Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
stereoscopie [Le 04/08/2014, 23:11]
gascon [Lecture de vidéos]
stereoscopie [Le 11/09/2022, 12:05] (Version actuelle)
moths-art Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892)
Ligne 18: Ligne 18:
 ===== Visualisation d'​images ===== ===== Visualisation d'​images =====
  
-Il existe plusieurs formats d'​images stéréoscopiques. Le plus connus sont les JPS (format JPG contenant deux images côte-à-côte) mais il existe aussi les PNS (format PNG côte-à-côte) ou les MPO (deux images JPEG distinctes). Certains logiciels permettent de transformer une image anaglyphe dans un format stéréoscopique plus classique (souvent en JPS). Cependant, la perte de couleurs est énorme (en général le résultat est fourni en noir et blanc). ​+Il existe plusieurs formats d'​images stéréoscopiques. Le plus connus sont les JPS (format JPG contenant deux images côte-à-côte) mais il existe aussi les PNS (format PNG côte-à-côte) ou les MPO (deux images JPEG distinctes). Certains logiciels permettent de transformer une image anaglyphe dans un format stéréoscopique plus classique (souvent en JPS). Cependant, la perte de couleurs est énorme (en général le résultat est fourni en noir et blanc).
  
-  * [[SIV]]: **S**tereoscopic **I**mage **V**iewer pour Linux +  * [[:SIV]]: **S**tereoscopic **I**mage **V**iewer pour Linux 
-  * [[sView]]: la partie "​image"​ du paquet sView. +  * [[:sView]]: la partie "​image"​ du paquet sView. 
-  * [[Tux Stereo Viewer]]: logiciel en cours de développement.+  * [[https://​stereophotoview.bitbucket.io/​en/​|StereoPhotoView]]: visionneuse/​éditeur pour la 3d stéréoscopique ​de la photo et de la vidéo.
  
 ===== Lecture de vidéos ===== ===== Lecture de vidéos =====
Ligne 28: Ligne 28:
 On trouve souvent des vidéos de type côte-à-côte (dans n'​importe quel format/​encodage). Il en existe deux sortes : droite/​gauche ou dessus/​dessous. Le format de vidéo 3D qui va forcement s'​imposer est celui du Blu-Ray 3D (3D BD). L'​image de gauche est représentée comme une piste d'un Blu-Ray classique (pour la rétro-compatibilité) et un autre fichier permet de recalculer la vue droite. Le format des Blu-Ray 3D est donc moins lourd (environ 1.5 fois la taille de la vue gauche) mais demande plus de puissance de calcul pour le décodage. On trouve souvent des vidéos de type côte-à-côte (dans n'​importe quel format/​encodage). Il en existe deux sortes : droite/​gauche ou dessus/​dessous. Le format de vidéo 3D qui va forcement s'​imposer est celui du Blu-Ray 3D (3D BD). L'​image de gauche est représentée comme une piste d'un Blu-Ray classique (pour la rétro-compatibilité) et un autre fichier permet de recalculer la vue droite. Le format des Blu-Ray 3D est donc moins lourd (environ 1.5 fois la taille de la vue gauche) mais demande plus de puissance de calcul pour le décodage.
  
-  * [[http://​bino3d.org/​download.html|Bino]]:​ supporte de nombreux formats d'​entrée et proposent des réglages pour améliorer la 3D. Sortie : anaglyphe, entrelacé et alterné +  * [[https://​bino3d.org/​download.html|Bino]]:​ supporte de nombreux formats d'​entrée et proposent des réglages pour améliorer la 3D. Sortie : anaglyphe, entrelacé et alterné 
-  * [[sView]]: la partie "​vidéo"​ du paquet sView. +  * [[:sView]]: la partie "​vidéo"​ du paquet sView. 
-  * [[mplayer]]:​ support natif du quad-buffer et de l'​anaglyphe mais certains filtres avancés permettent d'​utiliser d'​autres modes (comme l'​entrelacé).+  * [[:mplayer]]: support natif du quad-buffer et de l'​anaglyphe mais certains filtres avancés permettent d'​utiliser d'​autres modes (comme l'​entrelacé).
      FIXME anaglyphe ​ : pilote de sortie -> définie par l'​utilisateur -> "​gl:​stereo=1"​ ou 2 a partir de 3 recoupe en 2D, quel filtre donne de l'​entrelacé ?      FIXME anaglyphe ​ : pilote de sortie -> définie par l'​utilisateur -> "​gl:​stereo=1"​ ou 2 a partir de 3 recoupe en 2D, quel filtre donne de l'​entrelacé ?
   * [[http://​exmplayer.sourceforge.net|exmplayer]] , fonctionne en 64bit, pas de réglages de la 3D. Sortie : 3 anaglyphe et entrelacé   * [[http://​exmplayer.sourceforge.net|exmplayer]] , fonctionne en 64bit, pas de réglages de la 3D. Sortie : 3 anaglyphe et entrelacé
-  * [[Tux Stereo Player]] Logiciel de lecture de vidéos stéréoscopiques. 
   ​   ​
  
Ligne 41: Ligne 40:
 La stéréoscopie est annoncée comme très utile pour la science : certains aspects de la science ne peuvent pas êtres observées à l’œil nu et les écrans classiques ne permettent pas de bien se représenter les choses. Par exemple les molécules ne peuvent pas êtres observées à l’œil nu : il peut donc être difficile de bien se les représenter. On parle aussi d'​écrans stéréoscopiques pour la médecine; par exemple, certaines opérations chirurgicales sont effectuées à l'aide d'un robot et la stéréoscopie devrait permettre une meilleure "​visibilité"​. La stéréoscopie est annoncée comme très utile pour la science : certains aspects de la science ne peuvent pas êtres observées à l’œil nu et les écrans classiques ne permettent pas de bien se représenter les choses. Par exemple les molécules ne peuvent pas êtres observées à l’œil nu : il peut donc être difficile de bien se les représenter. On parle aussi d'​écrans stéréoscopiques pour la médecine; par exemple, certaines opérations chirurgicales sont effectuées à l'aide d'un robot et la stéréoscopie devrait permettre une meilleure "​visibilité"​.
  
-  * [[PyMol]]: logiciel de visualisation de molécules +  * [[:PyMol]]: logiciel de visualisation de molécules 
-  * [[Garlic]]: logiciel de visualisation de protéines+  * [[:Garlic]]: logiciel de visualisation de protéines
  
-===== Jeux Vidéos ​=====+===== Jeux Vidéo ​=====
  
 Il existe très peu de jeux capables d'​afficher,​ de manière native, une scène stéréoscopique. Ce qui est dommage puisque la stéréoscopie sur ordinateur existe principalement pour les jeux. La plupart du temps la stéréoscopie est prise en charge directement dans le moteur du jeu. Il existe très peu de jeux capables d'​afficher,​ de manière native, une scène stéréoscopique. Ce qui est dommage puisque la stéréoscopie sur ordinateur existe principalement pour les jeux. La plupart du temps la stéréoscopie est prise en charge directement dans le moteur du jeu.
  
-  * [[Nexuiz|Nexuiz/​Xonotic]]:​ FPS futuriste avec des bons graphismes. +  * [[:Nexuiz|Nexuiz/​Xonotic]]:​ FPS futuriste avec des bons graphismes. 
-  * [[OpenArena]]:​ FPS basé sur le moteur open-source ioQuake3. +  * [[:OpenArena]]:​ FPS basé sur le moteur open-source ioQuake3. 
-  * [[Flightgear]]:​ simulateur de vol réaliste basé sur le moteur OpenSceneGraph. +  * [[:Flightgear]]:​ simulateur de vol réaliste basé sur le moteur OpenSceneGraph. 
-  * [[Foobillard]]:​ dispose d'un mode de rendu Anaglyphe (red/cyan) uniquement. +  * [[:Foobillard]]:​ dispose d'un mode de rendu Anaglyphe (red/cyan) uniquement. 
-  * [[Avatar The Game]] (avec Wine): dispose d'un mode de rendu stéréoscopique natif (anaglyphe et entrelacé au minimum). +  * [[:Avatar The Game]] (avec Wine): dispose d'un mode de rendu stéréoscopique natif (anaglyphe et entrelacé au minimum). 
-  * [[MineCraft]]:​ dispose également d'un mode de rendu anaglyphe Red/Cyan.+  * [[:MineCraft]]:​ dispose également d'un mode de rendu anaglyphe Red/Cyan.
 ===== Autres applications===== ===== Autres applications=====
  
 ==== Modélisation ==== ==== Modélisation ====
-  * [[Blender]]:​ compatible Quad-Buffer depuis plusieurs années ! +  * [[:Blender]]: compatible Quad-Buffer depuis plusieurs années ! 
-  * [[White dune]]: Outil de modélisation X3D/VRML97 supportant l'​affichage stéréoscopique grâce au Quad-Buffer.+  * [[:White dune]]: Outil de modélisation X3D/VRML97 supportant l'​affichage stéréoscopique grâce au Quad-Buffer.
  
 ==== Compiz ==== ==== Compiz ====
-[[Compiz]] est capable d'​afficher le bureau en 3 dimensions en installant le greffon //​Anaglyph//​. Comme son nom l'​indique,​ le mode de rendu est uniquement de l'​anaglyphe. Ce greffon peut s'​installer en suivant la page des [[compiz_fusion_greffons|greffons Compiz]] qui propose ​d'installer plusieurs greffons dont le greffon ​Anaglyph ! +[[:​compizconfig-settings-manager|Compiz]] est capable d'​afficher le bureau en 3 dimensions en installant le greffon //​Anaglyph//​. Comme son nom l'​indique,​ le mode de rendu est uniquement de l'​anaglyphe. Ce greffon peut s'​installer en suivant la [[http://​ubuntuguide.net/​install-compiz-anaglyph-plugin-real-3d-screenwindow-in-ubuntu|page de téléchargement et d'installation du greffon ​compiz-anaglyph-plugin]].
 ===== En ligne ===== ===== En ligne =====
 ==== Youtube ==== ==== Youtube ====
-Youtube supporte les vidéos 3D nativement. Sous Linux, le support des lunettes 3D Vision couplé à la balise video du HTML5 n'est pas encore possible. Youtube 3D est donc uniquement disponible avec [[flash]] player. La [[http://​www.youtube.com/​select_3d_mode|selection du mode 3D]] propose donc uniquement des modes passifs. Pour héberger une vidéo 3D il faut penser à indiquer le tag yt3d dans le nom de la vidéo sinon elle sera affiché comme une vidéo 2D.+Youtube supporte les vidéos 3D nativement. Sous Linux, le support des lunettes 3D Vision couplé à la balise video du HTML5 n'est pas encore possible. Youtube 3D est donc uniquement disponible avec [[:flash]] player. La [[http://​www.youtube.com/​select_3d_mode|selection du mode 3D]] propose donc uniquement des modes passifs. Pour héberger une vidéo 3D il faut penser à indiquer le tag yt3d dans le nom de la vidéo sinon elle sera affiché comme une vidéo 2D.
  
 ==== Dailymotion ==== ==== Dailymotion ====
Ligne 71: Ligne 69:
  
 =====Voir aussi===== =====Voir aussi=====
-  * [[http://​forum.ubuntu-fr.org/​viewtopic.php?​pid=3236123|Discussion sur le forum ubuntu-fr]]+  * [[https://​forum.ubuntu-fr.org/​viewtopic.php?​pid=3236123|Discussion sur le forum ubuntu-fr]]
   * [[http://​www.dailymotion.com/​video/​x6ybt7_3d_shortfilms|Explications vidéo du principe de la Stéréoscopie]]   * [[http://​www.dailymotion.com/​video/​x6ybt7_3d_shortfilms|Explications vidéo du principe de la Stéréoscopie]]
   * [[http://​www.openscenegraph.org/​projects/​osg/​wiki/​Support/​UserGuides/​StereoSettings|Activation de la stéréoscopie pour le moteur OpenSceneGraph]]   * [[http://​www.openscenegraph.org/​projects/​osg/​wiki/​Support/​UserGuides/​StereoSettings|Activation de la stéréoscopie pour le moteur OpenSceneGraph]]
Ligne 77: Ligne 75:
 ---- ----
  
-//​Contributeurs:​ [[utilisateurs:​Magestik]]//​+//​Contributeurs:​ [[:utilisateurs:​Magestik]]//​
  • stereoscopie.1407186693.txt.gz
  • Dernière modification: Le 04/08/2014, 23:11
  • par gascon