Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
tremulous [Le 12/07/2017, 12:10] L'Africain Maj de la page |
tremulous [Le 11/09/2022, 11:37] (Version actuelle) moths-art Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) |
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Au début on commence avec une toute petite bête (Dretch) qui peut grimper aux murs et aux plafonds. Pour tuer les ennemis il suffit de les toucher. Une fois qu'on a fait des points, on peut évoluer((voir les infos en bas à gauche pour le bouton)). | Au début on commence avec une toute petite bête (Dretch) qui peut grimper aux murs et aux plafonds. Pour tuer les ennemis il suffit de les toucher. Une fois qu'on a fait des points, on peut évoluer((voir les infos en bas à gauche pour le bouton)). | ||
- | Les aliens disponibles sont : | + | Les aliens disponibles sont : |
* Le Dretch, cet alien est le premier que l'on obtient, il a la possibilité de marcher aux murs et est très rapide, sa morsure inflige 48 points de dégats à l'humain qui n'aurait pas d'armure et il est possible de toucher la tête d'un humain en regardant vers le haut (ce qui inflige 96 dégats à l'humain sans casque) . | * Le Dretch, cet alien est le premier que l'on obtient, il a la possibilité de marcher aux murs et est très rapide, sa morsure inflige 48 points de dégats à l'humain qui n'aurait pas d'armure et il est possible de toucher la tête d'un humain en regardant vers le haut (ce qui inflige 96 dégats à l'humain sans casque) . | ||
Veillez à ne pas vous déplacer en ligne droite lorsque vous utilisez cet alien, il ne posséde que 25 points de vies et pas d'attaques à distance, un humain avec l'arme de base n'a besoin que de 5 balles pour vous tuer, et utilisez l'effet de surprise, quitte à rester accroché au dessus d'une porte un bon moment... | Veillez à ne pas vous déplacer en ligne droite lorsque vous utilisez cet alien, il ne posséde que 25 points de vies et pas d'attaques à distance, un humain avec l'arme de base n'a besoin que de 5 balles pour vous tuer, et utilisez l'effet de surprise, quitte à rester accroché au dessus d'une porte un bon moment... | ||
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* Le Dragoon, disponible au stage 1 et coutant 3 points d'évolution, il possède un Chomp très puissant (qui inflige 80 dégâts à un humain sans armure et qui tue donc instantanément un humain sans casque si le chomp est porté à la tête) utilisable avec le clic gauche, et un pounce, utilisé avec le clic droit, qui permet de faire un saut très loin et qui inflige 100 dégâts à tout ce qui se trouve sur son chemin. Le dragoon avancé, disponible au stade 3 et coutant 4 points d'évolution, possède 250 vies au lieu de 200 et a trois projectiles, utilisés avec le clic milieu de la souris, qui infligent chacun 110 dégats, il peut aussi pouncer beaucoup plus loin mais est plus gros que son homologue. | * Le Dragoon, disponible au stage 1 et coutant 3 points d'évolution, il possède un Chomp très puissant (qui inflige 80 dégâts à un humain sans armure et qui tue donc instantanément un humain sans casque si le chomp est porté à la tête) utilisable avec le clic gauche, et un pounce, utilisé avec le clic droit, qui permet de faire un saut très loin et qui inflige 100 dégâts à tout ce qui se trouve sur son chemin. Le dragoon avancé, disponible au stade 3 et coutant 4 points d'évolution, possède 250 vies au lieu de 200 et a trois projectiles, utilisés avec le clic milieu de la souris, qui infligent chacun 110 dégats, il peut aussi pouncer beaucoup plus loin mais est plus gros que son homologue. | ||
- | * Le Tyrant, disponible au stade 3 et coutant 5 points d'évolution est très résistant (400 vies) possède une attaque extrémement puissante (avec le clic gauche) qui inflige 100 dégâts et a aussi une charge utilisable avec le clic droit qui lui permet de se déplacer pendant un cours instant bien plus rapidement. | + | * Le Tyrant, disponible au stade 3 et coutant 5 points d'évolution est très résistant (400 vies) possède une attaque extrémement puissante (avec le clic gauche) qui inflige 100 dégâts et a aussi une charge utilisable avec le clic droit qui lui permet de se déplacer pendant un cours instant bien plus rapidement. |
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* L'oeuf(egg):C'est grâce à cette structure que les aliens peuvent revivre, ils doivent être bien protégés, mais ils peuvent aussi êtres cachés dans toute la map pour permettre aux aliens, quand leur base est détruite, de gagner du temps pour la reconstruire tandis que les humains partent à la chasse aux oeufs | * L'oeuf(egg):C'est grâce à cette structure que les aliens peuvent revivre, ils doivent être bien protégés, mais ils peuvent aussi êtres cachés dans toute la map pour permettre aux aliens, quand leur base est détruite, de gagner du temps pour la reconstruire tandis que les humains partent à la chasse aux oeufs | ||
* L'acid tube(disponible au stage 1):Il crache de l'acide sur tout humain qui passe à coté, ces dégâts sont réduits si l'humain passe très vite devant. | * L'acid tube(disponible au stage 1):Il crache de l'acide sur tout humain qui passe à coté, ces dégâts sont réduits si l'humain passe très vite devant. | ||
- | * Le trapper(disponible au stage 2):Bien placé, cela peut-être une arme défensive non négligeable,en effet, il immobilise toute personne qui passe dans son champ d'action et, si l'humain n'est pas équipé d'un Battlesuit, l'empêche de pivoter. Cette structure est à placer au plafond ou derrière un mur et peut être combinée avec un Hive ou un Acid Tube pour en plus infliger des dégâts à l'humain immobilisé | + | * Le trapper(disponible au stage 2):Bien placé, cela peut-être une arme défensive non négligeable,en effet, il immobilise toute personne qui passe dans son champ d'action et, si l'humain n'est pas équipé d'un Battlesuit, l'empêche de pivoter. Cette structure est à placer au plafond ou derrière un mur et peut être combinée avec un Hive ou un Acid Tube pour en plus infliger des dégâts à l'humain immobilisé |
* Le booster(disponible au stage 2):Il permet de se soigner plus vite quand on est près de lui, et donne aux aliens un poison très efficace contre les humains car il agit après la morsure et qui inflige un total de 30 dégats, toutefois ce poison n'est pas actif face à un humain équipé d'un BattleSuit...Attention aussi à ne pas toucher un allié lorsque vous êtes passé sur un Booster, ce dernier ne pourra plus reprendre de vies tant qu'il sera empoisonné... | * Le booster(disponible au stage 2):Il permet de se soigner plus vite quand on est près de lui, et donne aux aliens un poison très efficace contre les humains car il agit après la morsure et qui inflige un total de 30 dégats, toutefois ce poison n'est pas actif face à un humain équipé d'un BattleSuit...Attention aussi à ne pas toucher un allié lorsque vous êtes passé sur un Booster, ce dernier ne pourra plus reprendre de vies tant qu'il sera empoisonné... | ||
* L'hovel(disponible au stage 3):C'est à la base un endroit unique pouvant accueillir un granger(constructeur) pour se cacher, mais il est très résistant et de plus en plus de gens l'utilisent pour bloquer l'accès aux humains. | * L'hovel(disponible au stage 3):C'est à la base un endroit unique pouvant accueillir un granger(constructeur) pour se cacher, mais il est très résistant et de plus en plus de gens l'utilisent pour bloquer l'accès aux humains. | ||
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