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wesnoth [Le 28/10/2019, 12:06]
Zatiranyk [Cœur du jeu]
wesnoth [Le 11/09/2022, 12:11] (Version actuelle)
moths-art Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892)
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 {{:​jeux:​wesnoth_1.14.7_screen1.jpeg?​direct&​400|screenshot du tutoriel}} {{:​jeux:​wesnoth_1.14.7_screen1.jpeg?​direct&​400|screenshot du tutoriel}}
  
-{{:​jeux:​wesnoth_1.14.7_screen2.jpeg?​direct&​400|screenshot d'une campagne solo}} +**Bataille pour Wesnoth** (ou "The Battle for Wesnoth"​) est un jeu au tour par tour en 2D sur plateau découpé en cases hexagonales. Mélange entre jeu de stratégie et jeu de rôle dans un univers médiéval et féerique, il est développé suivant le modèle communautaire ​[[https://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Open_source|open-source]] sous licence ​[[https://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Logiciel_libre|libre]].
-{{:​jeux:​wesnoth_1.14.7_screen3.jpeg?​direct&​400|screenshot d'une partie multijoueur}} +
- +
-**Bataille pour Wesnoth** (ou "The Battle for Wesnoth"​) est un jeu au tour par tour en 2D sur plateau découpé en cases hexagonales. Mélange entre jeu de stratégie et jeu de rôle dans un univers médiéval et féerique, il est développé suivant le modèle communautaire open-source sous licence libre.+
  
 ===== Description ===== ===== Description =====
  
 +==== Le monde de Wesnoth ====
 +{{jeux:​wesnoth_1.14_map.png?​400}}
 +
 +Le territoire de Wesnoth est habituellement divisé en trois zones : les Terres du Nord, le Royaume de Wesnoth avec la principauté d'​Elensefar,​ et le Domaine des elfes du Sud-Ouest.
 +Le Royaume de Wesnoth se trouve au centre du pays. Ses frontières sont les Basses Collines à l'est et au sud, le Marais Vert au sud-ouest, le Grand Océan à l'​ouest et la Grande rivière au nord.
 +De l'​autre côté de cette rivière s'​étend les Terres du Nord, zone sans gouvernement ni lois. Divers groupes d'​orcs,​ de nains, de barbares et même d'​elfes y résident.
 +
 +Le pays est décoré d'une grande variété de paysages ; montagnes, collines et rivières, forêts, prairies et toundra.
 +Ces lointaines contrées sont peuplés par diverses créatures habituées aux conditions de vie parfois difficiles. Le terrain leur sera favorable et ils auront plus de facilité à combattre et à se déplacer.
 +Dans les collines, les montagnes, les grottes et les cavernes souterraines,​ les trolls, les orcs et les nains dominent les terres. Dans les forêts, les elfes règnent en maîtres tandis que les ondins et les nagas contrôlent les mers.((https://​wiki.wesnoth.org/​GettingStarted/​fr))
 +
 +==== Les factions ====
 +
 +  * {{jeux:​wesnoth_1.14_faction_loyalistes.png}} Loyalistes : Humains fidèles au trône de Wesnoth.
 +  * {{jeux:​wesnoth_1.14_faction_mort_vivants.png}} Morts-vivants : Créatures mort-vivantes accompagnées par des pratiquants de l'art des ténèbres.
 +  * {{jeux:​wesnoth_1.14_faction_rebelles.png}} Rebelles : Elfes et divers habitants de la forêt.
 +  * {{jeux:​wesnoth_1.14_faction_nordiques.png}} Nordiques : Orcs et leurs alliés, peuple résidant au nord du Grand Continent.
 +  * {{jeux:​wesnoth_1.14_faction_alliance_knalgane.png}} Alliance Knalgane : Union entre les nains et les bandits humains.
 +  * {{jeux:​wesnoth_1.14_faction_drakes.png}} Drakes, ou Dracans : Créatures en forme de dragons alliées aux lézards Sauriens.
 +  * {{jeux:​wesnoth_1.14_faction_peuple_des_dunes.png}} Peuple des dunes : Humains provenant des déserts et montagnes des Terres du Sud. ((https://​wiki.wesnoth.org/​Default_Era))
 ==== Modes de jeu ==== ==== Modes de jeu ====
  
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-==== Cœur du jeu ====+==== Système de jeu ====
  
-Avant de démarer une partie multijoueur,​ chaque participant choisit une **faction** parmi les elfes, les dracans, les nains, les mort-vivants,​ les bandits et les humains ainsi que leur chefCe dernier est plus fort qu'une pièce normale et a la capacité de recruter de nouvelles unités. Dans une campagne, la faction et le chef sont généralement imposés. Cependant, le joueur peut être ammené à contrôler une faction supplémentairele peuple des dunes ("​dunefolk"​). +{{:​jeux:​wesnoth_1.14.7_screen2.jpeg?​direct&​400|screenshot d'une campagne ​solo}} 
-Par défaut, le but du jeu est de tuer les chefs adversesEt l'​équipe sera désignée gagnante si elle est la seule à possèder au moins un chef encore en vieLes autres équipes seront perdantes. Lors d'​une ​campagne, une limite de tour est souvent imposée au joueur. Si ce dernier la dépasse, il perd.+{{:jeux:wesnoth_1.14.7_screen3.jpeg?​direct&​400|screenshot ​d'​une ​partie multijoueur}}
  
-Toute **unité** possède une barre de vie ainsi qu'​une ​ou plusieurs attaques. Toute **attaque** est définit par un nombre de coups et un nombre ​de dégâts par coup (e.g. "​lance:​ 2x5 dégâts",​ "​arc: ​ 3x4 dégâts"​...). La portée d'une attaque est définit par son type "corps à corps" ou "​distant"​.  +Avant de démarer une partie multijoueur,​ chaque participant choisit une **faction** ainsi que leur chef. Ce dernier est plus fort qu'​une ​pièce normale ​et a la capacité de recruter ​de nouvelles unitésDans une campagne, la faction ​et le chef sont généralement imposés.
-Pendant son tourun joueur peut engager le combat contre une unité adverse. Il doit alors déplacer son combattant à une case de la cible et choisir l'​attaque. La cible pourra riposter uniquement si elle possède une attaque du même type (corps à corps contre corps à corps et distant contre distant).+
  
-Les joueurs débutent avec un certain nombre de **pièces d'or**, ressource principale du jeuLes joueurs en dépensent aussi bien pour recruter ​de nouvelles unités que pour entretenir celles déjà présentes.  +Toute **unité** possède une barre de vieune barre d'​expérience ainsi qu'un niveauPlus celui-ci est élevé, plus l'​unité sera forte. Pour monter d'un niveau, l'​unité doit obtenir un certain nombre ​de points d'​expériences. Ces points s'​obtiennent à l'​issue d'un combat contre une unité adverse
-Plusieurs cases **village** sont éparpillées ​un peu partout sur la carte. Un joueur peut s'en emparer en plaçant une de ses unités dessus.  +Chaque unité dispose d'une ou de plusieurs attaques. Toute **attaque** est définie par un nombre ​de coups et un nombre ​de dégâts par coup (e.g. "​lance:​ 2x5 dégâts"​"​arc: ​ 3x4 dégâts"​...). La portée d'une attaque est définit par son type "corps à corps" ou "​distant"​.
-Plus un joueur possède ​de villagesplus il gagnera de l'or en début de tour.+
  
 +Pendant son tour, un joueur peut engager le combat contre une unité adverse. Il doit alors déplacer son combattant à une case de la cible et choisir l'​attaque. Les chances de toucher dépendent principalement du terrain sur lequel se trouve la cible. Celle-ci pourra riposter uniquement si elle possède une attaque du même type (corps à corps contre corps à corps et distant contre distant).
 +Le but du jeu par défaut est de tuer les chefs adverses. Et l'​équipe sera désignée gagnante si elle est la seule à possèder au moins un chef encore en vie. Les autres équipes seront perdantes. Lors d'une campagne, une limite de tour est souvent imposée au joueur. Si ce dernier la dépasse, il perd.
  
 +Les joueurs débutent avec un certain nombre de **pièces d'​or**,​ ressource principale du jeu. Les joueurs en dépensent aussi bien pour recruter de nouvelles unités que pour entretenir celles déjà présentes.
 +Plusieurs cases **village** sont éparpillées un peu partout sur la carte. Un joueur peut s'en emparer en plaçant une de ses unités dessus.
 +Plus un joueur possède de villages, plus il gagnera de l'or en début de tour.
  
-==== Dynamiques ==== 
- 
-Pour rendre le jeu dynamique et intéressant,​ plusieurs mécanismes ont été introduits : 
- 
-  * Toute unité possède un **niveau** (ou "​level"​). Plus celui-ci est élevé, plus l'​unité sera forte. Pour monter d'un niveau, l'​unité doit obtenir un certain nombre de points d'​expériences. Ces points s'​obtiennent à l'​issue d'un combat contre une unité adverse. 
- 
-  * La nature du **terrain** joue un rôle vital puisque chaque unité a son environnement de prédilection (les elfes dans les bois, les trolls dans les montagnes, etc). Le terrain détermine le taux d'​esquive de l'​unité. Si l'​unité se trouve dans son milieu, son taux d'​esquive sera renforcé. 
- 
-  * Le **temps** défile à chaque tour et influe sur les forces des troupes. Une unité loyale fera plus de dégâts la journée et sera faible la nuit. Et inversement pour une unité chaotique. 
- 
-  * La plupart des unités ont une **zone de contrôle** autour d'eux. Ces zones permettent de bloquer ou de ralentir les ennemies (e.g. une unité sera prise au piège si un adversaire se trouve juste en face et juste derrière elle). ​ 
  
 ==== Graphismes et musiques ==== ==== Graphismes et musiques ====
  
-L'aspect du terrain est typique du monde RPG avec une très grande variété d'environnements (désertsmontagnesmarais, forêts...). Les unités ​ont une petite animation lorsqu'​elles esquivent un coup, attaquent ou se reposent.+Globalement,​ les graphismes sont colorés et pixelisés. 
 +Les différents milieux sont variés et à proximité l'un de l'autre. On passe rapidement des déserts ​aux montagnes ​puis des marais ​à la forêt. Les unités ​disposent d'une petite animation lorsqu'​elles esquivent un coup, attaquent ou sont au repos.
  
 Les musiques du jeu sont des compositions de style orchestrale,​ épique et féerique réalisées sur ordinateur avec majoritairement des échantillons audio d'​instruments de concert classique (violons, flûtes, chœurs ...). Les musiques du jeu sont des compositions de style orchestrale,​ épique et féerique réalisées sur ordinateur avec majoritairement des échantillons audio d'​instruments de concert classique (violons, flûtes, chœurs ...).
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 ===== Configuration minimum/​recommandée ===== ===== Configuration minimum/​recommandée =====
  
-Pour jouer à la dernière version à l'​heure actuelle (''​v1.14.7''​),​ les configurations suivantes sont conseillées.((https://​store.steampowered.com/​app/​599390/​Battle_for_Wesnoth/​))+Pour jouer à la dernière version à l'​heure actuelle (''​1.16''​),​ les configurations suivantes sont conseillées.((https://​store.steampowered.com/​app/​599390/​Battle_for_Wesnoth/​))
 ==== Configuration minimum ==== ==== Configuration minimum ====
  
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 ==== Configuration recommandée ==== ==== Configuration recommandée ====
  
-  *  Système d'​exploitation : Ubuntu ​18.04 ou équivalent+  *  Système d'​exploitation : Ubuntu ​20.04 ou équivalent
   *  Processeur : Dual-core 3.2 GHz ou mieux   *  Processeur : Dual-core 3.2 GHz ou mieux
   *  Mémoire vive : 4 GB de mémoire   *  Mémoire vive : 4 GB de mémoire
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 ===== Installation ===== ===== Installation =====
  
-<note tip> ​Si vous souhaitez ​avoir le plus de chance de trouver des partenaires de jeu sur les serveurs officiels, il est vivement conseillé d'​installer la dernière version ​du jeu. </​note>​+<note tip> ​Pour avoir le plus de chance de trouver des partenaires de jeu en ligne, il est vivement conseillé d'​installer la dernière version ​**stable** (actuellement,​ la ''​1.16''​). </​note>​
  
-Vous pouvez installer le jeu de différentes manières ​:  +Plusieurs méthodes d'​installation sont disponibles
-  ​[[:wesnoth#installation_via_les_depots_officiels|Via les dépôts ​officiels]] (recommandée pour les versions récentes d'​Ubuntu) +  ​[[wesnoth#paquet_officiel|à partir des paquets ​officiels]] (recommandée pour les versions récentes d'​Ubuntu) 
-  ​[[:wesnoth#installation_via_un_ppa|Via un PPA]] +  ​[[wesnoth#a_partir_d_un_fournisseur_externe|à partir d'un fournisseur externe]] 
-  ​[[wesnoth#installation_a_partir_du_code_source|À partir du code source]]+  ​[[wesnoth#en_compilant_le_code_source|en compilant le code source]] ​(réservée aux utilisateurs avancés)
  
  
 +==== Paquet officiel ====
  
-==== Installation via les dépôts officiels ==== +<note warning>​Sur ​certaines ​versions d'​Ubuntu,​ cette méthode n'​installe pas la dernière version ​stable ​du jeu (voir les détails [[https://​packages.ubuntu.com/​search?​keywords=wesnoth|ici]]).</​note>​
- +
-<note warning>​Sur ​les anciennes ​versions d'​Ubuntu,​ cette méthode n'​installe pas la dernière version du jeu (voir les détails [[https://​packages.ubuntu.com/​search?​keywords=wesnoth|ici]]).</​note>​+
  
  
 Il suffit ​ d'​[[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt>​wesnoth]]** qui contient les dépendances nécessaires pour disposer de différentes campagnes, de l'​éditeur de scénario, des musiques. Il suffit ​ d'​[[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt>​wesnoth]]** qui contient les dépendances nécessaires pour disposer de différentes campagnes, de l'​éditeur de scénario, des musiques.
  
-==== Installation via un PPA ==== 
-Cette méthode permet d'​installer facilement le jeu à partir d'un dépôt [[:​PPA|PPA]] maintenu par la communauté. Voici la liste des principaux dépôts: 
  
-  * **ppa:​vincent-c/​wesnoth** ((https://​launchpad.net/​~vincent-c/​+archive/​wesnoth)) 
-  * **ppa:​pkg-games/​wesnoth-devel** ((https://​launchpad.net/​~pkg-games/​+archive/​ubuntu/​wesnoth-devel)) 
  
-Une fois le [[:​PPA|PPA]] ajouté, [[apt-get#​mise_a_jour_depots|mettez à jour vos sources de logiciels]] puis [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installez le paquet]] **wesnoth-X** (avec **X** la version fournis par le dépôt). 
  
 +==== À partir d'un fournisseur externe ====
  
-==== Installation à partir du code source ==== +Un [[flatpak]] est disponible via ce lien [[https://flathub.org/apps/​details/​org.wesnoth.Wesnoth|flathub]]. Wesnoth est aussi disponible sur [[steam]] via ce [[https://​store.steampowered.com/​app/​599390/​Battle_for_Wesnoth/​|lien]]. Ils permettent ​d'installer la dernière version stable du jeu
-<note warning>​Si vous ne vous sentez pas à l'aise avec la saisie de [[https://doc.ubuntu-fr.org/commande_shell|commandes shell]], préférez une autre méthode ​d'installation+Cependant, notez que le jeu occupera un espace disque plus important, notamment avec flatpak. Pour plus d'​informations,​ voir [[https://​linuxfr.org/​users/​emeric_/​journaux/​mais-pourquoi-flatpak|"​Mais pourquoi Flatpak ?"]].
-</note>+
  
-Comme Bataille pour Wesnoth est un jeu libre et open-source,​ il est tout à fait possible de l'​installer en compilant le code source soit-même. Avec cette méthode, on peut récupérer la dernière version officielle du jeu, une version antérieur et même une version en cours de développement. En revanche, cela nécessite un espace de disque libre plus important (au moins 2 Gio pour la version ''​1.14.7''​) et la compilation peut s'​avérer assez longue compte tenu de la grande quantité de code à compiler. ​ 
-Pour cette installation,​ il faudra: 
  
-  - Télécharger le code source via le [[https://​wesnoth.org/​|site officiel]] pour la dernière version officielle du jeu ou le [[https://​github.com/​wesnoth/​wesnoth|dépôt git]] pour une autre version. + 
-  - Décompresser l'​archive dans le répertoire où l'on désire installer le jeu (on choisira ''/​usr/​local/​src''​ à titre d'​exemple). +
-  - Se placer dans le répertoire nouvellement créé (''/​usr/​local/​src/​wesnoth-**X**''​ avec **X** le numéro de version). +
-  - Récupérer les dépendances,​ compiler et installer le jeu en suivant les [[https://​wiki.wesnoth.org/​CompilingWesnoth/​fr|instructions du wiki officiel]].+
  
 +==== En compilant le code source ====
 +<note warning>​Cette méthode d'​installation est destinée aux utilisateurs expérimentés ayant au moins des connaissances en [[commande_shell|commandes shell]].
 +</​note>​
 +
 +Comme Bataille pour Wesnoth est un jeu libre et open-source,​ il est tout à fait possible de l'​installer [[tutoriel:​compilation|en compilant]] le code source soit-même. Vous trouverez les instructions sur le [[https://​github.com/​wesnoth/​wesnoth/​blob/​master/​INSTALL.md|github du projet]]. Avec cette méthode, on peut récupérer la dernière version stable du jeu, une version antérieur et même une version en cours de développement.
 +
 +En revanche, la compilation est assez longue et nécessite un espace disque plus important (au moins 2 Gio pour la version ''​1.16''​). Mais une fois le jeu installé, il suffit de supprimer le code source et l'​espace de disque utilisé sera équivalente à une installation via [[apt]].
  
 ===== Bien démarrer ===== ===== Bien démarrer =====
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 Pour obtenir de l'​aide,​ vous pouvez consulter le [[http://​wiki.wesnoth.org/​|wiki officiel]] (eng). Pour obtenir de l'​aide,​ vous pouvez consulter le [[http://​wiki.wesnoth.org/​|wiki officiel]] (eng).
-Si vous souhaitez poser une question ou échanger directement avec la communauté,​ vous pouvez rejoindre le [[https://​forums.wesnoth.org/​|forum officiel]] (eng). ​Un [[:discord]] officiel ​est ouvert ​pour discuter ​du jeu. Il est accessible à tous via [[https://​discordapp.com/​invite/​battleforwesnoth|ce lien]].+Si vous souhaitez poser une question ou échanger directement avec la communauté,​ vous pouvez rejoindre le [[https://​forums.wesnoth.org/​|forum officiel]] (eng). 
 + 
 +Une [[messagerie_instantanee|messagerie instantanée IRC]] hébergée par [[freenode]] est ouvert ​aux comptes eneregistrés. 
 +Il vous faudra donc d'​abord vous [[https://​webchat.freenode.net/​|connecter sans mot de passe]] à freenode puis vous [[https://​freenode.net/​kb/​answer/​registration|créer un compte freenode (en)]]. Après avoir fait valider votre addresse mail, il ne vous reste plus qu'à vous connecter au [[https://​forums.wesnoth.org/​viewtopic.php?​t=27923|cannal IRC du jeu]]. 
 + 
 +Un [[discord]] officiel ​est aussi disponible ​via [[https://​discordapp.com/​invite/​battleforwesnoth|ce lien]]. Il est lié par des bots à l'IRC officiel.
  
-===== Un projet ​financé par la communauté ​=====+===== Un projet ​ouvert aux contributions ​=====
  
 Bataille pour Wesnoth est un jeu libre et open-source maintenu par un groupe de développeurs bénévoles. Bataille pour Wesnoth est un jeu libre et open-source maintenu par un groupe de développeurs bénévoles.
 Pour le mode en ligne, des serveurs officiels sont généreusement mis à disposition des joueurs sous réserve d'​inscription. En plus de cela, les mainteneurs du projet payent parfois des dessinateurs pour renouveler l'​aspect graphique du jeu. Pour le mode en ligne, des serveurs officiels sont généreusement mis à disposition des joueurs sous réserve d'​inscription. En plus de cela, les mainteneurs du projet payent parfois des dessinateurs pour renouveler l'​aspect graphique du jeu.
  
-Le coût des serveurs et la rémunération des dessinateurs sont assurés par un financement participatif via la plateforme ​ [[https://​liberapay.com/​Wesnoth/​|Liberapay]] (eng).  +Le coût des serveurs et la rémunération des dessinateurs sont assurés par un financement participatif via la plateforme ​ [[https://​liberapay.com/​Wesnoth/​|Liberapay]] (eng). 
-Cependant, les développeurs du jeu ne sont pas rémunérés. C'est pourquoi le projet se veut ouvert à toute contribution quelle qu'​elle soit. Tout joueur inscrit peut s'​investir directement : +Cependant, les développeurs du jeu ne sont pas rémunérés. C'est pourquoi le projet se veut ouvert à toute contribution quelle qu'​elle soit. Tout joueur inscrit peut s'​investir directement :
  
    * En [[https://​wiki.wesnoth.org/​Create|créant du contenu]] (eng): campagne, carte, musique, dessin...    * En [[https://​wiki.wesnoth.org/​Create|créant du contenu]] (eng): campagne, carte, musique, dessin...
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 Pour désinstaller le jeu, il suffira généralement de [[:​tutoriel:​comment_supprimer_un_paquet|supprimer le paquet]] **wesnoth**. ​ Pour désinstaller le jeu, il suffira généralement de [[:​tutoriel:​comment_supprimer_un_paquet|supprimer le paquet]] **wesnoth**. ​
  
-Dans le cas d'une [[wesnoth#installation_a_partir_du_code_source|installation à partir du code source]], voir les [[https://​wiki.wesnoth.org/​CompilingWesnoth/​fr#​Installer_.2F_D.C3.A9sinstaller|instructions du wiki officiel]].+Dans le cas d'une [[wesnoth#en_compilant_le_code_source|installation à partir du code source]], voir les [[https://​wiki.wesnoth.org/​CompilingWesnoth/​fr#​Installer_.2F_D.C3.A9sinstaller|instructions du wiki officiel]].
  
  
  • wesnoth.1572260782.txt.gz
  • Dernière modification: Le 28/10/2019, 12:06
  • par Zatiranyk