Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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sfml [Le 05/12/2020, 17:26]
amiralgaby [Modification] Rectification et amélioration de la page
sfml [Le 14/06/2021, 16:34]
Amiralgaby [Installez le Binding Python] amélioration
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 {{tag>​programmation multimédia BROUILLON}} {{tag>​programmation multimédia BROUILLON}}
 +====== SFML : Simple and Fast Multimedia Library======
 **SFML** (Simple and Fast Multimedia Library) est une API Multimedia 2D, créée à l'​origine en C++, et maintenant également disponible en C, Ruby, Python ([[https://​www.sfml-dev.org/​download/​bindings.php|voir les autres bindings]]). Elle est apparue en Juillet 2007. **SFML** (Simple and Fast Multimedia Library) est une API Multimedia 2D, créée à l'​origine en C++, et maintenant également disponible en C, Ruby, Python ([[https://​www.sfml-dev.org/​download/​bindings.php|voir les autres bindings]]). Elle est apparue en Juillet 2007.
 Elle est orientée objet et fournit un accès bas niveau et haut niveau aux graphismes, aux évènements,​ à l'​audio,​ etc. Elle rassemble toutes les fonctionnalités de la [[:​sdl|SDL]] (et bien d'​autres),​ tout en proposant des performances largement supérieures,​ grâce à l'​utilisation d'​[[:​opengl|OpenGL]] (accélération matérielle). Elle est distribuée sous la licence zlib/png. Elle est orientée objet et fournit un accès bas niveau et haut niveau aux graphismes, aux évènements,​ à l'​audio,​ etc. Elle rassemble toutes les fonctionnalités de la [[:​sdl|SDL]] (et bien d'​autres),​ tout en proposant des performances largement supérieures,​ grâce à l'​utilisation d'​[[:​opengl|OpenGL]] (accélération matérielle). Elle est distribuée sous la licence zlib/png.
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 ==== Installez le Binding Python ==== ==== Installez le Binding Python ====
  
-Si vous souhaitez profiter de la SFML en [[:pyhton|Python]], vous devrez installer le binding Python, et ce après avoir installé bien sûr la bibliothèque C++ originale.+Si vous souhaitez profiter de la SFML en [[:python|Python]], vous devrez installer le binding Python, et ce après avoir installé bien sûr la bibliothèque C++ originale.
  
-Voyez pour cela [[http://​www.sfml-dev.org/​tutorials/​1.6/​start-python.php|le tutoriel]] (un peu dépassé)+Voyez pour cela [[http://​www.sfml-dev.org/​tutorials/​1.6/​start-python.php|le tutoriel]] (un peu dépassé)\\ 
  
-<code bash> +  ​sudo apt-get install libxcb-image0 libxcb-image0-dev 
-sudo apt-get install libxcb-image0 libxcb-image0-dev +  sudo apt-get install libudev-dev 
-sudo apt-get install libudev-dev +   
-</​code>​ +Ces deux entrées vous seront utiles pour que cmake parviennent a s'​installer sans soucis. FIXME (à vérifier)
-ces deux entrées vous seront utiles pour que cmake parviennent a s'​installer sans soucis. FIXME (à vérifier)+
  
 ===== Programmer ===== ===== Programmer =====
  • sfml.txt
  • Dernière modification: Le 14/06/2021, 16:34
  • par Amiralgaby