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ZDoom
ZDoom est un client qui vous permet de jouer à plusieurs des versions ou mods de Doom et il est possible de l'installer sur Linux, rassurant pour ceux qui pensaient que Doom ne pouvait marcher sur Linux ni avec Wine (exception pour Doom III) ni avec Cedega. Pour élargir l'éventail des possibilités, vous pouvez jeter un oeil sur Skulltag qui apporte un mode multi-joueur.
Prés-requis
Installez les paquets build-essential nasm zlib1g-dev libsdl1.2-dev libflac++-dev p7zip.
vous aurez aussi besoin de libjpeg64-dev et de gtk+-2.0-dev
Les versions de ces paquets sont prévues pour fonctionner avec ZDoom 2.1.7.
gcc-4.1.1
ougcc-3.4.6-r1
fmod-3.75
oufmod-3.74
flac-1.1.2-r7
ouflac-1.1.2-r3
libsdl-1.2.11
oulibsdl-1.2.8-r1
nasm-0.98.39-r3
p7zip-4.42
oup7zip-4.39
Installation
Installation de FMOD
Ouvrez un terminal et tapez ces commandes:
wget http://www.fmod.org/index.php/release/version/fmodapi375linux.tar.gz tar -xvzf fmodapi375linux.tar.gz
Ensuite, loguez-vous en root:
sudo su Password: (enter your password) cp fmodapi375linux/api/libfmod-3.75.so /usr/lib/ ln -s /usr/lib/libfmod-3.75.so /usr/lib/libfmod.so cp -vf fmodapi375linux/api/inc/* /usr/include/
Récupération des sources ZDoom
La dernière version connue pour être compilée et fonctionner sous Linux est ZDoom 2.1.7.
Extraction des fichiers
Entrez cette commande:
7za x zdoom-2.1.7-src.7z -o<dir>
<dir>
est la direction où vous souhaitez extraire les fichiers comme par exemple /opt/zdoom-2.1.7
ou /usr/local/zdoom-2.1.7
.
Si cette commande vous semble trop compliquée ou ne marche pas, ouvrez et extrayez simplement l'archive vers un dossier dans /home/votre_login/zdoom-2.1.7
Compilation
Placez vous dans le dossier où se trouvent vos fichiers. Ici, nous sommes dans /home/votre_login/zdoom-2.1.7.
$ cd /home/votre_login/zdoom-2.1.7
Exécutez un make
.
$ make
ou
$ make -f Makefile.linux
Optimisation
Pour les AMD Athlon XP, compiler avec:
make CFLAGS="-pipe -Wall -Wno-unused -fno-strict-aliasing -O2 -fomit-frame-pointer -march=athlon-xp -mmmx -msse -m3dnow -ffast-math"
Notez que les options -mmmx
, -msse
, et -m3dnow
ne sont pas indispensables. GCC 3.4 ,et probablement des versions ultérieures, les active automatiquement si le CPU spécifié est capable de les détecter. Enfin, bien que l'option -ffast-math
donne plus de vitesse au jeu, les versions compilées avec cette option risquent de ne pas être compatibles pour le jeu en ligne avec d'autres compilations de la même version de ZDoom.
Utilisation
Fichiers iWAD
Les fichier ont une extension en .wad et sont indispensables. Voici une liste de tout ceux qui peuvent fonctionner :
Nom | Fichier | Notes |
---|---|---|
Doom (Shareware) | doom1.wad | Ces iWad peuvent être récupérés librement. |
Doom (Registered) | doom.wad | |
Doom II | doom2.wad | |
Ultimate Doom | doom.wad ou doomu.wad | Cet iWad s'appelle « doom.wad », mais vous pouvez le renommez « doomu.wad » pour ne pas le confondre avec celui de Doom. |
Final Doom | tnt.wad et plutonia.wad | |
Heretic (Shareware) | heretic1.wad | Ces iWad peuvent être récupérés librement. |
Heretic (Enregistré or Commercial) | heretic.wad | |
Hexen | hexen.wad | |
Hexen: Deakhkings of the Dark Citadel | hexdd.wad | Nécessite Hexen |
Strife (Teaser) | strife0.wad | Ces iWad peuvent être récupérés librement. |
Strife (Full) | strife1.wad | |
French Doom II | doom2f.wad | Cet iWad est la version française de Doom II: Hell on Earth. |
Installation des fichiers nécessaires
Pour une meilleure exécution, vous pouvez éventuellement installer l'exécutable et le pk3(pas besoin de se loguer en root).
$ mkdir $HOME/bin $HOME/.zdoom $ ln -sf <dir>/zdoom $HOME/bin/zdoom $ ln -sf <dir>/zdoom.pk3 $HOME/.zdoom/zdoom.pk3
<dir>
signifie maintenant le chemin vers les fichiers que vous avez extraits pour installer ZDoom. Exemple: /home/votre_login/zdoom-2.1.7
Vous aurez maintenant besoin de changer le chemin vers la variable d'environnement/mods(là où ZDoom doit aller chercher le fichier iWad):
Change le chemin d'environnement/mod actuel: $ export PATH="$HOME/bin:$PATH" Assure que le chemin est automatiquement appliqué à tous les futurs environnements/mods: $ echo "PATH=\"\$HOME/bin:\$PATH\" >> $HOME/.bashrc
Après ça, vous pouvez facilement démarrer ZDoom:
$ cd $HOME/.zdoom $ zdoom
Le fichier zdoom.ini
est ainsi créé dans /home/votre_login/.zdoom. Vérifiez que c'est bien le cas:
$ ls -l $HOME/.zdoom/zdoom.ini -rw-r--r-- 1 <username> users <filesize> Jul 6 01:54 /home/<username>/.zdoom/zdoom.ini
Copier ou déplacer alors vos fichiers .wad dans le dossier $HOME/.zdoom par un simple glisser-déposer ou par ces commandes:
$ ln -sf /absolute/path/to/doom.wad $HOME/.zdoom/doom.wad ou $ cp /absolute/path/to/doom.wad $HOME/.zdoom/doom.wad ou $ mv /absolute/path/to/doom.wad $HOME/.zdoom/
Commencer à jouer!
Vous pouvez maintenant vous mettre à jouer:
$ cd $HOME/.zdoom $ zdoom
Essayez ceci pour éventuellement booster le FPS(Frames per second):
$ cd $HOME/.zdoom $ export SDL_VIDEODRIVER=dga $ zdoom
Problèmes
Si ZDoom démarre, qu'il crash et vous renvoie la fin de ce message dans le terminal:
... Init Playloop state. Setting up sound. S_Init Checking network game status. player 1 of 1 (1 nodes)
Vous pouvez démarrez ZDoom sans musique:
zdoom -nomusic
ou installer Timidity