.

Pour augmenter la limite, il faut modifier la ligne #define MAXKEY 122 du fichier source constant.h en remplaçant 122 par votre nombre maximal.

Il ne reste plus qu'à compiler le logiciel.

Pour supprimer cette application, il suffit de supprimer le paquet qjoypad.


Contributeurs : hizoka Le 17/05/2013

  • qjoypad.1371673530.txt.gz
  • Dernière modification: Le 19/06/2013, 22:25
  • par corrigo