Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
zdoom [Le 13/05/2008, 21:29] 206.167.57.140, 213.95.41.13 |
zdoom [Le 21/10/2021, 16:40] (Version actuelle) 46.193.1.152 [Liens] |
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- | {{tag>Dapper Edgy Feisty Gutsy jeux BROUILLON}} | + | {{tag>Xenial jeu fps doom}} |
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====== ZDoom ====== | ====== ZDoom ====== | ||
+ | **ZDoom** est un client qui vous permet de jouer à plusieurs des versions ou mods de [[Doom]] et il est possible de l'installer sur Linux, rassurant pour ceux qui pensaient que Doom ne pouvait marcher sur Linux ni avec Wine (exception pour Doom III) ni avec Cedega. Pour élargir l'éventail des possibilités, vous pouvez jeter un œil sur [[:Skulltag]] qui apporte un mode multi-joueur. | ||
+ | <note>Pour les utilisateurs débutants, il est plutôt conseillé d'opter pour [[gzdoom|GZDoom]], client doté des mêmes fonctionnalités que ZDoom mais plus simple d'utilisation (sans ligne de commande) et ajoutant le support de l’accélération graphique OpenGL.</note> | ||
- | **ZDoom** est un client qui vous permet de jouer à plusieurs des versions ou mods de Doom et il est possible de l'installer sur Linux, rassurant pour ceux qui pensaient que Doom ne pouvait marcher sur Linux ni avec Wine (exception pour Doom III) ni avec Cedega. Pour élargir l'éventail des possibilités, vous pouvez jeter un oeil sur [[skulltag|Skulltag]] qui apporte un mode multi-joueur. | + | ===== Pré-requis ===== |
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- | + | * Disposer des [[:sudo|droits d'administration]]. | |
- | ===== Prés-requis ===== | + | * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée. |
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- | [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|Installez les paquets]] **build-essential nasm zlib1g-dev libsdl1.2-dev libflac++-dev p7zip**. | + | |
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- | Les versions de ces paquets sont prévues pour fonctionner avec ZDoom 2.1.7. | + | |
- | * ''gcc-4.1.1'' ou ''gcc-3.4.6-r1'' | + | |
- | * ''fmod-3.75'' ou ''fmod-3.74'' | + | |
- | * ''flac-1.1.2-r7'' ou ''flac-1.1.2-r3'' | + | |
- | * ''libsdl-1.2.11'' ou ''libsdl-1.2.8-r1'' | + | |
- | * ''nasm-0.98.39-r3'' | + | |
- | * ''p7zip-4.42'' ou ''p7zip-4.39'' | + | |
===== Installation ===== | ===== Installation ===== | ||
- | ==== Installation de FMOD ==== | + | Il existe désormais un dépôt permettant d'installer ZDoom, [[:GZDoom]] et [[:Skulltag]] : |
- | + | * [[:tutoriel:comment_modifier_sources_maj|Modifiez vos sources de mises à jour]] pour y ajouter le dépôt suivant : <file>deb http://debian.drdteam.org/ stable multiverse</file> | |
- | Ouvrez un terminal et tapez ces commandes: | + | * Puis [[:tutoriel:comment_modifier_sources_maj#recharger_la_liste_des_paquets|rechargez la liste des paquets]]. |
- | <code>$ wget http://www.fmod.org/index.php/release/version/fmodapi375linux.tar.gz | + | * [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|Installez le paquet]] **[[apt>zdoom]]**. |
- | $ tar -xvzf fmodapi375linux.tar.gz</code> | + | |
- | Ensuite, loguez-vous en root: | + | |
- | <code>$ sudo su | + | |
- | Password: (enter your password) | + | |
- | # cp fmodapi375linux/api/libfmod-3.75.so /usr/lib/ | + | |
- | # ln -s /usr/lib/libfmod-3.75.so /usr/lib/libfmod.so | + | |
- | # cp -vf fmodapi375linux/api/inc/* /usr/include/</code> | + | |
- | + | ||
- | ==== Récupération des sources ZDoom ==== | + | |
- | + | ||
- | La dernière version connue pour être compilée et fonctionner sous Linux est [[http://www.zdoom.org/files/zdoom-2.1.7-src.7z|ZDoom 2.1.7]]. | + | |
- | + | ||
- | ==== Extraction des fichiers ==== | + | |
- | + | ||
- | Entrez cette commande: | + | |
- | <code>$ 7za x zdoom-2.1.7-src.7z -o<dir></code> | + | |
- | ''<dir>'' est la direction où vous souhaitez extraire les fichiers comme par exemple ''/opt/zdoom-2.1.7'' ou ''/usr/local/zdoom-2.1.7''. | + | |
- | + | ||
- | Si cette commande vous semble trop compliquée ou ne marche pas, ouvrez et extrayez simplement l'archive vers un dossier dans **/home/votre_login/zdoom-2.1.7** | + | |
- | + | ||
- | ==== Compilation ==== | + | |
- | + | ||
- | Placez vous dans le dossier où se trouvent vos fichiers. Ici, nous sommes dans **/home/votre_login/zdoom-2.1.7**. | + | |
- | <code>$ cd /home/votre_login/zdoom-2.1.7</code> | + | |
- | Exécutez un ''make''. | + | |
- | <code>$ make</code> | + | |
- | ou | + | |
- | <code>$ make -f Makefile.linux</code> | + | |
- | + | ||
- | ==== Optimisation ==== | + | |
- | + | ||
- | Pour les AMD Athlon XP, compiler avec: | + | |
- | <code>make CFLAGS="-pipe -Wall -Wno-unused -fno-strict-aliasing -O2 -fomit-frame-pointer -march=athlon-xp -mmmx -msse -m3dnow -ffast-math"</code> | + | |
- | Notez que les options ''-mmmx'', ''-msse'', et ''-m3dnow'' ne sont pas indispensables. GCC 3.4 ,et probablement des versions ultérieures, les active automatiquement si le CPU spécifié est capable de les détecter. Enfin, bien que l'option ''-ffast-math'' donne plus de vitesse au jeu, les versions compilées avec cette option risquent de ne pas être compatibles pour le jeu en ligne avec d'autres compilations de la même version de ZDoom. | + | |
===== Utilisation ===== | ===== Utilisation ===== | ||
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- | |||
==== Fichiers iWAD ==== | ==== Fichiers iWAD ==== | ||
- | <note warning>Doom n'étant pas libre, il est nécessaire d'avoir le jeu original pour jouer</note> | + | <note warning>Doom n'étant pas libre, il est nécessaire d'avoir le jeu original pour jouer.</note> |
- | Les fichier ont une extension en **.wad** et sont indispensables. Voici une liste de tout ceux qui peuvent fonctionner : | + | Les fichiers ont une extension en **.wad** et sont indispensables. Voici une liste de tout ceux qui peuvent fonctionner : |
^ Nom ^ Fichier ^ Notes ^ | ^ Nom ^ Fichier ^ Notes ^ | ||
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| Doom (Registered) | doom.wad | | | | Doom (Registered) | doom.wad | | | ||
| Doom II | doom2.wad | | | | Doom II | doom2.wad | | | ||
- | | Ultimate Doom | doom.wad ou doomu.wad | Cet iWad s'appelle « doom.wad », mais vous pouvez le renommez « doomu.wad » pour ne pas le confondre avec celui de Doom. | | + | | Ultimate Doom | doom.wad ou doomu.wad | Cet iWad s'appelle « doom.wad », mais vous pouvez le renommer « doomu.wad » pour ne pas le confondre avec celui de Doom. | |
| Final Doom | tnt.wad et plutonia.wad | | | | Final Doom | tnt.wad et plutonia.wad | | | ||
| Heretic (Shareware) | heretic1.wad | Ces iWad peuvent être récupérés librement. | | | Heretic (Shareware) | heretic1.wad | Ces iWad peuvent être récupérés librement. | | ||
Ligne 92: | Ligne 48: | ||
$ ln -sf <dir>/zdoom $HOME/bin/zdoom | $ ln -sf <dir>/zdoom $HOME/bin/zdoom | ||
$ ln -sf <dir>/zdoom.pk3 $HOME/.zdoom/zdoom.pk3</code> | $ ln -sf <dir>/zdoom.pk3 $HOME/.zdoom/zdoom.pk3</code> | ||
- | ''<dir>'' signifie maintenant le chemin vers les fichiers que vous avez extraits pour installer ZDoom. __Exemple__: **/home/votre_login/zdoom-2.1.7** | + | ''<dir>'' signifie maintenant le répertoire des fichiers que vous avez extraits pour installer ZDoom. __Exemple__: **/home/votre_login/zdoom-2.1.7** |
Vous aurez maintenant besoin de changer le chemin vers la variable d'environnement/mods(là où ZDoom doit aller chercher le fichier iWad): | Vous aurez maintenant besoin de changer le chemin vers la variable d'environnement/mods(là où ZDoom doit aller chercher le fichier iWad): | ||
Ligne 105: | Ligne 61: | ||
<code>$ ls -l $HOME/.zdoom/zdoom.ini | <code>$ ls -l $HOME/.zdoom/zdoom.ini | ||
-rw-r--r-- 1 <username> users <filesize> Jul 6 01:54 /home/<username>/.zdoom/zdoom.ini</code> | -rw-r--r-- 1 <username> users <filesize> Jul 6 01:54 /home/<username>/.zdoom/zdoom.ini</code> | ||
- | Copier ou déplacer alors vos fichiers **.wad** dans le dossier **$HOME/.zdoom** par un simple glisser-déposer ou par ces commandes: | + | Copiez ou déplacez alors vos fichiers **.wad** dans le dossier **$HOME/.zdoom** par un simple glisser-déposer ou par ces commandes: |
<code>$ ln -sf /absolute/path/to/doom.wad $HOME/.zdoom/doom.wad | <code>$ ln -sf /absolute/path/to/doom.wad $HOME/.zdoom/doom.wad | ||
ou | ou | ||
Ligne 131: | Ligne 87: | ||
Checking network game status. | Checking network game status. | ||
player 1 of 1 (1 nodes)</code> | player 1 of 1 (1 nodes)</code> | ||
- | Vous pouvez démarrez ZDoom sans musique: | + | Vous pouvez démarrer ZDoom sans musique: |
<code>zdoom -nomusic</code> | <code>zdoom -nomusic</code> | ||
- | ou [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installer]] **Timidity** | + | ou [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installer]] **[[:Timidity]]**. |
===== Liens ===== | ===== Liens ===== | ||
- | * site officiel: http://zdoom.org/ | + | * [[http://zdoom.org/|Site officiel]], |
+ | * [[http://debian.drdteam.org/|Le dépôt debian]]. | ||
+ | |||
+ | ---- //[[Utilisateurs:MiCrOsCo-PuCe]]// | ||
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- | --- //[[http://forum.ubuntu-fr.org/profile.php?id=23171|microsco-puce]] Le 22/02/2008, à 17:23// | ||
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- | [[http://zdoom.org/wiki/Compile_ZDoom_on_Linux|Compile ZDoom on Linux]] | ||